Assassin's Creed Valhalla - Guía de todos los misterios de Jorvik

Assassin's Creed Valhalla - Guía de todos los misterios de Jorvik

Assassin's Creed Valhalla, duodécimo capítulo de la famosa serie Ubisoft, ve dentro del juego (revisado en este enlace) una cantidad realmente importante de coleccionables, que están divididos tanto por tipos como por regiones. En esta guía en particular le mostraremos dónde encontrar todos misterios en la región de Jorvik. La región contiene solo a ellos 5. Es, como todas las demás, una región para explorar a fondo y en la que también puedes encontrar otro tipo de coleccionables, como Riquezas y Artefactos. Para ganar el Trofeo Platino o completar el juego en su totalidad, será necesario recolectarlos todos. Con la esperanza de que el texto te sea de utilidad, te remitimos a nuestra sección específica, que contiene nuevas guías sobre Assassin's Creed Valhalla.



¿Listo para descubrir todos los misterios del juego? Puede consultar nuestro texto dedicado en el siguiente enlace.

Antes de dejarte con el texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Assassin's Creed Valhalla, respecto a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado antes de completar el juego en su totalidad.

Assassin's Creed Valhalla - Guía de todos los misterios de JorvikMisterio 1 - Desafío de Rime

La ubicación del desafío de rimas de Jorvik está, en el mapa, a la derecha del Ministerio. Complétalo para obtener el primer Misterio.

Mystery 2 - Evento mundial (El anciano del viento plateado)

Está ubicado en la parte central de Jorvik, justo encima de las alcantarillas. Encontrarás a un hombre, hablarás con él y lo seguirás, y usarás el Ojo de Odin en él tan pronto como el hombre se detenga. Encontrarás un bebé. Habla con el hombre de nuevo para terminar el misterio.



Misterio 3 - Evento mundial (Agua diabólica)

Ve al pequeño puente al lado de la isla. Habla con los hombres, quienes te pedirán que empujes a la persona en el bote al agua. Súbete al bote para que suceda. Esto pondrá fin al Misterio.


Misterio 4 - Evento mundial (Puentes de opresión)

Habla con el hombre del andamio cerca del agua. El hombre quiere que lo lleves al puente. Para hacer esto, tendrás que usar el bote en el lado opuesto. Luego llega a la orilla del otro lado, sube las escaleras cuando llegues al puente, y Eivor llevará automáticamente al hombre al puente. Esto pondrá fin al Misterio.


Misterio 5 - Evento mundial (El calor del invierno)

En la plaza del lado del continente al final del estrecho puente, hable con el niño. Compra una cabra y luego persigue al bebé. Después de atraparlo y hablar con él nuevamente, se completará el Misterio.

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