Astral Chain, la revisión

Astral Chain - revisión: considerando que nació de las cenizas del glorioso Clover Studio, cuyo papel original era reunir algunos de los talentos más incontenibles de la "vieja" Capcom, el hecho de que PlatinumGames ser visto hoy como uno de los mejores semilleros de talentos en el mundo del desarrollo japonés no debería ser una sorpresa. Es un equipo muchas veces difícil de gestionar, donde no faltan los trastornos internos y no todos los proyectos son necesariamente exitosos, pero cuyo culto al juego bonito ha influido y evolucionado a todo el género de acción, formando a muchos jóvenes con potencial de convertirse en mañana lo que hoy son figuras como Kamiya, Mikami e Inaba.



Entre ellos, el recluta más prometedor es sin duda Takahisa Taura: un chico bastante tímido, dotado de la capacidad de dar siempre su propia marca a los títulos en los que trabaja; Ciertamente, el talento no debe subestimarse en una industria en la que la mayoría de los diseñadores simplemente recorren caminos ya trazados por otros en el pasado. Consagrado por Nier Automata (un juego que, además, ha impulsado las finanzas poco florecientes del equipo cuando más se necesitaba) y seguido de cerca por algunas de las más grandes luminarias del juego japonés, el buen Takahisa se ha ganado por tanto el derecho a afrontar su final. prueba: para cubrir el rol de director de un nuevo videojuego llamado Cadena astral. En definitiva, queriendo pintar a la fuerza PlatinumGames como una especie de universidad de videojuegos, y los juegos anteriores en los que Taura trabajó como sus principales exámenes, Astral Chain puede pasar fácilmente por la tesis de grado de este diseñador ecléctico. Hoy, por tanto, en el papel de "comité examinador", estamos dispuestos a evaluarlo ... y les aseguramos que no hay que olvidar los elogios.



Una estructura sin eslabones débiles

Después de completar Astral Chain, pintarlo como una suma de experiencias nos parece el único movimiento posible. Este juego es un sí después de todo Térmica dotado de la habitual espectacularidad extraordinaria que hemos llegado a esperar de los títulos Platino, sin embargo, es una de las aglomeraciones de ideas más sólidas que jamás haya brotado de la casa, capaz de fusionar sus principales características en una única y explosiva experiencia donde, a pesar de la lucha Siempre actúa como protagonista, las partes restantes del todo no se desfiguran en absoluto en comparación directa. De hecho, no se trata de dejarse engañar por el hecho de que se trata de una primera obra de un joven director, o con un aspecto técnico menos llamativo que el de otras acciones taquilleras en circulación: Astral Chain no está en ningún universo que se puede considerar como un "proyecto secundario", y de hecho es un trabajo esmerado y cuidado, capaz de dejar continuamente sin palabras a quien decida sumergirse en su mundo. De hecho, fácilmente podría ocupar un lugar en el "top 3" de la casa de software japonesa, y ciertamente no es una afirmación que hagamos a la ligera.


Astral Chain, la revisión

Gran parte del mérito se encuentra en la perfecta gestión de la ritmo de juego, que se mantiene pegado a la pantalla sin piedad a pesar de una progresión que es todo menos fulminante (pero no lenta, está claro). Allí ficción acompaña la acción de una manera excelente, con tonos muy adecuados de "manga shonen" y una historia que, si bien no está desprovista de ingenio y momentos banales, es tentadora durante la duración de la campaña, también en virtud de una ciencia bastante bien estudiada. fondo de ficción. Los usuarios más experimentados no corren así el riesgo de sentirse excesivamente limitados durante las primeras horas, ya que el tranquilo avance general de la mecánica se convierte en adrenalina por el torbellino de eventos en los que uno se catapulta desde los primeros capítulos. El hecho de que el complejo sistema de combate alrededor del cual gira todo se alimente al jugador en pequeñas cucharadas es, por lo tanto, un movimiento brillante, y lleva a aprender gradualmente los pros y los contras de cada uno. Legión, cómo adaptarse a la ofensiva enemiga y cómo desarrollar su carácter para estar preparado para cualquier situación. En otras palabras ... Astral Chain está diseñado para evitar que cualquier tipo de usuario se aburra, ya sea un neófito de la acción (para lo cual también existe la posibilidad de afrontarlo todo de forma fácil) o un veterano de los golpes virtuales. .



De pie sobre una legión

Dado que hemos sacado las Legiones anteriores, es hora de entrar en los detalles de la sistema de combate, porque cuando decides sumergirte en las batallas, Astral Chain ofrece un océano de sistemas e ideas tan brillantes que te arriesgas a ahogar a un jugador que no esté dispuesto a perder el tiempo. Todo gira en torno a estos Legión, de hecho: versiones "entrenadas" de criaturas multidimensionales conocidas con el nombre de Chimere, y el único medio para que la humanidad sobreviva a sus ataques (que en el juego ya han obligado a la población a huir de la tierra refugiándose en una enorme isla espacial llamada "Ark"). Comenzará con solo una de estas convocatorias, sin embargo, a medida que avance en los capítulos, obtendrá cinco, cada una con ramas de desarrollo y habilidades específicas que se pueden equipar a voluntad. Sin embargo, estos poderes no son el único elemento útil de tus compañeros flotantes, porque las Legiones pueden ser arrojadas sin piedad a los diversos enemigos del juego, usadas activamente para realizar acciones especiales, movidas manualmente a voluntad en el campo de batalla y explotadas para bloquear. .o repeler a los oponentes gracias a una cadena de energía que los une a (o, ya que puedes elegir su sexo al comienzo del juego y personalizar su apariencia) protagonista.

