Assassin's Creed Valhalla - Guía Rygjafylke Riches

Assassin's Creed Valhalla - Guía Rygjafylke Riches

Rygjafylke contains 22 riquezas in Assassin's Creed Valhalla, esta guía lo ayudará a obtenerlos todos en el trabajo de la matrícula Ubisoft, encuentre la reseña en el siguiente enlace. Se pierden dos coleccionables dedicados a la riqueza (para ser exactos el número 12 y 13 en Jotunheim), por lo que te recomendamos que recojas todo a medida que cruzas las regiones para subir de nivel.


Llegan los coleccionables de riquezao marcado automáticamente con iconos dorados en el mapa mundial durante la sincronización de los puntos altos. La riqueza incluye los siguientes tipos de objetos de colección: lingotes, equipo, capacidad, materiales. Suelen ser cajas que contienen equipos y artículos que se utilizan para mejorar Eivor. Es necesario encontrar todos los elementos de riqueza para completar todos los territorios y obtener el resultado. Esperando que el texto te sea de utilidad, te remitimos a nuestra sección específica, que contiene nuevas guías sobre el juego.


¿Estás ansioso por encontrar todas las riquezas de Assassin's Creed Valhalla? Puede acceder a nuestro texto específico a través de este enlace.

Antes de dejarte con el texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Assassin's Creed Valhalla, respecto a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado antes de completar el juego en su totalidad.

1 - Lingote

En un afloramiento rocoso en Hoettrstrand. Tienes que escalar las rocas y luego romper una cuerda en la escalera arqueada.

2 - Lingote 

En una casa de Avaldsnes. Entra por la ventana cuando la puerta esté cerrada.


3 - Lingote 

Dentro de una casa en Stavanger. Tendrás que entrar por un agujero en el techo y caer.


4 - Lingote 

Dentro de una cueva en Stavanger. Tendrás que entrar por la entrada secreta, mover el estante y entrar. Usa el arco para golpear el bloque y salta al agujero para encontrar el cofre.

5 - Equipo 

Dentro de una casa en Stavanger. Tendrás que entrar por un agujero en el techo y caer.

6 - Lingote 

Sube a la atalaya y mata al guardia. Sáquenlo por esta riqueza.

7 - Equipo 

En una plataforma que cuelga de un árbol en la guarida de Maurauder, salta sobre ella.

8 - Habilidades

Este Libro de conocimientos se encuentra bajo tierra. Entra por la entrada de la cueva y luego salta por encima de la barandilla para atravesar la puerta con barrotes.

9 - Habilidades 

Al pie de la atalaya. Sube, luego busca un lugar frágil en el suelo. Golpéalo con una flecha y desplázate hacia abajo para encontrar la habilidad.

10 - Lingote 

En la parte delantera de la casa, deberá empujar un estante hacia adelante y luego hacia la izquierda para alcanzar el cofre detrás de él. Sin embargo, esto es más complicado de lo que parece, ya que el estante está inicialmente atascado y no se mueve. Tendrás que ir al otro lado de la casa, luego apuntar a la linterna colgante y disparar. Después de una breve pausa, esto hará explotar algunas latas de aceite ocultas en el otro lado, lo que significa que puede volver al frente de la casa y finalmente mover el estante.


11 - Equipo 

Dentro de la casa en el centro de la isla.

12 - Lingote 

Mata al líder de la incursión durante la guerra y saquea su cuerpo.

13 - Equipo 

Baja la escalera hacia la habitación subterránea para encontrar este cofre.


14 - Lingote 

Debajo de la casa de Eivor. Deberá ingresar a la entrada secreta debajo de la roca para llegar al pasaje, luego mover un estante para pasar.

15 - Lingote 

Dentro del chalet desierto, tendrás que encontrar una llave para este cofre, así que dirígete al noreste donde hay tres lobos para matar y un cadáver que puedes saquear para la llave de Ornir para abrir el cofre.

16 - Lingote 

Dentro de un barco hundido, tendrás que sumergirte y luego romper una sección del barco. Trate de actuar con rapidez para no morir de frío ni ahogarse.


17 - Lingote 

Dentro de una casa. Deberá ir a la parte trasera y usar la flecha para destruir una sección frágil de la pared trasera.

18 - Equipo 

Dentro de una casa, será muy fácil de llevar.

19 - Habilidades

Sube la pared rocosa hasta la cascada y la entrada de la cueva secreta, atraviesa, rompe la pared de hielo y reclama el cofre.

20 - Lingote 

Sube a la atalaya y entra por la ventana.

21 - Lingote 

Derrota a "Skull-Crusher" en combate singular y saquea su cuerpo.

22 - Lingote 

En una cueva, entra y rompe dos paredes para encontrar la cámara con el cofre.

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