Bayonetta 3: actualización de Kamiya e Inaba sobre el desarrollo

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Aina Martin
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Después del anuncio de Bayonetta 3 para Nintendo Switch ai El juego premia 2017, el título ha desaparecido del centro de atención, siendo tratado solo en algunas ocasiones. Esto ha creado serias preocupaciones para quienes esperan ansiosamente esta secuela protagonizada por la seductora bruja. El creador de la serie Hideki Kamiya, sin embargo, a lo largo de los meses, ha tranquilizado repetidamente a los fanáticos diciendo el desarrollo de la obra avanzaba bien es que no se ha borrado el título:



Me alegro de que todavía esté esperando el título, pero una cosa que me gustaría superar es la tendencia que estoy viendo en las redes sociales: la gente comienza a preguntar si el juego ha sido cancelado. Quiero que tomen las preocupaciones que tengan y las arrojen inmediatamente por la ventana, porque todavía estamos en el trabajo y el proyecto no ha sido cancelado de ninguna manera.

En una entrevista reciente con GameXplain, Hideki Kamiya ha confirmado nuevamente que el desarrollo del título aún está en curso, esta vez simplemente diciendo:

Todo va bien.

Estas palabras fueron repetidas por las de Atsushi Inaba, otro miembro del equipo de desarrollo Platinum Games, quien explicó que el Coronavirus ralentizó el trabajo:

¿Cuánto ha influido en nuestro trabajo? Honestamente, creo que eso es algo que entenderemos más adelante. Actualmente trabajamos desde casa, intentando hacer lo que podamos con esta nueva forma de trabajar. Todavía es muy temprano y creo que lo mucho que podamos adaptarnos mostrará realmente lo que podemos hacer no solo en una situación como esta, sino con cualquier otra situación difícil. Este es un desafío para nosotros.



¿También esperas con fuerza a Bayonetta 3? Para pasar la espera puedes analizar lo siguiente trailer, que parece tener todavía detalles ocultos, y también te remitimos al nuestro Revisión de Bayonetta & Vanquish.

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