Astral Chain, la revisión

De hecho, su alter ego está equipado con combinaciones bastante básicas y un bastón transformable que puede convertirse en una pistola o una especie de espada ancha, pero no debe esperar de él movimientos de kung fu particularmente llamativos o combinaciones complejas en soledad. Las mecánicas avanzadas están todas directamente relacionadas con las invocaciones y su uso, y podrás poner en marcha series realmente devastadoras solo después de desbloquear algunos combos específicos (activados presionando la misma tecla utilizada para recuperar las Legiones durante ciertas maniobras), o habilidades con una fuerte sinergia entre ellos. Para darte un ejemplo más claro: algunas legiones son particularmente adecuadas para aturdir al enemigo debido a su velocidad, mientras que otras son perfectas si se usan en una ofensiva devastadora; simplemente bloquea a alguien con la cadena (solo tienes que girar la Legión alrededor del objetivo) y aturde a los peligros restantes con la técnica adecuada, luego ve directamente a la siguiente Legión, enciéndelo y comienza un brutal ataque explosivo capaz de desintegrar casi cualquier quimera. Este es solo un ejemplo básico, además, porque el juego ofrece muchas opciones cuando se trata de estrategias: de hecho, es posible que también quieras quedarte en la retaguardia y disparar enviando Legiones pesadas y particularmente resistentes hacia adelante; atraer a los enemigos voladores para matarlos mientras están quietos; o incluso cúbrete con escudos con la Legión del Hacha, libérala de los enemigos y ataca con la Archilegión desde una distancia bien protegida, mientras descarga golpes sobre cualquiera que se ponga frente a ella.


Jugabilidad como una navaja suiza

Piénselo de esta manera: si V de Devil May Cry 5 pudiera considerarse un intento valioso pero solo parcialmente exitoso de Capcom para crear una versión moderna y válida del juego de Chaos Legion (un viejo clásico basado en el concepto de monstruos invocables), Astral Chain es lo que nace cuando un equipo como Platinum parte de esa idea para estructurar todo un sistema de combate: un verdadero placer para cualquier aficionado a la acción trepidante. Luego hay otra joya para mejorar completamente la experiencia, o el "elemento de rompecabezas" de casi cualquier batalla avanzada. Allí diversificación de enemigos sigue siendo impresionante aquí, y algunos de ellos tienen habilidades que pueden anular sus ataques, aturdirlo o, en general, hacer las cosas mucho más complicadas de lo que deberían ser. El uso cuidadoso de Legions durante situaciones similares le permite sortear estos obstáculos, ya que cada uno de ellos tiene, como ya se mencionó, la capacidad de realizar acciones especiales: la Legion Beast desentierra a los enemigos que cavan, el Axe es capaz de hacer explotar las barreras de energía. y parar balas grandes, la Espada para cortar las conexiones entre quimeras ofensivas y aquellas capaces de potenciarlas, y así sucesivamente. Por si fuera poco, todas estas acciones se traducen con gran naturalidad dentro de las fases de exploración e investigación, dando forma a ese equilibrio entre las partes que disfrutamos al principio del artículo.

Astral Chain, la revisión

Los diversos capítulos de Astral Chain, de hecho, no son una simple sucesión de batallas, sino que ofrecen interludios más lentos y razonados, donde el jugador tiene la oportunidad de ayudar a la población del Arca de varias maneras (todavía interpreta a un oficial de policía). , o tiene que recorrer los mapas psicodélicos de la dimensión Quimera. los misiones secundarias de este tipo son muchos, e incluso si algunos no son más que peleas adicionales o misiones de búsqueda menores, la variedad de tareas sigue siendo notable gracias a la diversificación de los talentos de la Legión necesarios para resolver los acertijos ambientales presentes. Un elogio por tanto a la originalidad de los Platinum Games, que han sabido realizar incluso misiones que exigen la entrega de un gran helado a un niño desafiante e hilarante.

En cuanto a la dimensión alternativa, por otro lado, incluso con una escasa variedad artística de escenarios, encontrarás a menudo mapas sorprendentemente complejos esperándote, tanto que con gusto perderás unas horas buscando todos los cofres escondidos entre los cristales rojos que los llenan, o buscando la combinación adecuada de poderes para avanzar. Este desglose de las fases de la campaña Astral Chain trae la longevidad para superar con creces el de otra acción pura, tanto que te llevará unas veinte horas de juego completar la historia principal.

