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    Assassin's Creed Valhalla - Revisión, conquistando Inglaterra

    Quien soy
    Aina Martin
    @ainamartin

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    Nos ha impresionado desde el primer anuncio de Assassin's Creed Valhalla, el nuevo título de la serie Assassin que llegará al mercado 10 de noviembre en Xbox One, Xbox Series X/S e PS4mientras que para PS5 naturalmente tendremos que esperar al día del fatídico lanzamiento de la consola, o al 19 de noviembre. El juego de Ubisoft llega a actuar como un punto de inflexión entre la actual y la próxima generación de hardware., una tarea ardua pero que alguien aún tendría que hacer. Como fue el caso con Flag Negro, la compañía francesa ha aceptado una vez más el desafío, con el objetivo de crear el capítulo más ambicioso de la serie jamás visto.



    Assassin's Creed Valhalla nos lleva a una época en la que los nórdicos se abrieron camino para conquistar Inglaterra, buscando un lugar para vivir y prosperar. Los tonos que Ubisoft quiso darle a su producción en este sentido son mucho más oscuros y sangrientos, capaz de mezclarse sabiamente con la furia ciega de los vikingos, especialmente en los campos de batalla. En el juego tendremos que pensar principalmente en el bienestar de un pueblo, con elecciones que tendrán repercusiones realmente importantes en la redacción de la trama.

    A las puertas de una nueva vida

    El protagonista del nuevo Assassin's Creed Valhalla se llama Eivor (decidirás el sexo al comienzo del juego, pero esto será irrelevante) y su tarea será llevar a su gente a un lugar seguro, desde la fría Noruega hasta la Inglaterra más sencilla y culta. Sin embargo, los vikingos en tierra extranjera no son bien recibidos y por ello nos veremos obligados a abrirnos paso por los campos de batalla para obtener tierras y materiales útiles para la prosperidad de nuestro pueblo. Los temas tratados en el juego no se centran únicamente en la guerra, Eivor no podrá ayudar a su gente solo, para hacerlo necesitará aliados. Desde el principio el juego marca bien este punto, ya que dependiendo de las alianzas que hagas puedes participar en diferentes apartados de la historia. Sin embargo, no todo el mundo tiene buenas intenciones y, de hecho, a menudo las intrigas y traiciones estarán en la agenda. guiñando un ojo a un componente sociopolítico que recuerda un poco al Trono de Espadas. En este sentido podemos ver cuánto se ha comprometido Ubisoft en la escritura, no solo caracterizando cada rincón de Inglaterra con elementos arquitectónicos únicos, sino también queriendo dar a los diversos personajes sus propios rasgos distintivos y reconocibles.



    Por lo tanto, la trama cumple con su deber, tomando también a los viejos Asesinos que quedaron atrás en Odisea. Assassin's Creed Valhalla aprovecha los grandes cimientos ya creados en el pasado para crear una historia que mantendrá al usuario enganchado de principio a fin, con giros en cada esquina. Entre misiones principales y tareas secundarias, pero volveremos a estas más adelante, el título de Ubisoft podrá mantenerte enganchado durante un número desproporcionado de horas, así como sus dos juegos anteriores. La empresa francesa ha creado un número desproporcionado de diálogos, con tramas y subtramas muy bien entrelazadas entre sí. Lo más impactante, sin embargo, es cómo dieron vida a una serie de personajes que, a su manera, ponen de manifiesto claramente las dificultades de vivir en esa época. La religión, el principal contraste entre los nórdicos y los anglosajones, será naturalmente el trasfondo de todo esto. En este sentido, la casa de software ha marcado menos en mitología que las dos producciones anteriores, pero os aseguramos que los fans que hayan apreciado este tipo de aperturas de la saga seguirán sumamente satisfechos con lo que encontrarán.

    Descubriendo Inglaterra

    La exploración, como en todos los mundos abiertos, es un elemento clave que no se puede subestimar. Inglaterra es un lugar lleno de colinas, con una densa vegetación, biomas similares pero a la vez totalmente diferentes. Entre bosques, pantanos, monasterios encaramados y pequeñas aldeas, nuestro Eivor poco a poco encontrará su destino. Si piensas en encontrar un mundo abierto como Odyssey u Origins te equivocas, porque aunque tienen algunos puntos en común, Assassin's Creed Valhalla ofrece una experiencia menos dispersiva pero al mismo tiempo amplia. La mirada es algo impactante, imposible no asombrarse; desde la paleta cromática elegida para dar vida a los paisajes, hasta estructuras arquitectónicas mucho más articuladas y vistosas, nada se ha dejado al azar, con especial cuidado en la construcción de los edificios que serán admirados con mucho gusto. Tampoco pienses que lo que ha hecho Ubisoft es única y exclusivamente por estética, ya que el mundo del juego está lleno de secretos y riquezas por descubrir y llevar.



