Barrage - revisión de colocación de trabajadores de Cranio Creations

Barrage - revisión de colocación de trabajadores de Cranio Creations

Después de una campaña popular Kickstarter y cierta controversia sobre los materiales en las versiones recibidas de los patrocinadores (problemas resueltos a plena satisfacción de los compradores), Creaciones Cranio lanza la versión comercial de Presa, la colocación de trabajadores de Tomás el Bautista e Simone luciani.

Después de probar tanto el juego con diferentes recuentos de jugadores como el juego base y el juego avanzado, finalmente estamos listos para publicar nuestra revisión.Barrage - revisión de colocación de trabajadores de Cranio Creations



 

Ambientación y materiales

En una versión distópica de la década de 1900, las potencias mundiales han agotado los recursos del planeta y compiten por el control de la única fuente de energía que queda, la hidroelectricidad.

Cada jugador representa a una empresa energética y podrá gestionar su equipo de 12 ingenieros para adquirir créditos y maquinaria (los recursos del juego), construir estructuras y activar la producción de centrales eléctricas para cubrir las necesidades eléctricas y los contratos estipulados.

Los materiales de la versión comercial son de buena calidad: los componentes de madera son prácticos y están bien hechos, el tablero es claro y está bien diseñado a pesar de su complejidad, las ruedas son fáciles de usar.

El juego requiere mucho espacio: pudimos jugarlo hasta tres jugadores en nuestra mesa pero para juegos de cuatro teníamos que usar otra superficie para colocarla al lado de la principal.

Barrage - revisión de colocación de trabajadores de Cranio Creations

Dinámica de bombardeo

La principal mecánica de Presa es la de la colocación de los trabajadores: durante cinco turnos de juego colocaremos a los 12 ingenieros a nuestra disposición en los espacios de acción disponibles, abonando los costes (en créditos o maquinaria).


Nuestro tablero contiene cuatro acciones de construcción, que solo podemos activar nosotros, a través de las cuales podemos construir nuevas estructuras en el mapa. La maquinaria necesaria no se pierde sino que se coloca en la rueda que tenemos en nuestro poder: volverán a estar disponibles para nosotros después de una rotación completa (5 movimientos).


Los espacios en el tablero de acción son compartidos por los jugadores y le permiten adquirir maquinaria, créditos y contratos, girar nuestra rueda de uno o tres espacios, aumentar el flujo de agua de las fuentes y activar la producción de energía.

La producción es la parte más compleja, pero también la principal forma de puntuar en Bombardeo. Para activarlo, al menos cuatro elementos deben estar en el mapa: una planta de energía (de tu color) conectada a través de una tubería (de cualquier color) a una presa (tuya o neutra) que contiene una o más gotas de agua. La cantidad de energía producida, neta de bonificaciones y malus, nos permite cumplir los contratos y acceder a los premios otorgados al final de cada turno.

Barrage - revisión de colocación de trabajadores de Cranio Creations

Consideraciones

Presa es un título complejo pero elegante y simplificado. Nos gustó la ausencia de reglas y excepciones para recordar durante el juego (que generalmente abundan en títulos de este grosor), una vez que hayas aprendido el flujo del juego puedes explicárselo fácilmente a cualquiera.


La interacción entre los jugadores es alta y no se limita solo a ocupar los mejores espacios de acción: la sincronización en la producción de energía es fundamental y será necesario gestionar mejor las corrientes de agua para llenar nuestras cuencas y poder volver a explotar los caudales. las plantas de energía más abajo. Sobre todo, hay que tener en cuenta que los conductos (de cualquier color) y las presas neutrales pueden ser utilizados por todos los jugadores: por lo tanto, será necesario planificar con cuidado dónde erigir nuestras estructuras y elegir cuidadosamente las cuencas a llenar, para evitar un oponente de beneficiarse de nuestros esfuerzos.

La escasez de recursos hace imprescindible aprender a gestionar mejor la rueda, la acción de “mantenimiento” y las bonificaciones de mantenimiento que ofrecen los contratos están aquí para ayudarnos mucho. Si bien no es del todo original, esta mecánica es fundamental para Presa y captará nuestra atención durante todo el juego.


Con una cantidad de información tan grande es posible encontrarse con situaciones de parálisis de análisis pero en un juego de esta magnitud el riesgo es inevitable.

Bombardeo, Al final, nos gustó enormemente y lo consideramos uno de los mejores títulos lanzados este 2019.

Añade un comentario de Barrage - revisión de colocación de trabajadores de Cranio Creations
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load