Cuidado en implementación técnica y letalidad

Sin embargo, nos enfrentamos a un título Platino y, como tal, su longevidad ciertamente no se limita a completar la campaña. También en Astral Chain el volver a jugar es una parte integral del producto - cada batalla y misión roja secundaria te asigna una puntuación - y de hecho, precisamente debido a la Legión, se recomienda particularmente volver sobre los capítulos ya completados, ya que desde el principio encontrarás opcionales áreas bloqueadas que solo se pueden explorar con ciertas evocaciones que solo se pueden obtener más adelante (por lo que no podrá obtener las puntuaciones más altas sin tenerlas todas disponibles). Afortunadamente, puede reproducir los capítulos anteriores gracias a un conveniente terminal en su oficina. También para los completistas, Astral Chain contiene un sistema de logro interior con una gran cantidad de premios en forma de objetos y personalizaciones, y un sistema de vestuario y colores modificables que muestra un compromiso considerable por parte del equipo en el desarrollo de cada aspecto de su criatura (incluso hay una terminal donde es posible limpiar la propia Legión por cristales de dimensión alterna, como para imitar las fases de "cepillado" de Pokémon recientes).

Astral Chain, la revisión

¿Todo impecable entonces? Realmente no; por otro lado, la perfección no es cosa de este mundo, e incluso Taura y su gente, por muy hábiles que sean, cometen errores. En el caso de Astral Chain, parte de los problemas dependen del cuadros por segundo (que lamentablemente no supera los 30 fps, con raras caídas en las situaciones más excitadas) y algunas otras grietas en la jugabilidad, claramente no lo suficiente como para arruinarlo pero sí capaces de evitar que supere a otros clásicos del género en este aspecto como el ya mencionado Devil May Cry 5, o el mismo Bayonetta. Para adaptarse a la velocidad de fotogramas, de hecho, la esquiva del juego cuenta con una ventana de invulnerabilidad que no se puede subestimar, pero al mismo tiempo un período de recuperación tras el movimiento más largo de lo habitual, lo que impide utilizar esta maniobra defensiva de ráfaga. Obviamente, no hay escasez de opciones de protección alternativas: una invocación cronometrada de una Legión equivale a una parada perfecta con un contraataque, y el Hacha de la Legión materializa escudos defensivos; sin embargo, la sequedad de la maniobra puede tomar por sorpresa y, a veces, la combinación de poderes. enemigos hace que sea realmente difícil salir ileso de ciertas series de ataques combinados (también por este motivo, la puntuación final parece verse muy poco afectada por el daño recibido). No es una elección que guste a todo el mundo, pero al menos es sensato respetar el ritmo de las peleas; menos bien en cambio cámara e orientación, teniendo el primero los defectos habituales de muchas acciones (a veces está demasiado cerca, y con la cantidad considerable de enemigos en pantalla o la necesidad de seguir a tu Legión puede resultar confuso), y el segundo que no siempre apunta a el enemigo más cerca, creando algunas dificultades con adversarios específicos capaces de hacer invulnerables las otras quimeras (que por razones obvias deben ser eliminadas lo antes posible).

Astral Chain, la revisión

Sin embargo, es imposible penalizar tanto a un sistema de combate tan atípico y exitoso por tales cosas. Es posible que Astral Chain no alcance los tecnicismos casi beat-em-up del último Devil May Cry como Nero y Dante, o el matrimonio perfecto de fluidez y complejidad de las dos Bayonettas, pero su fórmula está tan lejos de la tradición, y la increíble flexibilidad de el en sí mismo una vez que has aprendido a combinar correctamente las Legiones - sin duda lo coloca entre las mejores acciones en circulación, además de un "esquema" seriamente más sofisticado y agradable que los juegos antes mencionados (y la gran mayoría de las acciones japonesas en circulación). Piense, como guinda del pastel también hay uno cooperativa local bastante divertido, lo que permite que otro jugador use tus Legiones. Si agrega a todas estas cosas buenas, entonces una colonna sonora respetable -con cambios bruscos de género y algunos acompañamientos magistrales en las escenas más impresionantes- el resultado final es sin duda uno de los títulos más exitosos para Nintendo Switch.

Comentario

Resources4Gaming.com

9.2

Lectores (127)

8.4

Tu voto

Lo hemos especificado ampliamente en la reseña, pero Astral Chain pudo haber sido un aterrador bautismo de fuego para Taura, que el buen Takahisa logró superar poniendo en su lugar todo lo aprendido durante su carrera, y dando a luz a una singular y abigarrada , capaz de reelaborar los fundamentos de las obras de PlatinumGames en una nueva estructura que es excelente en casi todos los aspectos. No te dejes engañar por la paleta de colores ligeramente aburrida y la dirección de arte no estratosférica: este título es una de las criaturas más grandilocuentes, divertidas y memorables que ha salido del equipo de Osaka, y si tienes un Switch, deberías hacerlo. es tuyo como máximo, pronto.

PROS

  • Sistema de combate original y brillante
  • Espectacularidad típica de los juegos PlatinumGames
  • Jugabilidad increíblemente variada incluso en las misiones secundarias y las fases de exploración.
  • Longevidad que supera las expectativas y rejugabilidad notable
CONTRAS
  • 30 fps y algunos trucos de cámara y orientación
  • Dirección de arte bastante aburrida
Añade un comentario de Astral Chain, la revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.