Assassin's Creed Valhalla - Guía de los misterios de Cent

Assassin's Creed Valhalla - Guía de los misterios de Cent

Assassin's Creed Valhalla, nuevo capítulo de la famosa serie Ubisoft, ve en el juego (revisado en este enlace) muchos coleccionables, que están divididos tanto por tipos como por regiones. En esta guía en particular le mostraremos dónde encontrar todos misterios en la región de Cent.

Es, como todas las demás, una región para explorar a fondo y en la que también puedes encontrar otro tipo de coleccionables, como riqueza e Artefactos, para conseguir el Trofeo Platino o completar el juego en su totalidad, será necesario recogerlos todos. Con la esperanza de que el texto te sea de utilidad, te remitimos a nuestra sección específica, que contiene nuevas guías sobre Assassin's Creed Valhalla.



¿Listo para descubrir todos los misterios del juego? Puede consultar nuestro texto dedicado en el siguiente enlace.

Antes de dejarte con el texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Assassin's Creed Valhalla, respecto a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado antes de completar el juego en su totalidad.

Misterio 1 - Tesoro de Inglaterra

En la Cueva de los Desafíos.

Mystery 2 - Evento mundial (rojo en diente y garra)

Después de ver al hombre rodeado de jabalíes, busque la llave cerca, lea la carta en la casa.

Misterio 3 - Evento mundial (El cuento del indulgente)

Escuche la historia del hombre, encuentre el árbol más grande y examine los cuerpos.


Misterio 4 - Evento mundial (Locura de piedras)

Comuníquese con el hombre varias veces.



Mystery 5 - Piedras

Utilice la Visión de Odin para encontrar las piedras con las marcas adecuadas, hasta que cree la combinación correcta.

Misterio 6 - Vuelo

Las respuestas correctas son:

  1. Incluso si habla a través de otro, su escritura sigue siendo pobre.
  2. Incluso si eliges estar callado, tu locura es ruidosa
  3. Con tanta tontería al hablar, entiendo por qué te preocupas por mamá

Misterio 7 - Evento mundial (Cerdo de profecía)

Habla con el hombre y bebe, luego habla con el cerdo varias veces.


Misterio 8 - Evento mundial (Los gemelos de la casa iluminada)

Sube y deja que Arne baje.

Misterio 9 - Evento mundial (El ladrón volador)

Habla con la chica del árbol, usa los frascos para crear el fuego.

Misterio 10 - Evento mundial (Winifred)

Consigue un poco de miel después de hablar con la chica.

Misterio 11 - Agárico de vuelo

Tendrás que atravesar cuatro puertas, subir la espiral para descubrir el orden.

  1. Pez (agua)
  2. Cuerpos (fuego)
  3. Cuernos (tierra)
  4. Aves (aire)
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