Assassin's Creed Valhalla - Guía de los misterios de Jotunheim

Assassin's Creed Valhalla - Guía de los misterios de Jotunheim

Assassin's Creed Valhalla, duodécimo capítulo de la famosa serie Ubisoft, finalmente está disponible! El juego, del que puedes encontrar la reseña en el siguiente enlace, está dividido en diferentes áreas, cada una con diferentes coleccionables. En esta guía explicaremos dónde encontrar los Misterios de Jotunheim, una de las áreas que se pueden explorar en este nuevo trabajo.


I Misterios consisten en algunas misiones secundarias y encuentros aleatorios. El área de Jotunheim contiene algunos de ellos 8, que profundizaremos en las próximas líneas. Sin embargo, es un área que debe explorarse a fondo para lograr el Trofeo Platino o completar el juego en su totalidad. Con la esperanza de que el texto te sea de utilidad, te remitimos a nuestra sección específica, que contiene nuevas guías sobre Assassin's Creed Valhalla.


¿Listo para descubrir todos los misterios del juego? Puede consultar nuestro texto dedicado en el siguiente enlace.

Antes de dejarte con el texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Assassin's Creed Valhalla, respecto a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado antes de completar el juego en su totalidad.

1 - Evento mundial (Hijas de Aegir)

Habla con la mujer en Aegir's Hall hasta que aparezca la opción "¡Bebamos!". Cuando hayas despertado, interactúa con el objeto que encontrarás en el suelo y dirígete hacia el gran caldero de madera. Llega a la cima e interactúa con el barco. Ahora ve al techo de la casa del otro lado y examina los barriles para completar este primer Misterio.


2 - Canzonatura

Esta es la solucion:


  • Debería verte intentarlo.
  • Son demasiado aburridos para conquistarme.
  • Estoy cansado de tu chillido.

3 - Evento mundial (El titiritero)

Comience disparando el candado que bloquea la puerta trasera de la casa. Ábrelo dos veces para revelar una nueva habitación. Ahora interactúa con el cepillo en la mesa y comienza a caminar un poco por la casa hasta que escuches a alguien gritar "Intruso". Pelea con el hombre y luego habla con él. Al final de la conversación, sean cuales sean tus elecciones, te dará la llave de la jaula.


4 - Animal legendario (Steinnbjorn)

Es un animal legendario de nivel 400, probablemente el más fuerte del juego. Para derrotarlo, te aconsejamos que estés bien equipado y al menos en el nivel 370.

5 - Evento mundial (El pozo de la matanza)

Ingresa al pozo, interactúa con el guardia y completa el desafío.


6 - Evento mundial (Los gigantes de Fimbulwinter)

Derrota a los dos enemigos.

7 - Mojón

Llega al icono e interactúa con el mojón.

8 - Altar de las ofrendas

Entrega las 30 piedras de sangre de Ymir. Puede encontrarlos utilizando nuestra guía dedicada.

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