Assassin's Creed Odyssey - Revisión del nuevo trabajo de Ubisoft Quebec

Assassin's Creed Odyssey - Revisión del nuevo trabajo de Ubisoft Quebec

Assassin's Creed Odyssey Es el último capítulo de la saga que, como sabemos, estará en pausa y no tendrá una frecuencia anual de todos modos. No te preocupes, realmente hay mucho que decir de este título, tanto es así que el escritor tendrá que implementar un trabajo de síntesis no solo para encerrar toda la información y las facetas de este juego que, si bien es un solo jugador aventura, será perfectamente capaz de mantenerte pegado a la pantalla durante decenas, tal vez cientos de horas. Sin tiempo de por medio, ponte cómodo, estamos a punto de ir a la tierra de Zeus, Aquiles y Leonidas: ¡Grecia nos espera!



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Tan antiguo como el pan con aceitunas

La historia que se desarrolla ante nosotros en Assassin's Creed Odyssey no es en absoluto inmediato y utilizable como el de su hermano anterior, Origen de Assassin's Creed. Estamos exactamente cuatrocientos años antes de los hechos que nos vieron como protagonistas el año pasado Bayek, el Medjai de Egipto y el nacimiento del Assassin's Creed. En el papel de CassandraAlexios, tendremos que llevar a cabo nuestra odisea y no será nada fácil. Durante nuestra prueba, optamos por el protagonista masculino Alexios, y luego también probamos Cassandra, pero descubrimos que, como era lógico esperar, los dos son intercambiables y a nivel de historia nada cambiará: estamos en la isla de Cefalonia. , no lejos de Ítaca, la legendaria isla (ahora en ruinas) del rey Ulises. En las blancas playas de este islote, Alexios vive una vida de mercenario, poco inclinado al bien común y rechazado por sus orígenes espartanos. Después de haber resuelto algunos problemas locales, Alexios se verá involucrado en algo más grande: moverlo es el dinero vil y el deseo de venganza contra un hombre, que por razones prácticas no te revelaremos. Abandonado en su viaje, nuestro desprevenido asesino tendrá que enfrentarse, por tierra o por mar, a una secta de personas que aspiran a la hegemonía global (probablemente los antepasados ​​de los templarios). Durante el transcurso de nuestras misiones, podremos tomar decisiones a través de múltiples opciones de diálogo que, aunque en la mayoría de los casos son solo pretextos, en algunos focos se verán reflejados en el final del juego, que puede tener siete connotaciones distintas según en el camino elegido. La historia se abrirá y te involucrará en un crescendo de un tiempo que va de treinta a cuarenta horas, dependiendo de varios factores como elecciones personales, caminos tomados, nivel de dificultad (de fácil al infierno, pasando por normal y difícil) y cualquier final de juego. .



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Conquista la península helénica

Vida para Alexios (o Cassandra si lo prefieres) no será "un paseo": el mapa en el que se mueven nuestras mascotas es nada menos que inmenso, estamos hablando de la misma superficie transitable que Origins, a la que, sin embargo, se puede navegar por una porción idéntica de espacio en barco o nadandoVamos en orden, las novedades son muchas y es justo destacar cada una de estas: partiendo de la caracterización del personaje, nos encontramos con los tres caminos viables habituales, es decir cazador (la máquina de guerra remota), Guerrero (un verdadero experto en armas) y finalmente asesina; La novedad es que, si bien en el título anterior era difícil combinar los diferentes estilos entre las tres clases, aquí se te animará a gastar algunos puntos de habilidad en las tres formas para crear el asesino perfecto. Las elecciones sobre la personalización del protagonista también pueden estar condicionadas por las armas y armaduras que encontrarás, ya que cada pieza de equipo te dará bonificaciones de daño pasivo según la naturaleza de la habilidad que uses. Para dar un ejemplo práctico, habilidad Fútbol espartano está relacionado con el árbol de Guerrero; esto entonces causará doscientos daños de tipo Guerrero al enemigo, ma tal vez en ese momento estés usando un casco que te da una bonificación de + 30% al daño de Guerrero, momento en el que infligirás un daño potencial de trescientos noventa. Otra novedad interesante se refiere a la mejora de armas y armaduras, que puedes grabar en el herrero para insertar habilidades pasivas encontradas al aumentar de nivel o completar misiones; estos últimos han sido ligeramente revisados ​​ya que se encuentra en una situación histórica distinta a Origen de Assassin's Creed y, por supuesto, ya no estoy presente Phylakes, los mercenarios con los que estaba tratando Bayek. Estamos en plena guerra entre Atenas y Esparta, abundan los soldados a sueldo y aquí entra en juego un sistema que se asemeja al que se ve en el título Tierra Media: Sombra de Mordor (y en su secuela). De hecho, puedes encontrar misiones publicadas en los tablones de anuncios de las ciudades que te permitirán dar caza a los mercenarios que serán enviados en tu contra. Siempre que mates objetivos o simplemente si te encuentran mientras robas un tesoro, un indicador del uno al cinco te advertirá cuánto pesa la recompensa puesta en tu cabeza: cuanto mayor sea este último, cuanto mayor sea el número de mercenarios que encontrarás, a veces incluso más de uno al mismo tiempo. Además, a medida que aumenta el tamaño, también aumentará el rango de los mercenarios que llegarán. Para eliminar la recompensa, simplemente mátelos o pague a los principales de su propio bolsillo.



