Assassin's Creed Valhalla, otro capítulo de la saga de la marca Ubisoft, ve dentro de su estructura (revisa en este enlace) un número realmente importante de coleccionables, que están divididos tanto por tipo como por región. En esta guía específica, le mostraremos dónde encontrar todos Bienes manufacturados en la región de Cent.
Esperando que el texto te sea de utilidad y que recuperes con éxito todos los Artefactos. te remitimos a nuestra sección específica, que contiene nuevas guías sobre Assassin's Creed Valhalla.
¿Listo para encontrar todos los artefactos del juego? Puedes encontrarlos en la guía accesible en el siguiente enlace.
Antes de dejarte con el texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Assassin's Creed Valhalla, respecto a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado antes de completar el juego en su totalidad.
1 - Símbolo maldito
Sube al lado alto del poste.
2 - artefacto romano
En el campamento de bandidos de Lolingestone, sube por un agujero en el techo.
3 - artefacto romano
En la parte superior de una columna, deberá mover algunas piedras.
4 - Símbolo maldito
Sobre una plataforma, encima de un árbol, para darte ventaja en el tiro. Ve al poste del este, sube la cuerda. Continúe subiendo la subida, salte a otro poste, continúe y transfiera a la cuerda hacia el este, continúe y haga lo mismo por el sur. Podrás disparar después de alcanzar el último poste y dar la vuelta.
5 - Carta voladora
Con una cuerda sobre la iglesia de San Martín, síguela.
6 - artefacto romano
Cerca de Wealth 23, aquí la guía.
7 - CMiembro volador
Comenzará la persecución en un poste cerca de una cabaña en Cantebury.
8 - Fragmento de Rigsogur
En el sótano de Cantebury.
9 - artefacto romano
Dispara a la cerradura desde la ventana.
10 - Mapa del buscador de tesoros
Misma ubicación que el noveno artefacto.
11 - Páginas voladoras
Sigue siguiéndolo, también tendrás que sumergirte.
12 - Símbolo maldito
Toma un jarrón y tíralo al centro del altar, continúa hasta que se rompa.
13 - Símbolo maldito
Sube a una piedra alta para romperla.