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    Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, revisión

    Quien soy
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    La conclusión de Baldur's Gate: Siege of Dragonspear se va con un sentimiento que no puede dividirse con un juicio. La intención de Beamdog es clara: capitalice la serie Baldur's Gate, monetizando con un producto rápido y fácil de agarrar para aquellos que amaban la serie original.

    Después de todo, entre el primer Baldur's Gate y el segundo realmente había un agujero, así que ¿por qué no llenarlo para el uso y consumo de los nostálgicos? Al realizar este tipo de operaciones siempre se debe tener en cuenta que un agujero narrativo no es necesariamente negativo y, por el contrario, ayuda mucho en la identificación. El tiempo transcurrido entre los hechos narrados en Baldur's Gate y la secuela, nos llevó a suponer un período relativamente tranquilo para el hijo de Bhaal, un período que transcurrido entre los hechos de campo contados en los dos juegos los hizo más naturales y, en cierto modo sentido, plausible, asumiendo una vida fuera de la pantalla que no debería ser contada. Siege of Dragonspear en realidad crea un agujero aún más grande de lo que dice llenar, porque si es cierto que ahora sabemos lo que pasó entre Baldur's Gate, también sabemos que los hechos narrados en el nuevo juego no tienen reflejo en Baldur's Gate 2, donde en cambio las referencias al primer capítulo son muchísimas. Puede parecer un asunto trivial, pero no lo es. En resumen, el sentimiento de toda la campaña contra la Shining Lady Caelar Argent es más el de estar en un universo paralelo, que en un nuevo Baldur's Gate, a pesar de que el sistema de juego es idéntico al del original (más propiamente Enhanched Edition) y aunque a la larga no es una aventura desagradable de vivir.




    Repasamos Baldur's Gate: Siege of Dragonspear. Descubre como es, polémica a un lado


    El punto de partida

    El juego comienza en las mazmorras de la ciudad de Baldur's Gate, justo después de la batalla con Sarevok. Si lo desea, puede importar su personaje de una partida guardada del primer episodio, o puede comenzar con una fiesta de séptimo nivel bien equipada (Empezar a todos desde cero hubiera sido absurdo).

    Aún quedan algunos problemas por cerrar con los secuaces del ahora fallecido jefe, antes de que el asunto pueda considerarse cerrado. Sin embargo, después de explorar una gran mazmorra y atravesar a algunas personas, nuestros héroes finalmente pueden volver a su rutina ... o eso creen, porque inmediatamente hay un nuevo enemigo que amenaza la paz y la existencia. Lo mismo de la Costa della Spada: la antes mencionada Shining Lady Caelar Argent y su cruzada. ¿Seremos capaces de detenerla, junto con un gran ejército, hasta llegar al Castillo Lanza de Dragón? No hay descanso para el valiente Boo. Una vez reformado el partido, es necesario marcharse de inmediato. Suponiendo que si estás leyendo Siege of Dragonspear conoces Baldur's Gate (también porque si no tienes la Enhanched Edition de la primera no puedes jugarla), intentemos entender qué ofrece realmente esta expansión y por qué la consideramos. tan exitoso, pero no hasta En el fondo.


    La sexualidad de Mizhena

    Recibimos el código para revisar Baldur's Gate: Siege of Dragonspear unos días después de que surgiera la larga polémica en internet por la presencia de contenido considerado controvertido por un determinado partido político. La pregunta es compleja, no podemos pasarla por alto, y se centra en particular en tres elementos (en realidad, en dos, y el tercero vendrá más tarde para actuar como guarnición): la presencia de la transgénero Mizhena. Una broma de Minsc sobre #GamerGate, que se eliminará con la próxima actualización; y las historias de dos personajes femeninos, enriquecidas por los guionistas de Beamdog, para darles mayor profundidad. Ahora bien, el propósito de la revisión no es discutir demasiado estos detalles, también porque anticipan algún contenido que quizás desee descubrir por sí mismo. El único elemento que queremos añadir a la polémica es el de las veinticinco horas más o menos que dura esta expansión, los contenidos que crearon todo este caos tardan unos segundos. En resumen, incluso si las peores líneas de diálogo del mundo se pusieran en boca de los personajes peor caracterizados de la historia cultural humana, solo tendrían un impacto mínimo en la experiencia general. Mizhena en particular se reúne solo una vez y, si lo desea, también puede evitar hablar con ella. Dicho esto, para que conste, hay que decir que su diálogo es muy forzado y su "revelación" se presenta muy mal. Pero reiteramos que esta es la clásica gota en el océano, uno de los muchos diálogos de rol que se olvidan diez segundos después de leerlos. Sería como juzgar mal The Witcher 3: Wild Hunt por una charla discreta en una de las muchas posadas (y las hay). Sin embargo, si quieres que el tema sea tratado de manera más amplia, quizás lo hagamos en un especial dedicado, para entender si el verdadero problema es un mal carácter o más propiamente su sexualidad.



    Exploración y juego de roles

    La mayor diferencia en Siege of Dragonspear de los capítulos principales es la estructura de la misión. Si recuerdas, Baldur's Gate te permitió explorar libremente varios lugares y Baldur's Gate 2 había refinado el sistema para que se adaptara mejor a la narrativa.

