Assassin's Creed: Valhalla - Vista previa, los vikingos según Ubisoft

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Valery Aloyants
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Estamos aquí ahora, Assassin's Creed: Valhalla pronto estará disponible tanto en las generaciones actuales como en las nuevas de consolas. El lanzamiento del título Ubisoft está programado para el 10 de noviembre, por lo que es hora de hacer un balance antes de nuestra revisión oficial. Este nuevo capítulo de la saga de los asesinos llevará a los jugadores a una experiencia mucho más sangrienta y sangrienta, donde la sangre correrá por los ríos por la búsqueda del poder. Este será el tercer episodio de la serie que tendrá una estructura más RPG, retomando los más que sólidos cimientos ya vistos y probados con Origen de Assassin's Creed e Assassin's Creed Odyssey.



No pienses eso Valhalla No introduzcas nada más, sin embargo, ya que en este "nuevo curso narrativo" se configura como el título más ambicioso. El equipo, de hecho, parece haber hecho uso de toda la experiencia adquirida a lo largo de los años, comercializar un producto capaz de dejar su huella. Evidentemente, al tratarse de una producción muy grande, hay algunos aspectos que nos convencieron más y otros que nos convencieron menos, pero tal como están las cosas actualmente, tenemos mucha confianza y ganas de poner las manos en el juego.. Inglaterra no espera más que una invasión y ya tenemos las espadas listas.

Vikingos al ataque

Como se entiende fácilmente, Assassin's Creed: Valhalla nos adentrará en la mitología nórdica, embarcándonos en un viaje que no pone en el centro de atención solo a un protagonista, sino a un pueblo real. Tu objetivo, o más bien el de Eivor, será tomar el control de las tierras recién descubiertas, ampliar su concepto de "hogar" y llevar a su gente a un lugar seguro. Eivor navegará desde la fría Noruega hasta las costas de Inglaterra, conquistando y tomando lo que estime oportuno. Sin embargo, esta vez Ubisoft no parece haber prestado atención solo a la apariencia del peleas sangrientas , que ven a los despiadados vikingos como estrellas del campo de batalla, pero también los diversos escenarios políticos que se encuentran allí como telón de fondo.



De hecho, la llegada de los vikingos dará el golpe de gracia a un equilibrio político ya bastante precario, que ve oponerse no solo a ideas políticas sino también religiosas. Eivor, como un verdadero líder, tendrá que hacer elecciones y sacrificios, crear alianzas y librar guerras. La forma en que lo juegues tendrá repercusiones en partes importantes de la trama, lo que garantizará diferentes tipos de aproximaciones a la misión principal. Reiteramos una vez más que, como el título más ambicioso de la serie, el equipo quería crear un sistema de historia mucho más interconectado, para así plasmar la naturaleza del juego de roles verdadero. Por lo tanto, espere múltiples opciones, que naturalmente cambiarán el destino del juego, a través de una clara encrucijada narrativa.

Todo ello servirá para sumergir al usuario en el período histórico de referencia, haciéndole sentir parte integral de un mundo vivo que reacciona a su manera ante los estímulos. Por tanto hablaremos de parcelas y subparcelas, misterios, secretos, hermandades ocultas y mucho más, ya que se encontrará cara a cara con los elementos más impactantes de la mitología nórdica y la cultura de la época. Inglaterra será una tierra rica en diferentes culturas y pueblos, verdaderos vikingos dispuestos a hacer cualquier cosa para que la gente y sus creencias sobrevivan. Aunque la presencia de divinidades se ha visto ligeramente ensombrecida en comparación con los capítulos anteriores, el lado de la producción que apunta a caracterizar los aspectos más pequeños del juego se ha expandido enormemente. Desde el estilo arquitectónico de las distintas regiones hasta la forma en que se comportan los habitantes, todo se hace para que el jugador sienta el peso de las elecciones.


Pequeño incidente, pero obligatorio, sobre la "historia del presente" volverás a interpretar el papel de Layla Hassan, pero su nueva historia todavía está envuelta en misterio. En Valhalla encontrarás al protagonista único; aunque puedes elegir el sexo, este se puede cambiar en cualquier momento durante la aventura a través del menú del juego.


