Battle Souls, la revisión

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin

Almas de batalla catapultarnos a un inquietante escenario de fantasía, un mundo abandonado por los dioses y sumido en la oscuridad, donde los hombres y las aldeas están a merced de hordas de criaturas demoníacas. Un grupo de aventureros decide internarse en la montaña, buscando un pasaje que les garantice el acceso a nuevos lugares, pero la tarea no es la más sencilla: para llegar a su destino hay que superar cuatro escenarios diferentes, cada uno caracterizado por los vientos. misiones gradualmente más complejo, disponible en tres grados de dificultad. Nuevo título para iOS y Android del equipo español Talesoft Studio, Battle Souls usa mecanismos RPG Un sistema de combate estratégico y por turnos para ponernos de vez en cuando frente a distintas asambleas de enemigos, durante una campaña bastante larga pero inevitablemente repetitiva.



El juego se refiere claramente al excelente Darkest Dungeon, pero no logra captar su atmósfera o profundidad, lo que simplifica enormemente el juego y transformar los enfrentamientos en un simple intercambio de golpes entre personajes con diferentes valores en cuanto a salud, resistencia y capacidad de ataque. La fuerza de la experiencia radica precisamente en la gran lista de guerreros, arqueros, soldados armados con cañones, ladrones y magos que pueden ser convocados utilizando la preciada moneda del juego e insertados en las cuatro ranuras que componen el equipo. Cada uno de ellos cuenta con algunas peculiaridades, como las maniobras de zona que infligen daño a múltiples objetivos o golpes de precisión desde la distancia, la capacidad de curar a los compañeros o lanzar maldiciones. En definitiva, componer el equipo más fuerte posible representa la clave del éxito, y hay que decir que desde este punto de vista al juego no le importa liberar unidades de alto nivel completamente gratis, pidiendo a cambio solo unos segundos de paciencia al final. . de cada jefe lucha para ver anuncios cortos.



Jugabilidad y estructura

La pantalla principal de Battle Souls contiene de forma interesante los distintos apartados que se pueden controlar entre una misión y otra: el portal para las convocatorias que ya hemos mencionado, la gestión del equipo (no siempre muy claro cuándo los personajes empiezan a convertirse muchos), los logros disponibles (en forma de tareas que deben completarse para obtener una recompensa) y, por supuesto, la lista de misiones, dividida como se mencionó en cuatro diferentes ajustes para un total de ochenta pasantías, cada una disponible en tres grados de dificultades. Pasar del nivel más bajo al más alto obviamente se traduce en enemigos más fuertes y resistentes, trampas que ocurren con más frecuencia pero también mejores recompensas al final.

La exploración de los escenarios se realiza según un esquema de estilo. mazmorra bidimensional, en el que hay que mover el "peón" que representa al equipo y enfrentar eventos aleatorios de caja en caja, por ejemplo sufrir lesiones por una trampa inesperada o enfrentarse al dilema de saquear un cuerpo o darle un digno entierro. Los encuentros, por tanto, están regulados por un sistema aleatorio, y cuando el equipo se encuentra con un grupo de enemigos la vista adquiere las características de un contraste con el Darkest Dungeon, de hecho, con los luchadores de un lado y del otro que a su vez desencadenan la propios golpes (de una lista corta de tres posibles acciones, al menos inicialmente) hasta que todos los enemigos sean eliminados.



La carrera de obstáculos continúa hasta la última casilla, la del lucha del jefe, donde nos enfrentaremos a oponentes aún más formidables y luego regresaremos a la base con el botín ... o en un ataúd. En realidad, la mezcla de caída generosa y baja dificultad hace que las primeras veinte misiones de Battle Souls sean bastante triviales y hay que esperar mucho tiempo para que la situación se vuelva un poco más accidentada, pero las limitaciones de la jugabilidad y la consecuente repetición de las situaciones podrían hacer que te dejes ir temprano, a pesar de la falta de restricciones relacionadas con los mecanismos freemium. Los gráficos de pixel art son ciertamente fascinantes, pero muy deficientes en términos de animaciones, que se limitan a muy pocos fotogramas. El juego tampoco está optimizado para la pantalla del iPhone X, por lo que se ven en las bandas laterales elementos y activos que deberían haber permanecido ocultos.

Comentario

Versión probada iPhone (1.0.9) Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Resources4Gaming.com

7.0



Lectores (3)

7.6

Tu voto

Battle Souls es un juego de rol estratégico que se caracteriza por un entorno fascinante, representado bastante bien por los gráficos de pixel art y la abundancia de personajes diferentes, cada uno con habilidades y características únicas. La campaña del juego, compuesta por el momento de ochenta misiones en cuatro escenarios, implica desafíos progresivamente más complejos pero tendencialmente demasiado similares debido a una jugabilidad simple y limitada, que no incluye muchas variables y generalmente premia al equipo más fuerte, sin sorpresas. En definitiva, cambiar los componentes de la fiesta y desbloquear los logros es una práctica interesante, que tiende a perder inspiración al cabo de unas horas.

PROS

  • Muchos personajes diferentes
  • Campaña bastante larga
  • Hermosos gráficos de pixel art ...
CONTRAS
  • ... pero las animaciones dejan algo que desear
  • Jugabilidad generalmente repetitiva
  • Desafío trivial en las primeras horas
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