Astral Chain - Revisión de la nueva criatura de Platinum Games

Astral Chain - Revisión de la nueva criatura de Platinum Games

Desde su concepción, Platinum Games siempre ha logrado que se hable mucho de sí misma, para bien o para mal. Hemos visto la llegada de varios productos increíblemente válidos como Bayonetta, Nier: Automata y Vanquish, pero al mismo tiempo nos hemos enfrentado a desastres sucios, solo piensa en Star Fox: Zero o Trasformers: Devastation. Sin embargo, a pesar de algunos errores, el equipo de desarrollo logró entrar en los corazones de millones de usuarios en todo el mundo. gracias a productos con una jugabilidad increíblemente refinada combinada con una espectacularidad subyacente que difícilmente puede dejarte indiferente, las obras de videojuegos demostraron ser capaces de ser recordadas durante años y años. Teniendo esto en cuenta, es fácil entender por qué los propietarios de Nintendo Switch explotaron en un coro de alegría eufórica cuando la casa de software presentó oficialmente su Cadena astral, una nueva acción-aventura en tercera persona que llegará en exclusiva a la consola híbrida de Nintendo este 30 de agosto. Un anuncio en su momento tan inesperado como impredecible que supo catalizar la atención del público gracias a una enorme cantidad de contenido flanqueado por ideas interesantes y aparentemente bien mezclado en la estructura lúdica. Sin embargo, Astral Chain también representa un paso importante para Takahisa Taura, quien de hecho logró ganarse la merecida cátedra de director después de varios años de aprendizaje como diseñador, una verdadera prueba de fuego en la que el desarrollador se ha dedicado en cuerpo y alma, todo ello con el fin último de sacar a la luz una experiencia capaz de dejarnos a todos boquiabiertos. La espera ha sido larga y agotadora, pero el tiempo de suposiciones y oraciones finalmente ha llegado a su fin y ahora estamos listos para darles nuestro juicio final sobre la nueva criatura de la marca Platinum. ¿Astral Chain será realmente imprescindible para los usuarios de acción incondicional?





Astral Chain - Revisión de la nueva criatura de Platinum Games

En el abismo del precipicio

En un futuro no muy lejano, la tranquilidad de la vida humana se ve repentinamente sacudida por la llegada de un meteorito que golpea violentamente el planeta Tierra, trayendo muerte y destrucción a todos los rincones del globo. Como si eso no fuera suficiente el meteoro también resulta ser portador de un terrible mal, una extraña materia que comienza a contaminar a todo ser vivo a su alcanceya sea planta, hombre o animal. La "contaminación" - este es el nombre elegido para describir el fenómeno - también abre el camino a las Quimeras, seres violentos que solo desean destruir la raza humana y que se encuentran en el llamado Plano Astral. En un intento desesperado por salvaguardar el futuro de la humanidad, los gobiernos de todo el mundo finalmente deciden dejar de lado sus desacuerdos mutuos para colaborar en la construcción del Arca, una enorme isla artificial diseñada para albergar a los sobrevivientes. El proyecto resulta ser un éxito, pero tras unos años de tranquilidad general comienzan a aparecer numerosos portales al Plano Astral por todo el Arca, arrojando a la humanidad al caos, una vez más a un paso de la extinción. Para hacer frente a la amenaza, el gobierno decide establecer una nueva fuerza policial, la Unidad de Neuronas, un pequeño grupo de hombres y mujeres bien entrenados que poseen la habilidad innata de conectarse con una Quimera para convertirla en una valiosa aliada para usar en combate.

Astral Chain - Revisión de la nueva criatura de Platinum Games


Entre los nuevos reclutas de la Task Force, dos gemelos en particular logran destacarse más que nadie, luchadores talentosos dispuestos a hacer cualquier cosa para proteger a los indefensos. Jugaremos el papel de uno de estos dos reclutas, encontrándonos así teniendo que enfrentarnos a una amenaza que ningún ser vivo ha enfrentado antes. Narrativamente hablando, Astral Chain presenta un guión que sin duda es intrigante y capaz de captar el interés del jugador de turno., quien se encontrará lidiando con numerosos giros, momentos emocionantes y una gran cantidad de personajes secundarios que aprenderemos a conocer y apreciar misión tras misión. En definitiva, la obra consigue mantener alta la atención gracias a una historia que, sin desviarse nunca de los rasgos estilísticos clásicos del género, demuestra tener algún ace apto bajo la manga, todo ello sabiamente fusionado con esa exageración y ese gusto distintivo Servicio de fans japonés, nunca intrusivo pero siempre presente. El resultado que así se presenta se resume en una aventura que se seguirá con la máxima atención desde la introducción hasta los créditos finales, un viaje que logra mostrarse con gran fuerza sin perder nunca el mordisco.


