Assassin's Creed Valhalla no tendrá barreras de progresión de la trama

    Assassin's Creed Valhalla no tendrá barreras de progresión de la trama

    Según lo comunicado por el director creativo Ashraf Ismail, Assassin's Creed Valhalla no tendrá grandes bloques de progresión en las misiones de la historia principal. Específicamente, el hombre habló del Sistema EXP del Valhalla durante una entrevista concedida a Kotaku, quien hizo algunas preguntas sobre las lecciones aprendidas de las dos conocidas denuncias generadas por Origen de Assassin's Creed ed Odyssey sobre la experiencia. Como todos sabemos, de hecho, en estos dos últimos capítulos las misiones de la historia saltaron abruptamente de nivel entre una y otra, lo que obligó a los jugadores a realizar muchas misiones secundarias para progresar en la trama. A continuación, un extracto de la entrevista con Ismail:



    Hemos estado pensando mucho desde Origins sobre la progresión y lo que significa para los jugadores, así que decidimos adoptar una nueva visión de la progresión en este nuevo juego. De hecho, veremos más marcado el concepto de potencia y fuerza, que se incrementará con la incorporación de nuevas habilidades.

    Ismail también señaló que Valhalla está evitando cualquier tipo de barreras en este sentido, como las mencionadas anteriormente que en ocasiones retrasaron las misiones de la historia en Origins y Odyssey. El nuevo trabajo de Ubisoft sin duda tendrá una amplia gama de contenido secundario disponible, pero si la intención del jugador es solo continúa con la historia, parece que esta vez podrá hacerlo.

    En cuanto a i refuerzo de EXP Se puede comprar con dinero real, su presencia en Valhalla no ha sido negada y confirmada, sin embargo, durante la comparación se destaca cómo el equipo quiere ganar cada centavo que los jugadores pagarán por el juego base. Más allá de esto, puede que te interesen las nuevas confirmaciones sobre el sistema de parkour presente en el juego, como ilustramos mejor en nuestro artículo.



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