Back 4 Blood, la revisión de la secuela espiritual de Left 4 Dead

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Aina Martin
@ainamartin
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Nos acercamos al Revisión de Back 4 Blood un poco vacilante, para ser honesto. La sensación que sentimos durante la beta del nuevo shooter cooperativo basado en zombies desarrollado por Turtle Rock Studios fue de hecho la de un producto incapaz de ofrecer nada nuevo, a pesar de que habían pasado trece años desde el lanzamiento del Left 4 Dead original.

Afortunadamente, la versión completa del juego resultó ser mucho más polifacética e interesante que las pruebas preliminares, tanto en términos de jugabilidad y sus implicaciones estratégicas, como en términos de la variedad de situaciones puestas en escena durante la campaña; que en absoluto no dura mucho, pero que de hecho hay que completar tres veces, una por cada nivel de dificultad, y es capaz de ofrecer una experiencia siempre diferente.



historia

Back 4 Blood, los protagonistas de la secuencia introductoria

La historia of Back 4 Blood gira en torno al clásico escenario post-apocalíptico en el que el mundo ha sido destruido y la población diezmada por una inesperada y feroz invasión zombi. En este caso el responsable de la infección es un parásito llamado, no por casualidad, Gusano del Diablo, pero entre los supervivientes hay personas que descubren que son inmunes a la infestación y deciden reaccionar con decisión, cogiendo las armas e intentando limpiar las calles de los no muertos.

Se trata del Exterminadores: un equipo que en el juego está formado por ocho personajes bastante distintos entre sí, cada uno equipado con un equipamiento específico (aunque variable durante el juego) y unas habilidades peculiares que los convierten en algo más que un simple skin. Bajo las órdenes de un oficial del ejército a cargo de la resistencia, los protagonistas de Back 4 Blood aceptan la importante tarea de vencer a los Infestados e investigar un arma que podría cambiar el rumbo de la batalla.



Personajes

Back 4 Blood, la pantalla de selección de personajes

Como se mencionó, los ocho personajes que podemos usar en Back 4 Blood no son simples skins, sino que tienen características que las hacen únicas y que podemos percibir claramente durante el juego, especialmente en los niveles de dificultad más altos. Evangelo, por ejemplo, es un joven hablador pero ingenioso que puede regenerar la resistencia más rápidamente y ayudar a aumentar la velocidad de todo el equipo, además de liberarse de las garras de enemigos especiales.

Andador en cambio, es un hombre silencioso, de acción, muy preciso con el rifle, capaz de infligir daños adicionales y mejorar ligeramente la salud del equipo, mientras Holly Es una chica dura y firme que maneja un club de Harley Quinn por defecto, es más resistente que el promedio al daño y su presencia aumenta la resistencia del grupo. Y si necesitas una figura materna, ciertamente no es Mamá'Un Exterminator anciano pero rudo con una bonificación de reanimación instantánea y una vida extra para el equipo.

Doctor se erige como la unidad de apoyo tradicional, ya que puede vendar a los compañeros heridos una vez por misión, mejora la efectividad de la curación en un 20% y también agrega una bonificación de resistencia para todo el grupo. Hoffman, por su parte, es un teórico de la conspiración de mediana edad que, sin embargo, ha pasado un tiempo en el campo de tiro y ha logrado sobrevivir hasta ahora: puede contar con una ranura adicional y aumenta la munición para sus amigos también.



Finalmente hay Jim e Karlee, respectivamente, un cazador muy preciso, muy rápido en apuntar, y un punk capaz de percibir peligros de antemano, lo que una vez sumado al equipo mejora la velocidad de uso de todos los personajes. Cada uno de los exterminadores puede llevar dos armas, una principal y otra secundaria, que se pueden actualizar injertando extensiones para encontrar o comprar en habitaciones seguras, así como tres tipos de objetos, incluidas bombas, kits médicos y herramientas adicionales.

estructura

Back 4 Blood, el equipo explora un bosque en busca del próximo refugio

Atrás 4 Blood ofre una campaña bastante con cuerpo, que consta de cuatro actos divididos cada uno en un número variable de etapas con la excepción de la última, que es prácticamente una única y larga pelea de jefes. Es posible probar suerte en un juego rápido o crear una nueva sesión, incluso privada, seleccionando el nivel de dificultad entre los tres disponibles: Recluta, Veterano y Pesadilla, que ven el aumento progresivo de los Infestados y su resistencia a los golpes, un fuego amigo más dañino y una mayor incidencia de Cartas de Corrupción (hablaremos de ello en el siguiente párrafo).