Conjunciones "astrales"

Es bajo el perfil más claramente lúdico que la obra, sin embargo, muestra todas sus cualidades reales. En la base de la experiencia, nos enfrentaremos a una aventura de acción pura y simple, al más puro estilo Platinum Games. Moviéndonos dentro de un eje central, útil para entrenar e interactuar con los personajes de fondo, podremos lanzarnos en el momento de la próxima misión a enfrentar, donde a menudo nos encontraremos teniendo que enfrentarnos a varias criaturas listas para hacer cualquier cosa. para eliminarnos. Nuestro alter-ego digital tendrá tres armas diferentes para usar dependiendo de la situación., o el bastón, un arma que equilibra a la perfección velocidad y ataque, la pistola con la que golpear a distancia o para eliminar a los oponentes voladores, y una espada particular tan devastadora como lenta. Sin embargo, lo que diferencia el título de muchas otras producciones ya vistas en el pasado se resume en el llamado Legión, criaturas dobladas a nuestra voluntad gracias a una tecnología no identificada capaz de crear un collar real con una cadena alrededor del cuello de nuestro improbable aliado. Estos seres, disponibles en cinco formas diferentes, representan el verdadero buque insignia de la producción y contribuyen a dar consistencia a un sistema de combate extremadamente dinámico y profundo. Una vez activada nuestra Legión, de hecho, podremos usar un Joycon para controlar al protagonista mientras que el otro nos servirá para controlar a la extraña criatura que nos estará dando apoyo, un verdadero combate cooperativo alienante en los primeros momentos pero increíblemente intuitivo de aprender y dominar. Una vez que entendamos las muchas posibilidades disponibles, en nuestra pantalla se abrirán repentinamente una miríada de posibilidades, capaces de hacer que cada pelea sea increíblemente divertida de enfrentar. Aquí, por tanto, que entre combos, ataques finales, movimientos especiales y acciones estilo QTE en las que presionar un botón para realizar un movimiento útil para recuperar algo de salud, también surgirán algunas soluciones lúdicas particularmente atípicas y diseñadas para aprovechar nuestra Legión. . Por poner un ejemplo práctico, al mover al protagonista y su Legión en dos direcciones opuestas mientras un enemigo nos ataca, podemos enredarlo en la cadena que nos ata para arrojarlo en algún rincón del mapa o, de nuevo, frente a oponentes bien defendidos, podemos mover a la Legión de turno alrededor del oponente para retorcerlo en la cadena y hacerlo vulnerable durante unos preciosos segundos. Pero si crees que la diversión se acabó, prepárate para dejarte boquiabierto, ya que en realidad solo hemos arañado la punta del iceberg.



Astral Chain - Revisión de la nueva criatura de Platinum Games

Como se mencionó anteriormente, en total tendremos cinco Legiones que se irán desbloqueando a medida que avancemos en la aventura, cada uno con sus propias características y diseñado para estilos de lucha específicos. Durante un combate, sin embargo, también podremos elegir en tiempo real cambiar de aliados para dar vida a ataques violentos combinados con decenas de golpes en los que cada Legión tendrá su papel, así como será posible " unir "a nuestro socio para una jugada única. Muy útil para revertir el destino de un badajo. La Legión armada con un arco nos permitirá apuntar con su poderosa arma para lanzar poderosos dardos, la Blindada se convertirá en una verdadera armadura que podremos controlar, la Legión Bestia se convertirá en una práctica montura con la que lanzar la carga de la enemigos y así sucesivamente. Pero ten cuidado, ya que Cada una de las criaturas a nuestra disposición solo se puede usar en el campo de batalla por un tiempo limitado. antes de que se resetee el medidor de potencia, de hecho obligándonos a tener que verlo solo durante unos segundos esperando a que la Legión se active de nuevo, una peculiaridad que también pone en la balanza un agradable sabor estratégico en el que siempre hay que estudiar la situación. para entender cuándo es mejor atacar y cuándo es más apropiado apuntar a una retirada estratégica. Platinum Games, sin embargo, es una casa de software que siempre ha tenido como objetivo la excelencia. cuando se trata de controles y es por eso que quería ofrecer algunas características interesantes útiles para hacer que los jugadores sean más hábiles y emprendedores esencialmente impecables. Además del salto mortal normal con el que evitar los ataques del oponente, de hecho, podemos decidir esquivar en el último momento para poder realizar un violento contraataque útil para revertir una situación crítica. Al mismo tiempo, al lanzarnos a la carga en un combo continuo sin parar, podremos activar un movimiento final devastador, que solo se puede activar cuando se enciende el brazalete de nuestra muñeca, útil para derribar incluso a los más criaturas resistentes. Además, para jugadores deseosos de alcanzar la perfección, También habrá un sistema de puntuación final que tendrá en cuenta todas tus acciones. que así nos asignará una valoración final, como ya se ha visto en otros títulos de Platinum Games. La dificultad general se mantiene en niveles excelentes, de hecho siempre tratando de poner al jugador en crisis sin nunca llevarlo a la frustración, ya sea por las vidas extra que podemos usar una vez derrotados, o por los diversos consumibles útiles para restaurar preciosos HP.

