Balan Wonderworld: vista previa de una aventura que llena el corazón

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Valery Aloyants
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Han pasado varios meses desde Square Enix reveló el suyo al mundo Balan Wonderworld, nueva PI desarrollada por las mentes de Yuji Naka e Naoto ohshima. Estamos hablando de grandes nombres, desarrolladores detrás de productos como Sonic Adventure y Nights into Dreams que han unido fuerzas después de más de veinte años, trayendo un plataforma 3D que promete estar llena de carisma y personalidad también gracias a la banda sonora compuesta por Ryo Yamazaki. Nosotros hacemos Resources4Gaming tuvimos la oportunidad de obtener una vista previa de la demostración del producto, que ha estado disponible públicamente desde Enero 28 2021 en todas las plataformas principales actualmente en el mercado, y ahora estamos listos para brindarle nuestras primeras impresiones al respecto.



Un viaje para encontrar la pieza que falta

Tan pronto como comienza nuestro juego, la demo nos pregunta a cuál de los dos protagonistas queremos jugar, ese es el niño. Leo Craig o el dulce Emma Cole. Curiosamente, es posible decidir entre algunos variantes de los dos personajes, aunque en realidad no hay una diferencia real dentro del juego, salvo en las cinemáticas CGI donde podremos ver la variante que hemos seleccionado. Desafortunadamente, esto disminuye la posibilidad de una personalización completa del alter ego digital de uno, pero es posible que cuando se alcance el lanzamiento final haya más variantes que las que aquí se presentan. En cualquier caso, después de hacer nuestra elección, nos encontraremos frente a la película de apertura, que demuestra estar bien animada y rebosante de carisma artístico en cada píxel. El personaje de Balan ataca desde su primer disparo, también gracias a un lenguaje inventado que es realmente agradable de escuchar en el oído. Afortunadamente, los ordinarios terrestres seremos capaces de entender todo gracias a los cómodos subtítulos disponibles en diferentes idiomas.



No queremos detenernos mucho en la propia narrativa de la obra, prefiriendo analizarla con más detenimiento en otro lugar. Lo que más nos interesa observar se refiere a labondad real que estos cuatro niveles de Balan Wonderworld ofrecen al jugador. Empecemos de inmediato por el aspecto gráfico que, a pesar de un refinado estilo artístico, no logra explotar el potencial que ofrece la4 Unreal Engine. Los ambientes resultan coloridos y agradables a la vista, pero alejados del detalle gráfico que se nos muestra en algunos momentos puntuales, como en los videos antes mencionados. Los modelos de los personajes principales, sin embargo, están detallados al punto correcto, aunque en cualquier caso a menudo notamos animaciones que no son exactamente perfectas. Sin embargo, debemos elogiar la rendimiento, al menos en la edición de PlayStation 4 que probamos, con una experiencia que resultó fluida y sin ralentizaciones. En nuestro juego no nos dimos cuenta cualquier tipo de error o falla, lo que demuestra aún más la solidez general del trabajo.

Mil transformaciones para mil aventuras

La jugabilidad sigue siendo el corazón de Balan Wonderworld, que ya ha demostrado ser bastante sólido en esta edición de prueba. Tan pronto como pueda poner su mano en el controlador, estará inmediatamente en el mundo hub, un lugar aparentemente vacío en un principio pero que poco a poco se irá ampliando con puertas y novedades. Aquí es posible notar inmediatamente una elección particular en el control de nuestro héroe, a saber, que las teclas de acción clásicas realizan todas la misma función; de hecho, cuando nos encontramos "desnudos", sólo podemos saltar. Afortunadamente, una vez que ingresa al primer nivel disponible, el primero se encuentra fácilmente traje, llamado Ululinello, que parece fuertemente inspirado por ese demonio de Tasmania del mundo de los Looney Tunes. Este resultará ser uno de los trucos principales del producto, dado que ya solo durante esta pequeña prueba pudimos llevar una gran cantidad de disfraces. Lo particular es que cada uno de ellos ofrece características únicas que tendremos que explotar para superar obstáculos o recoger las llamadas estrellas de este juego, o trofeos dorados con forma de Balan. Esta característica puede ser frustrante, especialmente porque el jugador puede llevar solo tres disfraces a la vez, un aspecto que requiere un sincero retroceso. Afortunadamente, hay algunas comodidades. vestir en cada nivel donde es posible seleccionar uno de los disfraces que hemos desbloqueado en el transcurso de nuestro juego.



Sin embargo, cada nivel está lleno de cosas que hacer, a fin de invitarte a explorar cada rincón para descubrir todos los secretos. Algunas de las actividades ocultas son, por ejemplo, el minijuego de fútbol o las batallas de Balan, dioses evento de tiempo rápido donde se requiere precisión y una vista perfecta. Todas estas tareas secundarias se utilizan para desbloquear cristales particulares, disponibles en diferentes colores e incluso coleccionables en los mapas del juego. A decir verdad, todavía no hemos entendido del todo la utilidad de estos objetos en el ecosistema del producto. Lo único que sabemos es la posibilidad de ofrecer estos cristales como alimento a pequeñas criaturas llamadas Tims. En este momento no es posible verificar con precisión qué cambia realmente en términos de jugabilidad, pero si se usan bien estas características podrían resultar muy interesantes. Volviendo en cambio al discurso de diseño de nivel, los cuatro niveles propuestos aquí resultan simples de terminar pero complejos de completar. El juego se basa en un objetivo cuyo logro parece lo suficientemente simple como para ser alcanzado por cualquiera, pero al mismo tiempo pone sobre el plato innumerables "trofeos de Balan" que para ser recolectados a menudo requerirán una gran atención y habilidad, controlador en mano. Sin embargo, debemos tener cuidado de no ser golpeados por los enemigos ni por las fases de la plataforma donde puede caer al vacío, ya que el jugador perderá el disfraz que estará usando en ese nefasto momento. Afortunadamente, volver a recogerlos no es complicado, sin mencionar la ausencia total de un sistema de tornillos.


Para concluir, además de los cuatro niveles mencionados anteriormente, no podemos dejar de analizar la única batalla de jefes presentado en esta demostración de Balan Wonderworld. Aparentemente, la primera pelea de la edición completa, este choque resulta ser cualquier cosa menos sorprendente dado el patrón muy predecible y fácil de esquivar. Evidentemente esto no está determinado por todos los colosales enfrentamientos que veremos en el juego completo, pero este primer contacto nos ha dejado algo fríos, al menos en ese sentido. En cuanto a los enemigos comunes, estos son, en cambio, fáciles de evitar y tratar. En este caso aún es posible cerrar un ojo, ya que el foco de la experiencia está en la exploración y no en el combate cuerpo a cuerpo.


Sueños que se hacen realidad

Balan Wonderworld parece un producto lleno de inventiva y estilo, que en absoluto quiere revolucionar el mercado sino ofrecer una experiencia sólida para las generaciones más jóvenes y los juegos de plataformas. Por supuesto, todavía tenemos que analizar a fondo varios elementos como el cooperativa local para dos jugadores, pero ya desde aquí se nota el compromiso de querer crear una obra que realmente pueda llenar el corazón de los gamers. Lamentablemente fue posible notar problemas en algunos aspectos fundamentales, que esperamos se resuelvan de la mejor manera posible antes de la fecha de lanzamiento real programada para el Marzo 26 2021. Quizás no estemos ante una obra perfecta, pero sin duda es posible sentir la pasión y las ganas de llevar alegría a niños y mayores de todo el mundo.

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