    Siege of Dragonspear es mucho más lineal desde este punto de vista, es decir no te permite moverte como quieras, pero proporciona una progresión mucho más clara para que una vez llegues a determinados lugares, tras algunos giros narrativos, ya no sea posible volver atrás. Por lo general, puedes explorar dos áreas a la vez y luego pasar a la siguiente avanzando con el ejército. Cada área está llena de peleas y personajes con los que hablar. No hay escasez en áreas explorables y giros variados, lo que hace que la progresión sea agradable. En resumen, no hay una gran libertad, pero está ampliamente compensada por otra cosa. También hay que decir que es precisamente el tipo de historia que se habría adaptado mal a un mundo más abierto. Hablando de la campaña en sí, es fácil decir que se trata de combate, aunque no faltan personajes con quienes hablar, situaciones que se pueden superar sin violencia y algunos pequeños rompecabezas que nunca hacen daño. En general, los mapas están llenos de cosas que hacer y hay varios diálogos interesantes para leer. Sobre todo, la Shining Lady Caelar Argent es un personaje bien definido y no fácilmente interpretable. Pero también hay otras situaciones interesantes, como personajes que inicialmente se niegan a unirse al grupo, solo para ceder en etapas posteriores, u otros que revelan una humanidad inesperada. Sin embargo, no todo el trabajo del guión es de buen nivel. Por ejemplo, las frases genéricas de los personajes circundantes suelen caer en el ridículo, rompiendo un poco la atmósfera, mientras que algunos personajes secundarios hablan según una lógica propia. Afortunadamente, lo peor se expresa en secuencias de poca importancia para la narrativa.sin embargo, no hay duda de que se nota. Siempre hablando de letras, en este caso habladas, los fanáticos de la saga estarán felices de volver a escuchar las voces de los dobladores originales, siempre y cuando tocaran la versión en inglés en ese momento. Desafortunadamente, el español no es compatible, ni por escrito ni en forma oral.


    Problemas técnicos

    Uno de los aspectos más críticos de Baldur's Gate: Siege of Dragonspear es el aspecto técnico. No, no nos referimos a los gráficos anticuados, que hacen exactamente lo que necesitan: estar en línea con los de Baldur's Gate del pasado.

    Actualizarlo habría producido más problemas que ventajas, ya que habría faltado por completo el mínimo de coherencia estilística necesaria en tales casos. Por supuesto, el efecto de desenfoque de los sprites no es hermoso, pero estábamos preparados para que nada cambiara y así fue. Desafortunadamente, Beamdog no hizo un buen trabajo desde el punto de vista de la estabilidad y abundan los errores. Algunos en particular resultaron ser particularmente molestos y no faltaron los bloqueos del juego con retornos al escritorio. No han sido tan frecuentes como algunos afirman, pero se han producido en varias ocasiones. Honestamente, incluso la interfaz se habría beneficiado de algunos ajustes, tal vez tomando un ejemplo de Obsidian's Pillars of Eternity (una evolución de la de los títulos que se ejecutaban con Infinity Engine). Especialmente la selección de partes y la gestión de inventario podrían revisarse para mejor, pero Estos son detalles a los que los fanáticos del Baldur's Gate original prestarán poca atención. Después de todo, Siege of Dragonspear se dirige a ellos.

    Requisitos del sistema para PC

    Configuración de prueba

    • Procesador Intel Core i7-4770
    • 16 GB de RAM
    • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
    • Sistema operativo Windows 10

    Requisitos mínimos

    • Sistema operativo Windows XP, Vista, 7, 8
    • Procesador de 1 GHZ
    • Tarjeta de video Cualquier OpenGL 2.0 compatible
    • 512 MB de RAM
    • 2.17 GB de espacio en disco

    Comentario

    Entrega digital Steam, GoG Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

    7.0

    Lectores (5)

    7.2

    Tu voto

    Dejando a un lado la controversia, Baldur's Gate: Siege of Dragonspear logra hacer la mayor parte de lo que se propuso: llenar un espacio de tiempo ofreciendo una nueva y larga aventura a los fanáticos de la serie. Incluso si no está al nivel de un capítulo realmente nuevo, a pesar de la gran cantidad de contenido que ofrece, definitivamente es una compra a considerar si eres particularmente nostálgico. Eso sí, no es una obra maestra y, como se apunta en el artículo, tiene sus problemas, que no podemos pasar por alto a pesar de que las absurdas polémicas que acompañaron su lanzamiento despertaron cierta simpatía. En conclusión, Baldur's Gate: Siege of Dragonspear es una buena expansión que nadie realmente sintió la necesidad, pero cuyo objetivo es comprensible.

    PROS

    • Mucho contenido, que va más allá de lo que normalmente se requiere de una expansión.
    • La misión principal es mejor de lo esperado.
    • Algunos diálogos están bien escritos ...
    CONTRAS
    • ... pero otros mucho menos
    • Los bichos no faltan
    • Cualquier cosa nueva en la interfaz no estaría de más
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