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El barco será otro protagonista del juego, un poco como sucedió con el Grajo del Capitán Edward Kenway en Assassin's Creed IV Black Flag. Una vez obtenido, el bote no solo te hará surcar las olas, sino que será posible mejorarlo al decidir si prefieres aumentar el daño que tu tripulación puede infligir, o insertar una espuela blindada para atravesar los barcos enemigos o, nuevamente. , reclutar tenientes; este último será de cuatro y tendrá un papel fundamental en la nave, permitiéndote obtener bonificaciones similares a lo que ocurre con el equipo anterior. Para reclutar miembros de la tripulación, simplemente evite matar personajes y, usando una opción dedicada, consígalos y ofrézcales que se vayan con usted; cuanto más particular sea el enemigo al que aterrices, más rara y valiosa será la bonificación que traerá. Gracias al barco, puedes explorar islas secretas, templos sumergidos e ir a cazar espartanos, piratas y atenienses. Otra novedad importante radica en el sistema con el que se pueden encontrar los miembros de la hermandad a los que tendrás que cazar: gracias al menú dedicado, puedes ver las distintas conexiones entre los miembros enemigos, encontrarlos y una vez encontrados elegir qué hacer con ellos: ya sea para matarlos o utilizarlos como infiltrados para encontrar otra información útil.

Assassin's Creed Odyssey es, en cierto sentido, menos punitivo que los hermanos que nos han acompañado a lo largo de los años: por ejemplo, ahora puedes saltar desde cualquier altura sin morir, pero quedándote siempre con un solo punto de vida; además, puedes mejorar esta función, y también infligirás daño por impacto a los enemigos circundantes una vez que hayas dominado la habilidad de referencia. Siempre refiriéndose al campo de las habilidades, el nuevo Assasin's Creed te permite recargar tu adrenalina mucho más rápido, permitiéndote usar ocho habilidades activas, algunas de las cuales no consumen este recurso, sino que requieren un tiempo de recarga: por ejemplo, podrías decidir para hacer tu arma incendiaria permitiéndote quemar enemigos o empaparla en veneno y envenenar a los desafortunados. Hablando ahora de la pelea no tendrás escudo para defenderte pero tendrás que ser bueno con los contraataques, respetando el tiempo y el patrón de ataque de los enemigos para bloquear el golpe entrante y responder en consecuencia. Al igual que tú, cada enemigo es inmune al bloqueo cuando usa su propia habilidad específica (y cada enemigo tiene la suya), por lo que deberás aprender cuándo parar y cuándo evitar un ataque, no a diferencia de juegos como Bloodborne o Dark Souls. En Assassin's Creed Odyssey tendrás que tener cuidado con el nivel de los enemigos que con dos puntos de desprendimiento pueden representar una seria amenaza para tu salud; considerando que serás atacado a la vez por varios oponentes y en varios frentes, te será conveniente elegir bien tus batallas.



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Levántate sobre los demás

Assassin's Creed Odyssey es probablemente el juego más completo de la saga: tendrás cientos de horas de diversión frente a ti, que siempre podrás gastar en diversas actividades, como caza, misiones navales, misiones de historia, batallas por la conquista de Grecia (es dependerá de usted si es por Esparta o por Atenas) y la búsqueda de los artefactos antiguos de la civilización que fue. Entonces, ¿es un juego perfecto, sin fallas? No: los defectos están ahí, pero son triviales y fáciles de corregir; empezando con una velocidad de fotogramas realmente incómoda en situaciones donde también aparecen en pantalla treinta personajes, pasando por la parada y entrada abruptas en la carga de un área o los tiempos de espera “homéricos” entre el inicio de una misión y la implementación de la película introductoria a esta última. Probablemente el defecto más evidente sea el aspecto gráfico, claramente inferior a Origins., menos detallado sobre enemigos y terreno: a veces te sentirás como si estuvieras escalando montañas hechas de píxeles en lugar de rocas. Todo esto pasa a un segundo plano, dada la fuerza de un juego rico en contenido., nunca aburrido y banal. Sin embargo, los defectos mencionados anteriormente se pueden corregir con cualquier parche, que esperamos llegue pronto. La cita con la secuela se pospone, pero estamos seguros que Odyssey nos acompañará durante los próximos meses sin cansarnos nunca.

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