Assassin's Creed Valhalla - Guía de artefactos de Lincolnscire

Assassin's Creed Valhalla - Guía de artefactos de Lincolnscire

Assassin's Creed Valhalla, duodécimo capítulo de la famosa serie Ubisoft, presenta en su interior (revisa en este enlace) una cantidad realmente interesante de coleccionables, que están divididos tanto por tipos como por regiones. En esta guía específica, le mostraremos dónde encontrar todos Bienes manufacturados en la región de Lincolnscire

Obviamente, es una región para explorar a lo largo y ancho en busca de otros tipos de objetos de colección, como riqueza e Misterios. Para lograr el Trofeo Platino o completar el juego en su totalidad, será necesario recolectarlos todos en consecuencia. Con la esperanza de que el texto te sea de utilidad, te remitimos a nuestra sección específica, que contiene nuevas guías sobre Assassin's Creed Valhalla.



¿Listo para encontrar todos los artefactos del juego? Puedes encontrarlos en la guía accesible en el siguiente enlace.

Antes de dejarte con el texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Assassin's Creed Valhalla, respecto a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado antes de completar el juego en su totalidad.

1 - Símbolo maldito

Detrás de una barricada de madera, debajo de una roca en el estanque.

2 - artefacto romano

Usa una flecha de fuego para revelarlo.

3 - Fragmento de rigsogur

En Grimsby, en la casa larga.

4 - Símbolo maldito

Sube y dispárale.


5 - artefacto romano

Rompe la barricada del pozo.


6 - Carta voladora

Solo tienes que perseguirlo hasta el final.


7 - artefacto romano

Muévase a las plataformas cerca de las escaleras. Sube al frasco y úsalo para entrar.

8 - artefacto romano

Bajo tierra, cuidado con el agujero en la pared.


9 - Carta voladora

Solo tienes que perseguirlo hasta el final.

10 - Mapa del Cazador de tesoros

Dentro de una casa, mata a los enemigos y nada hasta el bote en busca de la llave.

11 - artefacto romano

Entra en la pared y continúa.

12 - Símbolo maldito

En la parte de atrás, rompe la madera para entrar y rompe la llave, usa el frasco para romper la pared de la casa vecina.

13 - artefacto romanoo

Entra en la calle que conduce hacia abajo.

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