Berserk y la banda del halcón - Revisión

Berserk y la banda del halcón - Revisión

Berserk y la banda del Halcón fue uno de los anuncios que más me impresionó en el último E3. El título salió un poco a escondidas en comparación con otros juegos altisonantes de períodos recientes. Parto de una premisa: Enloquecido fue el primer manga serio que leí cuando era niño. Pasé horas, si no años de vida entre las páginas de los cómics, libros de arte dedicados a la saga, sobre películas de animación (montajes inolvidables con la canción In The End de Linkin Park). Tal vez sea realmente cierto que cuando crean un producto en un mundo que amas, estás más asustado de lo habitual. Con una mezcla de ansiedad y expectativa, me puse en la piel de nuestro héroe. Gatsu: esto es lo que surgió.



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El viaje al abismo

La historia del título Tecmo Koei se desarrolla como espera cualquier fan: estamos en un campo de batalla, un niño sostiene una espada que ya es demasiado grande para él. Gritos y gritos como el asalto a un castillo: el niño se encuentra contra un hombre corpulento y barrigón, conocido como Pazzosa. A cambio de una recompensa, el niño se enfrenta a él y, mostrando cierto ingenio e imprudencia, derrota al enemigo tan temido por hombres mucho mayores que él. El niño se llama Gatsu y, a pesar de los halagos, decide seguir siendo un simple mercenario. Sus hazañas se vuelven tan famosas que el capitán de la Equipo de Falcons, Grifis, decide conocerlo y unirse a su equipo de mercenarios. Después de una atrevida anexión, el solitario Gatsu encuentra a su familia en esa banda de mercenarios. No desvelaré nada más sobre las relaciones personales de los protagonistas, dado que el cómic tiene más de veinte años parece superfluo para quienes lo conocen y un spoiler gratuito para todos los demás que, en cambio, tienen la oportunidad de jugar un título. que sea muy fiel a la saga. Desde el punto de vista de la trama, nos encontramos ante una obra evidentemente bien redactada ya que proviene de otro medio, el cómic. Ni que decir tiene que la narración, siguiendo al detalle toda la historia principal, es casi perfecta y las misiones a las que nos vamos a enfrentar no son más que la transposición en píxeles de lo que ocurre entre las páginas del papeleo.



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Golpea y aprende

Desde el punto de vista de la jugabilidad, la fórmula elegida por los desarrolladores solo podía ser la del musou, dada la naturaleza de la historia y su forma típica, compuesta por infinitas batallas, con cientos de enemigos y litros de sangre. La fórmula que conoces bien es la del juego a la masacre, compuesta por una infinidad de enemigos muy fáciles de matar y unos capitanes un poco más duros que los demás. Si bien por un lado la inteligencia artificial no brilla por su habilidad y malicia, incluso en dificultades muy altas (puedes elegir entre fácil, normal, difícil y Enloquecido), por otro lado el renderizado en pantalla del combate es realmente exitoso: con los combos a nuestra disposición, podríamos cargar una barra de energía que, una vez activada, nos permitirá potenciar los ataques de nuestro héroe. Una vez entremos en este modo, llamado furia, podremos cargar una segunda barra de energía, que una vez llena nos permitirá realizar un movimiento final devastador, capaz de causar un daño enorme, diferente de vez en cuando dependiendo del personaje que tengamos. elegido. para la misión. A diferencia del musou habitual, en este título los protagonistas suben de nivel y obtienen combos y nuevas habilidades como en un rpg a la antigua: no podemos elegir qué habilidad aprenderá nuestro querido pero sí podemos elegir cómo jugarla, equipándola de vez en cuando antes de cada batalla, con anillos, estandartes y collares que incrementarán las características como vitalidad, fuerza, defensa y técnica. También podríamos equipar consumibles específicos que se recargarán al final de cada misión y que nos permitirán recargar salud, barra de furia, aumentar daño o defensa temporalmente. Cada personaje tiene diferentes armas a distancia, útiles para debilitar a los enemigos más duros. Hablé de varios personajes: al inicio de cada misión será posible elegir uno de los principales protagonistas del manga. Kentaro Miura, incluidos Gatsu (por supuesto), Grifis, Caska, Judo y Zodd. No voy a revelar a los demás protagonistas para no expirar en el spoiler pero sepan que también puedes controlar a varios antagonistas de la serie. Cada héroe tendrá su nivel específico, sus habilidades y sus fortalezas: por ejemplo, Gatsu será poderoso y lento en comparación con Grifis que, en cambio, explotará su velocidad y técnica en el campo de batalla.



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Golpea duro como el acero

Como se mencionó anteriormente, los únicos desafíos dignos de ese nombre eran las peleas de jefes que hicieron que mis horas en el título fueran realmente emocionantes y complejas. Digno de Dark Souls, las batallas contra jefes resultan ser complejas y bien estructuradas: los jefes evolucionan a lo largo de la batalla, cambiando los patrones de ataque en diferentes niveles de salud.. Incluso los enemigos tendrán un modo furia, capaz de hacer la lucha realmente dura para los menos experimentados: si te enfrentas al juego en modo Berserk como yo, aquí te encontrarás enfrentándote a peleas de jefes de varios minutos. Desde un punto de vista estético, el juego es divertido: Sony PlayStation 4 desde el punto de vista de las consolas hace su figura pero hay que decir que el título también está disponible para PlayStation 3, exclusivamente en el mercado japonés, lo que hace que las texturas del suelo y los fondos sean un poco planas y en general el título sufre en cuanto a fps en las escenas más excitadas. En PC, sin embargo, la historia cambia: a pesar de un comienzo que hay que afrontar en modo Windows 7 si te encuentras con una versión superior del sistema operativo de Microsoft, las texturas de los suelos, enemigos y escenarios están bien propuestas y sin duda son muy agradables. . El sonido es excelente y cumple con su deber, manteniendo el ritmo del juego, sin duda frenético. No hay modo multijugador pero más allá de la historia principal puedes enfrentarte a diferentes desafíos: el modo libre por ejemplo te permitirá acaparar enemigos con cualquier personaje, aumentando su nivel y repitiendo misiones ya completadas para poder encontrar todos los coleccionables del juego. Mientras está en el modo Eclipse infinito, podrás escalar una torre de cien pisos, en una especie de modo de supervivencia donde cada golpe que recibas contará para tu ascenso.



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El berserker

En el complejo, Berserk y la Banda del Halcón realmente me sorprendió: evitar caer en la banalidad, el título después de diecisiete años de ausencia de la escena (algunos de ustedes recordarán Sword of the Berserk lanzado para el legendario Dreamcast), logra sorprender al neófito del género y entretener tanto a él como a la fan acérrima. Realmente hay mucho para los fanáticos de la saga del cómic y lo mismo para los que no conocen la marca. En general, los únicos defectos que se pueden encontrar pueden ser los detalles estéticos a nivel de los fondos y las animaciones de los enemigos, carne de cañón definible. Además, un punto negativo puede ser la dificultad del título, demasiado a menudo simple incluso en niveles altos, el juego ofrece un verdadero desafío casi exclusivamente contra los jefes.

Modus operandi: El título se completó después de 15 horas en PC, jugado con gráficos ultra con los controladores Microsoft Xbox One Elite. La historia se completa en ocho horas yendo directo y rápido hacia el final. Para obtener todas las bonificaciones, disfraces y habilidades, te llevará muchas más horas de juego.

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