Battleborn - Revisión

    Battleborn - Revisión

    Desde Lucca Comics and Games 2015 ha pasado mucho tiempo, entre avances y artículos de todo tipo, finalmente lo tenemos en nuestras manos Batalla de nacimiento; título que combina los géneros FPS y MOBA y que personalmente hablando el pasado mes de noviembre (gracias a la cordial disponibilidad de 2K Games) pude probar y sobre todo apreciar. Después de varios meses, con una Beta Abierta importante en el camino, ¿qué encontraremos frente a nosotros? Así que todo lo que queda es ponerse cómodo, completar con una bebida y varios bocadillos, y descubrir con nosotros el último esfuerzo de Gearbox Software.



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    Bienvenidos a Solus

    Solus, un verdadero ancla de esperanza, en un universo ahora destinado a morir. La historia de Battleborn trata sobre la supervivencia pura y simple en un entorno hostil donde bien cinco facciones, el Battleborn, luchará para dominar la última estrella que queda viva y derrotar al déspota y cruel Randain. Durante nuestra aventura, por lo tanto, tendremos que elegir con qué facción nos pondremos del lado:

    - Peackeeper

    - Consorcio Last Light

    - Jennerit

    - Edrid

    - Pícaro

    Sin ir más lejos, como dependerá de ti sumergirte de lleno en la historia, la Campaña nos permitirá descubrir los 25 caracteres disponibles en Battleborn a través de misiones sencillas; por lo tanto, cada misión será diferente de la otra debido al diferente enfoque y modus operandi de tu personaje en cuestión debido a las diversas habilidades que los diferencian entre sí; En general, cada misión se compone de objetivos a alcanzar, hordas que derrotar y Jefes intermedios y finales. Para ser un título dedicado principalmente al aspecto competitivo multijugador, nos enfrentamos a una campaña con una excelente narrativa y ricos giros también gracias, como se mencionó anteriormente, a las variadas personalidades presentes en el juego.



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    La belleza de la Campaña, en comparación con la mayoría de FPS en circulación, es la posibilidad de poder disfrutarla obviamente en un jugador pero también y sobre todo en cooperativo hasta un máximo de cinco jugadores online y también, para los amantes del hogar. tardes con amigos, también puedes jugar en pantalla dividida. Una función definitivamente apreciada por el abajo firmante que, después de meses, todavía no puede entender cómo no pudo haber sido introducida en títulos del calibre de Halo 5: Guardianes y no solo. ¿Eres un amante de las estadísticas y quieres involucrarte constantemente contigo mismo y con todos tus amigos / oponentes en línea? Bueno, debes saber que cuando termines una misión de campaña podrás ver un resumen de tus estadísticas: tiempo invertido, puntaje general y mucho más; Por lo tanto, la rejugabilidad será extrema, lo que hará que esta sección de Battleborn sea decididamente duradera para el género.

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    Borderborn

    Gearbox Software, de una manera decididamente astuta, se ha llevado todas las cosas buenas que se han hecho en su anterior y sensacional saga, Borderlands. La jugabilidad de Battleborn es sólida en general, los elementos de MOBA se introducen muy bien gracias a la diferenciación de los personajes; Por tanto, cada héroe tendrá su propia arma, arma de fuego o blanco, y podrá desbloquear sus habilidades particulares en el juego, tanto en la campaña como en el multijugador. Como sucede en League of Legends por ejemplo, cada vez que comienzas una partida, las habilidades de tu personaje se reiniciarán; por lo tanto, dependerá de usted desbloquear las habilidades simplemente subiendo de nivel.


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    La jugabilidad se basa totalmente en un precario equilibrio entre el frenesí / impulso y la racionalidad. Battleborn, que tiene influencias MOBA, obligará al jugador a cooperar formando así un equipo razonado, variado y útil para cada situación si es posible, y haciendo un análisis constante y cuidadoso del oponente como, Call of Duty y derivados, se le advierte, saltar de cabeza es pura locura en este juego. Además, incluso aquí, el jugador, al completar las misiones en línea y multijugador, podrá adquirir puntos de experiencia. Hélice, útil para subir de nivel y desbloquear actualizaciones y máscaras estéticas. Además, dentro de la Campaña y en los mapas de Arena Multijugador, será posible encontrar y recuperar nuevos equipos útiles para mejorar significativamente las características de nuestro personaje favorito.


    La música y los colores serán los maestros

    La elección precisa de uno paleta de colores consistentemente vibrantes, asociado con un sonido de calidad, haz de Battleborn un título en vivo. La recuperación del estilo caricaturesco e incluso extravagante de Borderlands crea un constante contraste cromático de colores: todo se ha utilizado muy bien en la personalización de cada uno de los 25 personajes del título. El efecto visual de las armas láser, armas de fuego clásicas o habilidades mágicas como burbujas de energía o explosiones de todo tipo es verdaderamente digno de elogio; un festín para los ojos.

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    Es hora de luchar… ¡COOPERAR!

    Si hemos estado hablando bien del juego hasta ahora, es hora de hablar sobre el sector multijugador competitivo de Battleborn. Aunque la campaña multijugador funciona muy bien, desafortunadamente no se puede decir lo mismo de eso. Versus. Gearbox Software tenía muchas ganas de centrarse en el lado competitivo presentándonos, movidos por esta idea, tres modos jugables con un máximo de diez jugadores divididos en dos equipos de, obviamente, cinco Héroes cada uno. Estas son las características principales de la sección Versus Online del juego:


    - Redada: Junto a nuestro equipo tendremos que eliminar a los dos centinelas del enemigo, por lo tanto no contará para matar más enemigos, sino para usar mucha astucia y táctica para burlar las defensas del oponente y llevarse la victoria a casa.

    - Captura: modo que combina el clásico Team Deathmatch y Capture and Control

    - Fusión: junto a nuestro equipo tendremos que liderar oleadas de secuaces hasta la muerte y conseguir valiosos puntos por cada secuaz que se lance al incinerador ubicado exactamente en el centro del mapa; el equipo que recolecta más chatarra gana
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    - Emparejamiento basado en habilidades: Cada vez que inicie un juego, en cualquier modo que desee probar, se le enfrentará con oponentes de su mismo nivel y habilidad.


    - Selección de personajes: como ocurre en otros MOBA famosos, League of Legends sobre todo, incluso aquí los jugadores del lobby del juego tendrán que seleccionar un personaje que, en detrimento de los indecisos eternos, no podrá ser seleccionado por segunda vez por ningún otro jugador del equipo.

    - Dibujo de mapa: cada modo tendrá ciertos mapas que se pueden seleccionar a través de un voto democrático clásico en el lobby del partido

    - Partidos privados: podremos personalizar el tamaño del equipo de 1v1 a 5v5, desactivar la opción “Personajes únicos” y hacer mucho más. Se podrá jugar con la IA que, dependiendo de la destreza de nuestro equipo, modelará el estilo y sobre todo la destreza real en nuestra imagen y semejanza para enfrentarnos hasta el final.

    El problema subyacente del componente Versus Online es la sensación de estar incompleto y poco atractivo que revela desde las primeras horas del juego.. Los modos de juego presentes en el título no convencen del todo y sobre todo, la presencia de varios tipos de personajes, hacen constante el desequilibrio de fuerzas entre los dos equipos contrarios. En el futuro seguramente se introducirán más modos y sobre todo se profundizará aún más en los diversos Héroes presentes que, con el clásico nerf o varios boosts, harán que el título sea más equilibrado para los competitivos. Por último, os dejo para que veáis el tráiler de Battleborn:

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