Jugabilidad más sólida y ajustada 

Como lo mostró y dijo Ubisoft desde el primer momento, el nuevo Assassin's Creed: Valhalla será mucho más violento y sangriento que cualquier título de la saga pasada. La sangre que fluye, las laceraciones, la violencia de los golpes y el ruido de las espadas, todo parece hecho para darle al jugador la sensación de luchar constantemente por la vida, ya que los enemigos serán al menos tan brutales y violentos como tú. . Desde el principio hay un aire salvaje y oscuro, diferente a cualquier otro capítulo. El protagonista puede elegir entre diferentes tipos de armas, cada uno con un conjunto de movimientos dedicado que cambia drásticamente el enfoque de los enfrentamientos. Puedes equipar hasta dos armas al mismo tiempo, excluyendo el arco, y quieres mezclar una espada con una lanza o ir a la batalla armado, por ejemplo, con dos hachas. Sin embargo, la estructura de las luchas permanece sin cambios, aunque la puesta en escena es mucho más impactante que en el pasado.

Los asentamientos son sin duda la novedad más interesante introducida en el nuevo Assassin's Creed: Valhalla. Toda la estructura del juego, aunque parece más desarrollada y articulada, guiña mucho al ya visto Monteriggioni, apreciado por la mayoría de los usuarios. Toda la zona será personalizable, podrás decidir si construir nuevos edificios o estructuras de diversa índole, con el fin de obtener recompensas y crear lo que, en efecto, será tu asentamiento personal. Herreros, establos y comercios para personalizar al protagonista, esto sumado a muchas otras actividades hacen de esta introducción el HUB principal del juego. También por el aspecto de las guerras el asentamiento será importante, ya que incluso podrás reclutar nuevos soldados para ganar las batallas. Aunque el ejército no será controlado directamente por el jugador en estos apartados, sin duda sigue siendo uno de los aspectos que más nos intrigaron de esta nueva producción de Ubisoft.



el asentamiento será su hogar, un refugio seguro para entretener o curar heridas. Su mejora tendrá repercusiones tanto en la trama como en muchas otras posibilidades beneficiosas que el equipo aún no ha revelado del todo. El desarrollo estará naturalmente vinculado a los materiales, que obtendrás saqueando las ciudades o esparciéndote por el mundo del juego. Los pueblos nórdicos, de hecho, se exaltaron en las guerrasy este sentimiento parece pasar y golpear la pantalla justo en la cara del jugador. Cuando se trata de someter las tierras enemigas, las grandes batallas estarán estrechamente ligadas entre sí; los momentos antes mencionados se llaman Asaltos y son una variación mucho más estructurada de las batallas vistas en Odyssey. Toda la pelea se dividirá en fases reales, introduciéndote primero en territorio hostil y tomándolo con calma brecha en el corazón del objetivo en cuestión.

Las habilidades especiales también vuelven a estar de moda, que en este Assassin's Creed varían y no parecen desequilibrar demasiado la experiencia, sin dejar de ser realmente poderoso y escénico. El sistema de curación ha sido totalmente cambiado: en Valhalla tendrás que recuperar algunos recursos durante los distintos caminos y llenar tu bolsa para poder restaurar la barra de salud, un sistema ya visto en juegos como Horizonte: Cero amanecer. Aunque Assassin's Creed: Valhalla deja ese componente de juego de rol estrecho y casi asfixiante a favor de un nivel de poder más aerodinámico, el plus a las habilidades de Eivor se dará gracias al árbol de habilidades clásico. Como nos ha enseñado el nuevo curso de Assassin's Creed, puedes especializarte en diferentes aspectos, desde el combate a distancia hasta el combate cuerpo a cuerpo, desde el sigilo hasta enfoques más ingeniosos. La sensación es que el equipo quiso dar como nunca más personalización para los jugadores sobre muchos aspectos del protagonista.

Consideraciones finales 

Ubisoft, además de la búsqueda principal, parece que también se ha ocupado de todo el aspecto relacionado con la exploración secundaria y ambiental, listo para estimular al jugador con muchas actividades. Además, la mirada siempre es impactante, con entornos y estructuras capaces de hacer que los ojos de cualquier persona se abran de par en par. Aunque tendremos que esperar para probar bien la calidad real del trabajo, todo parece un paso adelante de Odyssey, aunque ligero.

En conclusión podemos decir que Assassin's Creed: Valhalla es un juego para ver, no solo para los fanáticos de la saga. El trabajo de Ubisoft pretende sorprender con la cantidad de contenido, todos, al menos en lo que respecta a estas primeras impresiones, se fusionaron maravillosamente. Si el objetivo del equipo era transportar al jugador al mundo vikingo, Ubisoft parece haberlo logrado, pero para una opinión más detallada necesariamente tendremos que esperar a la fase de revisión. Sin embargo, creemos que, por ahora, lo que ha revelado la casa de software es solo la superficie de un proyecto mucho más grande y con más capas. El lanzamiento del juego ahora es inminente. y estamos ansiosos por sumergirnos en estas sangrientas batallas.


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