El juego desbloquea dioses control con cada pasantía completada, lo que nos permite comenzar desde allí en lugar de tener que comenzar siempre de nuevo. Sin embargo, la progresión entre los niveles está ligada al grado de desafío, y no es ningún misterio que los desarrolladores hayan apostado con convicción por la rejugabilidad de la campaña, que tendremos que intentar completar tres veces, una para cada nivel de dificultad. y que en general ofrecerá situaciones siempre diferentes gracias a los mecanismos aleatorios y modificadores que entrarán en acción de vez en cuando.



Back 4 Blood, una lucha en la azotea contra una ola de zombies recién iniciados

También es posible jugar en de un solo jugador, con bots que se encargarán de controlar a nuestros compañeros (posibilidad que también se da cuando faltan participantes humanos en un juego cooperativo), pero sin obtener recompensas. Esta es una elección que ha provocado discusión e imaginamos que será cuestionada en breve para evitar controversias, pero que una vez más subraya cómo Back 4 Blood fue diseñado exclusivamente para la cooperativa.

Abordar el juego por sí solo te impedirá disfrutar plenamente de las múltiples facetas de esta experiencia y también debemos tener en cuenta que en las etapas más avanzadas la contribución de los bots resultará bastante limitada, impidiéndote completar las misiones con éxito. Luego, inevitablemente, está la desventaja que representan los usuarios que no juegan para el equipo, siguen adelante y terminan muertos o bloqueados, agarran monedas y objetos y luego te abandonan en el mejor de los casos.

Back 4 Blood, la fase de colocación Embrujada en el modo Enjambre

La única forma de remediar situaciones similares es organizarse junto con amigos: una regla que se aplica a todos los juegos con componente cooperativo y que se vuelve fundamental cuando decides probar los niveles de dificultad más altos, porque sin una colaboración cuidadosa terminarás muriendo en poco tiempo. Afortunadamente, el juego gratuito en Xbox Game Pass y el juego cruzado representan dos factores de gran importancia para que los servidores estén siempre bien poblados y además puedas conectarte con amigos que tengan una plataforma diferente a la nuestra.

En Back 4 Blood también hay una opción competitiva, el Modo enjambre, que de manera muy similar a Left 4 Dead 2 (aquí la review) nos pone a su vez al mando de los Exterminators o de los Infested, en el contexto de un partido en el que gana el equipo que más tiempo logre sobrevivir. Francamente, no nos convenció: luchar contra los villanos requiere mucho ensayo y error y existe cierta preocupación por el equilibrio (ver el sistema de actualización permanente de monstruos) que a menudo hace que los juegos sean frustrantes. En definitiva, hubiéramos preferido que estos recursos se utilizaran para enriquecer la campaña en lugar de interceptar una necesidad que otros títulos satisfacen de una manera mucho mejor.

jugabilidad

Back 4 Blood, miles de cadáveres amontonados en uno de los últimos niveles de la campaña

En resumen, Back 4 Blood es un título que se centra en volver a jugar de la campaña pero no con un fin en sí mismo, ya que los desarrolladores han incluido personajes con habilidades peculiares y una gran cantidad de armas entre ellas pistolas, escopetas, rifles de asalto, rifles de francotirador, ametralladoras, garrotes y bombas. Además de los zombis normales, también hay nueve enemigos especiales y dos jefes diferentes, incluido el enorme Orco, para revivir la situación.

Es claro y evidente que la mecánica es la misma que en Left 4 Dead y aquellos que han pasado cientos de horas con el tirador producido por Valve pueden sentir un inevitable deja-vu, tal vez incluso un poco cansados. Al mismo tiempo, sin embargo, han pasado literalmente años en los que una gran cantidad de jugadores han estado buscando desesperadamente una experiencia de este tipo, lo suficiente como para recompensar un producto como World War Z (reseña aquí) a pesar de sus muchas limitaciones.

Back 4 Blood, la puerta de la habitación segura tradicional al nuevo nivel

Controlador (o mouse y teclado) en la mano, el juego de Back 4 Blood es exactamente como esperábamos: comienzas desde la inevitable habitación segura y, en un intento por llegar a la siguiente, recorres un camino lleno de muertos vivientes, quizás con algún objeto para encontrar en el camino. Los escenarios expresan cierto grado de variedad y algunas ideas originales en las etapas finales de la campaña, pero es la lucha la que reina suprema y el tiroteo nos pareció muy sólido, con una excelente mejora de las armas incluso en el contexto de un enfoque de arcade.

Experimentar con la nueva criatura de Turtle Rock Studios es, por tanto, como encontrar a un viejo amigo que, sin embargo, mientras tanto ha ido al gimnasio y se ha animado mucho, ofreciéndonos un contenido sustancialmente más rico: el doble de personajes jugables en comparación con Left 4 Dead. y con una efectiva distinción, más del doble de los especiales Infestados (unos simples clones de los distintos Boomers, Spitter etcétera, otros más frescos e interesantes), los jefes que llegan por sorpresa, las casas para explorar en busca de municiones y objetos. , las hordas que se van al azar y, sobre todo, las carta.

