Attack On Titan 2 - ¡Revisión de la aventura de Eren y sus compañeros vivida en primera persona!

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias

Los videojuegos hechos bajo licencia no siempre pueden satisfacer la solicitud de la base de fans, especialmente en la última década. Los casos en los que los videojuegos basados ​​en manga y anime han demostrado ser un excelente homenaje al producto original realmente se pueden contar con la punta de los dedos, y una de las producciones de los últimos años que había dejado un mal sabor de boca a más de una característica, es que fue el primer Attack On Titan: Wings of Freedom. Para infligir un buen golpe limpio de la hoja a este cliché, sin embargo, llega Ataque en Titan 2, que refuta las previsiones no precisamente optimistas, resulta ser un título totalmente disfrutable. Al corregir la arboleda del juego y proporcionar un modo narrativo alternativo, la evolución de la marca ha experimentado un auge decisivo.



Prepárate para la masacre

Al contrario de lo que vimos en el capítulo anterior, dictar el rumbo de los acontecimientos será nuestra participación real en primera persona. En el modo historia de hecho vestiremos la ropa de un nuevo personaje que crearemos nosotros mismos, también presente en el terrible día 0 que marcó la invasión de los gigantes más allá del baluarte de Wall Maria. Nuestra experiencia de juego está acompañada por un narrador, quien poco a poco irá contando nuestro progreso a partir de nuestro entrenamiento. Claramente, por lo que se puede deducir de sus palabras, es una historia póstuma, recorrida leyendo el diario de nuestro carácter. Este pequeño objeto será de hecho una de las claves fundamentales del título, ya que nuestro alter ego virtual escribirá muchas notas sobre su vida como soldado. Viviendo la trama paso a paso en orden cronológico, ayudaremos a los personajes de la historia original en sus hazañas, convirtiéndonos a su vez en protagonistas de algunas misiones y escenas que no están estrictamente relacionadas con las acciones de los personajes principales. Como miembros del equipo, obviamente habrá momentos (que coinciden con las fases de la "vida cotidiana") en los que socializar con nuestros compañeros soldados y elevar el nivel de amistad con ellos. Además de desbloquear pequeñas escenas dedicadas, subir de nivel será muy útil para ganar habilidades para "equipar" nuestro avatar, haciéndose más fuertes y adaptados a nuestro estilo de juego.



El fuerte sentido de pertenencia, sin embargo, no solo se da por poder deambular libremente en las distintas fases que poco a poco iremos desbloqueando, sino también por lacaracterización increíble y fiel de los personajes. Incluso aquellos que durante la lectura / visionado de la serie se quedaron más en un segundo plano, en AOT 2 encuentran su lugar correcto Tanto es así que la idea de conversar con quienes hemos llegado a conocer será palpable. Nosotros, por otro lado, también disfrutaremos de nuestro personal reputación, que ganaremos de diversas formas y que podremos utilizar para conseguir bonificaciones o para utilizar algunas instalaciones, como el campo de entrenamiento que será fundamental para incrementar las estadísticas básicas de nuestro avatar (fuerza, agilidad, destreza, salud, concentración y comando).

En estas fases de la vida diaria, y en algunos interludios durante una misión y el otro de los capítulos, habrá ocasiones en las que podamos comprar, vender y actualizar nuestro equipo: para hacer esto, necesitaremos créditos que obtendremos en función de nuestros resultados en la batalla, como el tiempo de finalización, los derribos y, por supuesto, la evaluación final. Además, cuanto más poderosas sean las armas y los dispositivos de movimiento tridimensionales disponibles, más materiales necesarios (también disponibles durante la misión y como recompensa al final de la misma) serán de mayor calidad y rareza.

Una picadura letal

En el campo de batalla, sin embargo, las cosas serán todo menos tranquilas. Como ya se mencionó, el modo historia nos hará vivir paso a paso todos los eventos vividos hasta el momento en el anime Attack On Titan en orden cronológico, y haciéndonos participar en los momentos clave (y no) de toda la serie. A partir del tutorial, el esquema de combate será cada vez más claro y los movimientos a implementar serán cada vez más naturales para el jugador. Gran parte del juego se traduce en aprovechar el entorno y el tiempo. gracias al movimiento tridimensional para poder infligir golpes letales a los gigantes que encontraremos, desde el "más pequeño" de unos 4 metros, hasta montañas reales de más de 14. Los gigantes tienen diferentes puntos donde pueden sufrir daños, lo que traducir en las 4 extremidades y en el clásico punto débil en la nuca. Si ya estás acostumbrado a la serie, sabrás que la capacidad de regeneración de estas criaturas es increíble, y cortarles brazos y piernas es solo una ventaja temporal ... pero muchas veces decisiva. De hecho, algunos gigantes anómalos tendrán que ser golpeados en puntos específicos (colocados aleatoriamente en las extremidades) antes de ser golpeados detrás del cuello, sufriendo un daño "real". Para completar una misión será necesario realizar acciones muy específicas, dirigiéndose a los distintos puntos activos del mapa. Pero exterminar gigantes no será lo único que nos pueda garantizar la victoria: muy a menudo en los mapas del juego tendremos que rescatar a nuestros aliados, que lanzará cohetes de señales y que, una vez rescatados, a menudo se sumarán a nuestro pequeño contingente. Estos se llaman "Misiones secundarias", y tienen un valor decisivo también para la evaluación total al final de la misión.



Los camaradas que reclutemos podrán también sigue nuestras pautas y adjuntar un punto específico a nuestro comando, ya sea una extremidad o la nuca de un gigante. Estratégicamente, estas acciones resultarán indispensables para la lucha contra estos gigantes, especialmente cuando seremos agarrados por ellos y necesitemos apoyo. Sin embargo, estas habilidades deben recargarse una vez utilizadas, por lo que deberá usarlas con prudencia. ¡No acaba aquí! Además de tener que buscar la verdadera fuerza en el grupo y no solo en las habilidades individuales (al fin y al cabo, solo somos cadetes del distrito 104 ...), será nuestro avatar quien se encargue de la construcción de algunos puestos de avanzada en el mapa de batalla, que elegiremos de la lista de los que hemos desbloqueado: algunos atacarán a los gigantes a la vista, otros nos proporcionarán suministros esenciales de gas y espadas para poder seguir luchando. Sí, suministros. De hecho, durante la batalla, como dijo el anime en más de una ocasión, el gas que nos permite utilizar el movimiento tridimensional tiende a agotarse rápidamente y las cuchillas se desgastan contra la piel de granito de los gigantes. Por último, pero no menos importante, también existirá la posibilidad de capturar gigantes con un "cañón de red" especial para donarlos al laboratorio de investigación, obteniendo así importantes recompensas. Durante el "modo alternativo" disponible en el menú, y durante la vida diaria, también podremos emprender misiones de reconocimiento para ganar reputación (para gastar en bonificaciones y entrenamiento) y fondos monetarios.



Ahumado y asado

A nivel técnico, hay poco de qué quejarse, aparte de una curva de aprendizaje ligeramente nerviosa y dioses caídas enormes de la velocidad de fotogramas en los momentos que ven el derrumbe de las estructuras (casas y varios edificios). El lado artístico del título, por otro lado, está sujeto a un espléndido cuidado., que si bien puede presentar unos gráficos sin aliento en las fases de juego para hacer posible una fluidez decisiva, consigue mantener viva la idea de estar realmente en el campo de batalla. La adrenalina, el subidón, la necesidad de ganarlo, todo será palpable gracias a la fidelidad de los detalles antes mencionados de los personajes y escenarios, pero también gracias al de la banda sonora, combinado con todos los efectos y doblajes.

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