Policía novato

Al completar misiones, obtener calificaciones y eliminar oponentes, obtendremos dos monedas diferentes, una diseñada para comprar artículos o para actualizar tu parafernalia y la otra diseñada específicamente para mejorar las Legiones. Cada uno de los cinco aliados a nuestra disposición tendrá de hecho su propio árbol de habilidades específico con el que potenciarlo y mejorarlo en ataque y defensa, sin olvidar las diversas habilidades y técnicas adicionales que podemos desbloquear y equipar. Por si fuera poco, luego podremos aplicar numerosos power-ups a cada Legión, herramientas diseñadas específicamente para obtener útiles habilidades pasivas como la regeneración automática de vida, mayor resistencia a los golpes y mucho más. Además, a medida que avanzamos de misión en misión, nuestro protagonista también ascenderá en los rangos jerárquicos de la Unidad de Neuronas, donde cada nuevo rango obtenido ofrecerá varias bonificaciones útiles. Astral Chain, sin embargo, no es un título en el que simplemente le damos una buena razón a cualquier cosa que pueda obstaculizarnos y, de hecho, El sistema de juego enfatiza varios elementos adicionales diseñados para diversificar aún más la experiencia.. En primer lugar, están los fases de investigación, situaciones presentes en un buen número en las que será nuestra tarea examinar las escenas del crimen, obtener información interrogando a varios testigos y rastreando hechos pasados ​​para reconstruir lo sucedido. Estas fases parecen bastante guiadas, probablemente para no arriesgarnos a romper demasiado la jugabilidad, pero al mismo tiempo requieren al jugador una buena dosis de materia gris ya que al final de una investigación se nos pedirá que hagamos balance de la situación, todos a través de un sistema de respuestas donde cuantas más preguntas tengamos, más puntos de experiencia obtendremos. En segundo lugar, sin embargo, aunque la aventura no tiene nada que ver con un mundo abierto, sino que apunta hacia una estructura más lineal, no pocas veces nos encontraremos pudiendo movernos en mapas un poco más grandes en los que se nos dará la oportunidad de completar diversas tareas policiales secundarias que irán desde atrapar a algún criminal hasta recuperar el globo de un niño que se ha quedado atascado en un árbol. Las actividades paralelas se presentaron en buen número y en más de una ocasión nos pusieron al frente de algún agradable minijuego, entre blancos a acertar para sacar la mejor puntuación posible a enormes conos de helado que tener que llevar a un niño llorando tratando de no hacerlo. Déjalo caer. A todo ello debemos sumar luego la posibilidad de usar tu Legión para interactuar con algunos objetos del escenario y así desbloquear nuevas formas útiles de alcanzar algún secreto útil.

Astral Chain - Revisión de la nueva criatura de Platinum Games

El resultado final es una experiencia en la que afortunadamente se deja de lado el riesgo de la monotonía para dar paso a una aventura que funciona en todos los sentidos, o casi. De hecho, después de haber elogiado el trabajo con tanto vigor, lamento tener que señalar que, lamentablemente, no han faltado algunas manchas de fondo. Los diversos entornos que podremos explorar han resultado ser bastante anónimos y repetitivos., en particular por una paleta de colores que tiende al gris y un diseño de niveles compuesto por pasillos y arenas en las que sin duda se podría haber trabajado con más esfuerzo. También notamos algunos problemas con la cámara en las etapas más agitadas, con la vista luchando por vigilar a los dos personajes principales en movimiento. Desde un punto de vista puramente técnico, Astral Chain muestra una obra que se caracteriza por diferentes altibajos. Lo que se ha hecho en general parece ser de buen nivel, con una mirada realmente agradable, excelentes animaciones, efectos de luces y sombras bien hechos y personajes caracterizados por un conteo poligonal apreciable. Por otro lado, mirando todo un poco más de cerca, no hace falta mucho para notar los límites de una producción pensada para una consola algo atrasada, entre texturas que no siempre están bien definidas y varios detalles de fondo que no están exactamente a la altura. la parte superior. Dijo esto, todos los problemas encontrados en su televisor palidecen cuando decide optar por el modo portátil, donde el juego aparece como un verdadero esplendor. Lástima solo para el bloqueo a 30 fotogramas por segundo, una elección dictada por el deseo de evitar el riesgo de molestos colapsos de la velocidad de fotogramas que en nuestra prueba solo se produjeron en un par de ocasiones. Excelente trabajo en lo que respecta al sector del audio, con una banda sonora de altísimo nivel flanqueada por un doblaje -tanto en inglés como en japonés- valioso, todo ello obviamente seguido de la localización de los textos en español.

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