Back 4 Blood, Holly con un disfraz alternativo en la pantalla de personalización

Al principio no se nota mucho, pero el cubierta que se nos da la oportunidad de crear y que podemos enriquecer desbloqueando las estructuras de la base militar que actúa como un hub entre un juego y otro, influye sustancialmente en la experiencia al agregar importantes bonificaciones para nuestro Exterminator o para todo el equipo, con el posibilidad de calibrar la pesca para coordinar con el avance de las etapas y así encontrar las cartas más útiles para afrontar determinadas situaciones, con la mirada puesta en el equilibrio del equipo.

También tendremos que tener en cuenta que mientras jugamos hay un maestro del juego virtuale que tratará de hacernos la fiesta y que tenga su propio mazo de malus para ser activado según nuestro comportamiento: niebla, veneno, armaduras sin precedentes y más podrán pasar a formar parte del juego, haciendo nuestra vida más difícil. Sin embargo, nosotros también tendremos un papel en este sentido con la selección de Cartas de Corrupción, algunas de las cuales aumentan el desafío al otorgarnos mayores recompensas en caso de éxito.

Gráficos y sonido

Back 4 Blood, un amplio valle para explorar

La gráficos de Back 4 Blood se erige como una síntesis entre la necesidad de centrarse en 60 fps tanto en PC (al menos) como en consolas, manejando con facilidad cientos de enemigos al mismo tiempo en pantalla, con un netcode lo más sólido y confiable posible y la debida actualización técnica en comparación con trabajos anteriores de Turtle Rock Studios. Una síntesis exitosa, se podría decir, y con muy pocos errores, incluida una realización de agua decididamente antigua, algunos archivos de bots y cierta interpenetración.

Los personajes del juego están bien caracterizados y disfrutan de un buen conjunto de animaciones, además de enemigos especiales. Los zombis que se envían contra nosotros en cantidades enormes están vinculados a geometrías que son necesariamente más simples y en la práctica no hay desmembramientos como sucede en Warhammer: Vermintide 2 (aquí la revisión), pero los escenarios parecen bastante grandes y algunos de ellos También inspirado desde el punto de vista visual, capaz de ir más allá del estereotipo de la película de terror estadounidense.

Back 4 Blood, el inevitable corredor que a menudo está lleno de zombis

En PC pudimos jugar a 2160p con todos los ajustes preestablecidos configurados en la configuración más alta, Epic, logrando 60 cuadros por segundo estables una vez que se usó una tecnología de escalado basada en IA como la DLSS o la Súper resolución. En verdad, fue este último el que más nos convenció, gracias a la posibilidad de utilizar la máxima calidad sin incurrir en pequeños tartamudeos como es el caso de la función NVIDIA correspondiente.

Il Sonoro de Back 4 Blood puede contar con una banda sonora imprescindible pero capaz de entrar en acción en el momento justo para acompañar adecuadamente las situaciones más frenéticas. El juego finalmente cuenta con una excelente doblaje en español, muy bien interpretada y con un elenco realmente convincente, como es tradición en Warner Bros.

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel Core i5 10400
  • Tarjeta de video: NVIDIA RTX 3070
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Requisitos mínimos

  • Procesador: Intel Core i5 6600, AMD Ryzen 5 2600
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GTX 1050 Ti, AMD RX 570
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Almacenamiento: se requieren 40 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Requisitos recomendados

  • Procesador: Intel Core i5 8400, AMD Ryzen 7 1800X
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GTX 970, AMD RX 590
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Almacenamiento: se requieren 40 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Windows Store Precio 59,99 € / 69,99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (6)

7.6

Tu voto

Back 4 Blood es la secuela espiritual de Left 4 Dead y, como tal, no decepcionará a aquellos que han estado esperando durante mucho tiempo una experiencia cooperativa inspirada, sólida y divertida basada en zombies. El juego no revoluciona la fórmula original de ninguna manera y por lo tanto al principio puede parecer algo que ya se ha visto ampliamente, pero las innovaciones introducidas en el frente de los personajes y sus habilidades, el interesante truco de las cartas y su estrategia. Las implicaciones, así como las armas de multiplicación, los enemigos y los escenarios serán suficientes para convencer incluso a los escépticos del valor del nuevo título de Turtle Rock Studios.

PROS

  • Juego sólido, súper divertido en modo cooperativo
  • Las cartas añaden variedad y profundidad estratégica
  • Una verdadera secuela de Left 4 Dead
CONTRAS
  • El modo enjambre deja el tiempo que encuentra
  • Jugado solo pierde sentido (¡y recompensa!)
  • Alguna ingenuidad técnica
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