    Cuando uno explora, encuentra sensaciones muy familiares, lo que hace que el jugador se sienta inmediatamente como en casa a pesar de un tímido, pero inevitable, desconcierto inicial. La relación de aspecto del mapa del juego., por así decirlo, son un cruce entre Origins y Odyssey, pero sin los inmensos e infinitos mares de este último. Inglaterra, de hecho, es rica en ríos y ensenadas, y los barcos vikingos, que toman el nombre de drakkar, serán los barcos ideales para explorar todos los canales y costas de cada región. Para fomentar un fuerte componente exploratorio, además del inevitable viaje rápido, encontramos otros dos clásicos completamente revisitados: estamos hablando del barco mencionado anteriormente y el caballo. Para llamar al barco, quédate cerca de un ríoEivor hará sonar su bocina y en un abrir y cerrar de ojos verás llegar a tu tripulación con el barco en el horizonte. Si bien se necesita un mínimo de suspensión de la incredulidad, creemos que fue una decisión inteligente, para permitir una mayor inmediatez durante la exploración. El caballo ahora se puede mejorar, desbloqueando funciones que sin duda le serán útiles durante su viaje.

    Las misiones secundarias esta vez no te guiarán como en títulos anteriores, ya que todo el sistema ha sido revisado más que nunca. Estos se dividen principalmente en dos ramas, la historia y los eventos de riqueza, ambos claramente distinguibles. Si en lo que a riqueza se refiere es obvio que el juego en sí te llevará a través de un indicador al cofre correspondiente, donde podrás encontrar materiales, piezas de equipo e incluso habilidades, los eventos de la historia son algo especial pero al mismo tiempo profundamente exitoso. Al llegar al punto de interés, hablarás con un personaje y, gracias a sus palabras, te introducirán en el corazón de la búsqueda. Puedes despedirte de las balizas clásicas, a favor de un componente más narrativo e íntimo, que en algunos casos te dará mucha satisfacción. Creemos que este aspecto del juego es particularmente exitoso, vemos que el equipo ha empleado una enorme energía creativa para crear estas historias que, salvo algunos pequeños deslizamientos, son siempre muy interesantes y efímeras, excelentes para un poco de entretenimiento entre una misión principal y la otra.



    Cortamos cabezas

    La jugabilidad de Assassin's Creed Valhalla ha sido ligeramente modificada de los dos capítulos anteriores, sin dejar de ser fiel a ella. Los jugadores mayores todavía se sentirán cómodos, aunque tendrán que prestar atención a la introducción de resistencia. Ahora no solo tendrás que pensar en todos los enemigos, sino también en tu resistencia, para evitar estar expuesto a los ataques. Esto representa una gran novedad, pero en general, equilibra la experiencia de juego al mínimo. A diferencia del pasado, encontrarás menos armas y armaduras en el mundo, pero estas afectarán más tus estadísticas. Puedes terminar el juego fácilmente con la primera armadura disponible, mejorándola gradualmente por el herrero y haciéndola cada vez más poderosa, y lo mismo ocurre con las armas; el equipo en general también tendrá una ranura dedicada a runas que garantizan bonificaciones adicionales: a un hacha mejoran el ataque cuerpo a cuerpo, a una armadura la resistencia y así sucesivamente. La elección de la hoja cambia drásticamente el conjunto de movimientos de Eivor., y por primera vez en la serie será posible elegir si equipar dos armas diferentes al mismo tiempo. Esto da vida a un abanico de posibilidades sin precedentes, que va a amortiguar esa monotonía que, a la larga, inevitablemente se siente.

    El nivel de personaje ha sido reemplazado por grado de poder, ahora manejable más fácilmente. Simplemente aumente su equipo y desbloquee talentos, todo a favor de una progresión rápida y eficaz. Cuando termines una misión obtendrás puntos de experiencia, que eventualmente se convertirán en puntos de talento. Estos se gastarán en la sección correspondiente, que se basa plenamente en la esferografía clásica. Todo se divide en tres segmentos principales: sigilo, cuerpo a cuerpo y a distancia. Los tres están fuertemente interconectados, por lo que el sentido de progresión seguirá siendo bastante homogéneo incluso si decide especializarse solo en una cosa. Las habilidades, por cierto, no las desbloquearás normalmente., pero habrá que encontrarlos. Después de las misiones de riqueza, te golpearás en algunos atriles (especialmente en los monasterios), solo acércate a ellos y toma el libro que descansa sobre él para desbloquear una nueva habilidad. Si en el pasado tomó algún tiempo recargar antes de poder usarlos, ahora habrá un bar de adrenalina dedicado que, una vez utilizado, se recargará golpeando y matando enemigos. También se ha revisado el sistema de tratamiento, ahora mucho más similar al de Horizonte Cero amanecer: Eivor tendrá una bolsa para curar bayas, que rellenará silenciosamente durante las fases de exploración.

    ¿Qué pasa con Old-Gen?

