Rygjafylke contains 22 riquezas in Assassin's Creed Valhalla, esta guía lo ayudará a obtenerlos todos en el trabajo de la matrícula Ubisoft, encuentre la reseña en el siguiente enlace. Se pierden dos coleccionables dedicados a la riqueza (para ser exactos el número 12 y 13 en Jotunheim), por lo que te recomendamos que recojas todo a medida que cruzas las regiones para subir de nivel.
Llegan los coleccionables de riquezao marcado automáticamente con iconos dorados en el mapa mundial durante la sincronización de los puntos altos. La riqueza incluye los siguientes tipos de objetos de colección: lingotes, equipo, capacidad, materiales. Suelen ser cajas que contienen equipos y artículos que se utilizan para mejorar Eivor. Es necesario encontrar todos los elementos de riqueza para completar todos los territorios y obtener el resultado. Esperando que el texto te sea de utilidad, te remitimos a nuestra sección específica, que contiene nuevas guías sobre el juego.
¿Estás ansioso por encontrar todas las riquezas de Assassin's Creed Valhalla? Puede acceder a nuestro texto específico a través de este enlace.
Antes de dejarte con el texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Assassin's Creed Valhalla, respecto a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado antes de completar el juego en su totalidad.
1 - Lingote
En un afloramiento rocoso en Hoettrstrand. Tienes que escalar las rocas y luego romper una cuerda en la escalera arqueada.
2 - Lingote
En una casa de Avaldsnes. Entra por la ventana cuando la puerta esté cerrada.
3 - Lingote
Dentro de una casa en Stavanger. Tendrás que entrar por un agujero en el techo y caer.
4 - Lingote
Dentro de una cueva en Stavanger. Tendrás que entrar por la entrada secreta, mover el estante y entrar. Usa el arco para golpear el bloque y salta al agujero para encontrar el cofre.
5 - Equipo
Dentro de una casa en Stavanger. Tendrás que entrar por un agujero en el techo y caer.
6 - Lingote
Sube a la atalaya y mata al guardia. Sáquenlo por esta riqueza.
7 - Equipo
En una plataforma que cuelga de un árbol en la guarida de Maurauder, salta sobre ella.
8 - Habilidades
Este Libro de conocimientos se encuentra bajo tierra. Entra por la entrada de la cueva y luego salta por encima de la barandilla para atravesar la puerta con barrotes.
9 - Habilidades
Al pie de la atalaya. Sube, luego busca un lugar frágil en el suelo. Golpéalo con una flecha y desplázate hacia abajo para encontrar la habilidad.
10 - Lingote
En la parte delantera de la casa, deberá empujar un estante hacia adelante y luego hacia la izquierda para alcanzar el cofre detrás de él. Sin embargo, esto es más complicado de lo que parece, ya que el estante está inicialmente atascado y no se mueve. Tendrás que ir al otro lado de la casa, luego apuntar a la linterna colgante y disparar. Después de una breve pausa, esto hará explotar algunas latas de aceite ocultas en el otro lado, lo que significa que puede volver al frente de la casa y finalmente mover el estante.
11 - Equipo
Dentro de la casa en el centro de la isla.
12 - Lingote
Mata al líder de la incursión durante la guerra y saquea su cuerpo.
13 - Equipo
Baja la escalera hacia la habitación subterránea para encontrar este cofre.
14 - Lingote
Debajo de la casa de Eivor. Deberá ingresar a la entrada secreta debajo de la roca para llegar al pasaje, luego mover un estante para pasar.
15 - Lingote
Dentro del chalet desierto, tendrás que encontrar una llave para este cofre, así que dirígete al noreste donde hay tres lobos para matar y un cadáver que puedes saquear para la llave de Ornir para abrir el cofre.
16 - Lingote
Dentro de un barco hundido, tendrás que sumergirte y luego romper una sección del barco. Trate de actuar con rapidez para no morir de frío ni ahogarse.
17 - Lingote
Dentro de una casa. Deberá ir a la parte trasera y usar la flecha para destruir una sección frágil de la pared trasera.
18 - Equipo
Dentro de una casa, será muy fácil de llevar.
19 - Habilidades
Sube la pared rocosa hasta la cascada y la entrada de la cueva secreta, atraviesa, rompe la pared de hielo y reclama el cofre.
20 - Lingote
Sube a la atalaya y entra por la ventana.
21 - Lingote
Derrota a "Skull-Crusher" en combate singular y saquea su cuerpo.
22 - Lingote
En una cueva, entra y rompe dos paredes para encontrar la cámara con el cofre.