Assassin's Creed Odyssey - Vista previa del nuevo capítulo de Ubisoft

Assassin's Creed Odyssey - Vista previa del nuevo capítulo de Ubisoft

Ya había hablado de eso: el mayor misterio del nuevo Assassin's Creed Odyssey sin duda, se trata de la elección del período de fraguado. Después de nuestras inferencias (que puedes encontrar aquí) al final ha salido la verdad: el juego se ambientará alrededor del 400 a.C., y esto trae toda Odyssey de la mano de Assassin's Creed Origins, título que narró el año pasado los orígenes de el credo. Pero si los orígenes del credo aún no han nacido, ¿de qué tratará? Assassin's Creed Odyssey? Averigüemos todo lo que salió de este E3 2018.Assassin's Creed Odyssey - Vista previa del nuevo capítulo de Ubisoft



Los orígenes de los orígenes

El punto focal en el que quiero centrarme se refiere a la época elegida: la saga de Ubisoft siempre ha mostrado cierta precisión en la elección de épocas, detalles e información a incluir para que la historia sea convincente y coherente. El hecho de que esta vez La historia sobre el futuro será obligatoria para jugar. nos hace entender cómo Ubisoft está volviendo a dar importancia a ese apartado que en su momento estaba dedicado a Desmond Miles, y que ahora por fin podría revelar el futuro de esta lucha sin fin. Las deidades también podrían jugar un papel fundamental: recordemos cómo Minerva estaba centrado en la trama original, y los dioses griegos o romanos podrían aparecer en sus formas originales de épocas pasadas (nuevamente agregando esa mitología largamente olvidada).

Por coherencia histórica, gracias a que la lucha entre la libertad y el control avanza desde hace milenios, naciendo justo en el Edén, Assassin's Creed Odyssey podría contar hechos directamente relacionados con esa épocay actuar como un pegamento entre esa historia y la que se ve en Origins. Por otro lado, ya lo hemos hablado, Darius, el primer usuario de la espada oculta, mató a Xerxes gracias a ella, mucho antes de que Bayek la descubriera en su aventura. En resumen, podríamos haber visto los orígenes del credo muchos años después, pero esto no excluye que las dos facciones ya existieran en ese momento, y Assassin's Creed no necesita una nomenclatura oficial, sino para hacer vivir al jugador esos momentos emocionantes. en el que nos acostumbramos.



Las batallas navales están de vuelta

Una cosa que realmente emocionó a los fanáticos (pero mucho más a los nuevos jugadores) de Assassin's Creed: Black Flag, fueron las batallas navales, realmente bien estudiadas y detalladas. Ellos volverán a entrar Assassin's Creed Odyssey, también gracias a la ambientación, pero esta vez serán más complejos, gratis en términos de opciones y personalizable. El clima dinámico y el ciclo día-noche afectarán a este componente, llevando todo hacia un alto realismo. Por otro lado, en su momento las batallas navales (leídas y contadas en muchos escritos) eran algo necesario para poder derrotar al enemigo.Assassin's Creed Odyssey - Vista previa del nuevo capítulo de Ubisoft

Sin embargo, las batallas a gran escala no se detendrán solo en el mar, sino que también llegarán a tierra firme: de hecho, puedes participar en batallas de conquista, una verdadera carnicería que no solo requerirá que mates al campeón oponente, sino que moverá la mano. del género hacia lo estratégico, simulando unas batallas mucho más pensadas que las estándar.

Tarifa o no tarifa

Muchos capítulos de Assassin's Creed han contado historias canónicas relacionadas con la facción Assassin. Rogue mostró algo diferente, Black Flag dibujó un personaje lejos de la creencia y los dos productos funcionaron a su manera. Assassin's Creed Odyssey hará ambas cosas: si Casandra personifica la historia canónica (también descrita en el futuro libro que se publicará), Alexios en cambio tendrá un papel más marginal, no en términos de presencia, sino de descripción de los eventos. Sin embargo, todo girará en torno al jugador: las elecciones que hagas, de hecho, influirán en la trama incluso cambiando los finales, haciendo de Assassin's Creed Odyssey un título de RPG mucho más que los anteriores. La elección del personaje cambiará algunos detalles, pero el jugador escribirá la historia real.


Los diálogos serán uno de los motores de este estilo, que los nietos directos del rey Leonidas tendrán que superar cambiando incluso las relaciones con los NPC que encuentren. No prevemos una plétora de finales diferentes, también porque Assassin's Creed siempre se ha basado en una historia importante y definida, y hacerla totalmente editable por el jugador solo generaría confusión.


Assassin's Creed es el juego de rol más grande de todos los tiempos

Hablamos de RPG en lo que respecta a las elecciones de la trama, pero el componente real que debería afectar la elección realizada por los desarrolladores es la jugabilidad. De hecho, se ha dado un paso más en comparación con Origins: las peleas se han vuelto un poco más tácticas y la cantidad de luchadores contra los que te encontrarás será mayor que antes. Para ayudarte, la elección de cómo personalizar a tu héroe girará en torno a tres subclases: Hunter, Guerrero e Asesino. Actualizar estas tres secciones o no conducirá a desbloquear habilidades únicas: así es como puedes desbloquear movimientos como Patada de Leonidas (anunciado por 300), habilidades defensivas u ofensivas, o algún ataque asesino a la antigua.


Assassin's Creed Odyssey - Vista previa del nuevo capítulo de Ubisoft

Todo habrá caído en el papel del juego visto en Assassin's Creed Origins: en lugar de Senu tendremos Ikaros, que tendrá las mismas funciones en términos de juego, y el sistema de combate siempre será de flujo libre, completo con un menú casi idéntico al anterior.

Sin embargo se mueve

Pero no te desesperes: muchos usuarios se habían quejado de jugar Origins, precisamente por la falta de ese esqueleto dado a conocer en los capítulos anteriores, y entre todos se quejaban de la falta del parkour como alma del juego. En Assassin's Creed Odyssey, los acertijos de parkour volverán fuertes y explosivos, aprovechando más la verticalidad del mapa, al menos más de lo que se hizo en Assassin's Creed Origins. También vuelve la posibilidad de reclutar NPC, fortaleciendo así tus fuerzas aliadas.

Todo personalizable pero ... ningún héroe personalizable. Se rumoreaba la presencia del editor de personajes, pero la elección hecha por Ubisoft, en mi opinión acertada, hará que todo sea mucho más fiel a la idea de los desarrolladores.


En definitiva, parece que Ubisoft ha aprendido bien de errores pasados: por otro lado, la idea de hacer que la saga no sea anual no afecta a la cadena de producción del juego, sobre todo teniendo en cuenta que cada estudio de desarrollo trabaja durante años en el título, alternando en la publicación. Assassin's Creed Odyssey quiere definir un próximo paso en la saga, y si Origins fue el campo de pruebas, ahora Odyssey se convertirá en la consolidación del conjunto. Inspirado en títulos como The Witcher 3, Fallout y Skyrim, el alma RPG del juego se volverá cada vez más preponderante: después de todo, Assassin's Creed siempre ha contado una historia de hombres con ideales, y lo que es mejor que vivir esos ideales en el forma que quiere el jugador?

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