    Sin embargo, a diferencia de la próxima generación, Assassin's Creed Valhalla en las consolas actuales a nivel técnico es un poco complicado. La belleza de los destellos es menor, ya que no puede cargar toda esa cantidad de detalles al mismo tiempo. Sin embargo, esto no perjudica una experiencia placentera, aunque no sea "completa" desde el punto de vista artístico. De hecho, lo que más se penaliza es la belleza de los paisajes, el brillo de las armaduras a la luz del sol y todos los demás efectos gráficos que hacen de la puesta en escena del Valhalla una auténtica alegría para la vista.

    Si las batallas campales en Odyssey te habían emocionado, en el nuevo Assassin's Creed Valhalla toda la fórmula ha sido revisada y ampliada. Estas actividades ahora se denominan Incursiones y solo se pueden activar en puntos específicos., más precisamente cerca de las costas. Básicamente, solo necesita acercarse al punto de interés y, una vez en su proximidad, se le dará el comando Raid automáticamente. Solo presiona un botón para que Eivor suene su cuerno y parta con tu ejército al ataque., destruyendo, quemando, saqueando y matando todo lo que se cruce en tu camino, al menos hasta que hayas obtenido todas las riquezas del lugar. Aunque la idea inicial tiene un potencial realmente notable, La implementación de Ubisoft no es tan emocionante; de hecho, después de un tiempo, también notará una cierta repetitividad que podría cansarse con bastante facilidad. En definitiva, estamos hablando de una introducción especialmente valiente pero en la que se tarda poco tiempo en que la magia de la batalla desaparezca, dejando espacio solo para otro saqueo más cuya utilidad está ligada únicamente a la obtención de los materiales para tu puesto de avanzada.

    Por último, pero no menos importante, no podemos dejar de mencionar el regreso de la espada oculta y el sigilo. En este último frente, el juego parece dar un ligero paso atrás, vamos a dibujar más sobre los orígenes de la saga. De hecho, habrá acciones muy familiares, como mezclarse con la multitud o atravesar una densa vegetación, para salir detrás de sus objetivos y escabullirlos.

    Hogar dulce hogar

    No nos volvamos demasiado Monteriggioni fue uno de los HUB más populares de la saga, tanto es así que casi todos los jugadores siempre se han preguntado por qué esta estructura lúdica no ha sido reportada en los otros episodios. En Assassin's Creed Valhalla finalmente hemos quedado satisfechos, aunque la fórmula se ha ampliado con razón. Su puesto de avanzada es literalmente su hogar, un lugar donde podemos mejorar y crecer juntos. Encontrarás el herrero para actualizar armas y armaduras, el establo para caballos y muchas otras funciones que no queremos arruinarte. Cada estructura que construyas necesitará materiales de construcción, que encontrarás en el mundo del juego entre exploración y sobre todo incursiones. A medida que avance, irá desbloqueando más y más funciones que le darán acceso a soluciones que facilitarán enormemente su estancia en Inglaterra.

    Aunque en el momento de Monteriggioni esta solución funcionó muy bien, para los tiempos en que hoy el puesto de avanzada parecía un poco estrecho, como si los desarrolladores casi temieran exagerar. Sin embargo, todo está equilibrado y coherente con la experiencia de juego, así que no creas que concentrarte de inmediato en el puesto de avanzada te garantizará aumentos excesivos en términos de potencia. Los materiales serán raros y difíciles de obtener., que requiere tiempo y paciencia también porque los más preciados están bien escondidos y, a menudo, tendrás que resolver acertijos ambientales simples pero efectivos.

    Un mundo de esplendor

    Assassin's Creed Valhalla, desde un punto de vista puramente técnico, es algo impactante; aunque sin trazado de rayos, estamos hablando de una producción gigantesca, capaz de captar la atención en cada atisbo. Probamos el juego en la Xbox Series S y las cargas instantáneas también nos permitieron disfrutar de entornos súper detallados y de alguna manera icónicos. El título corre a 60 fps., aunque sean unas gotas que no menoscaben la experiencia. Sin embargo, estamos seguros de que el equipo hará las mejoras necesarias ya con los primeros parches del juego. Luego, la música se mezcla perfectamente con el entorno, componiendo una imagen casi perfecta. Ubisoft en cada Assassin's Creed demuestra una fuerza envidiable en la composición de sonidos eso, estamos seguros, también quedará en este último capítulo bien grabado en la mente de cada jugador.

    En conclusión podemos decir que este Assassin's Creed Valhalla es verdaderamente el título más ambicioso de Ubisoft y creemos firmemente que una producción de este grosor representa la forma correcta de hacer que la próxima generación tenga un buen comienzo. Con incluso más dominio que lo que se hizo con Black Flag, la casa de software ha aceptado el desafío de llevar a una comunidad de una consola a otra, teniendo un éxito óptimo en la empresa. Probablemente estemos hablando de uno de los juegos más exitosos de la saga, capaz de acercar incluso a los nuevos jugadores a este gigantesco mundo de posibilidades. Sin algunos errores inevitables en un mundo abierto de esta magnitud, y que no comprometen la experiencia en lo más mínimo, estamos seguros de que Assassin's Creed Valhalla es un nuevo y muy importante paso adelante para la serie.

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