Aquanox Deep Descent - Vista previa del juego de rol submarino de Digital Arrow

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel

Invierno nuclear, desastres ecológicos ... ¿te suena familiar? No, este no es el enésimo escenario inspirado en Mad Max, sino los eventos que llevaron a la humanidad a "moverse" al fondo de los océanos en Descenso profundo Aquanox desesperado por sobrevivir. Si el nombre te suena es porque es el último capítulo de la serie homónima iniciada en 1996 y financiada a través de kickstarter en 2015. Después de cinco años, finalmente hemos descendido a las profundidades. Aqua experimentar de primera mano el trabajo de Flecha digital e THQ nórdica (de los cuales esperamos varios títulos), gracias a una breve pero muy interesante demo.



En fondo al mar

Un breve video nos presenta el escenario tan pronto como el juego ha comenzado, explicando cómo la humanidad se refugió en los océanos para escapar de un mundo que ahora está ecológicamente destruido e inhabitable. En el fondo del océano, los distintos países formaron dos coaliciones opuestas, que terminaron con los mismos conflictos que pusieron la superficie a fuego y espada. Y quien abandonó las dos facciones se encontró fundando una tercera con la única regla de permanecer libre de cualquier yugo (¿alguien dijo piratas submarinos?). En toda esta guerra, seremos verdaderas moscas blancas: hibernando desde el exilio de la superficie, nosotros y nuestro grupo de "crio" hemos perdido muchos de nuestros recuerdos y desconocemos las dificultades de la nueva vida submarina de la humanidad. Por lo tanto, al menos en teoría, seremos capaces de hacer malabarismos con las tres facciones que componen el panorama político de Descenso profundo Aquanox, vendiendo nuestros servicios como mercenarios al mejor postor mientras perseguimos nuestros objetivos.


"¡Señor, sus oficiales nos están disparando!"

Los océanos son un lugar peligroso, rico en fauna ahora contaminada por la plaga del nanoplancton, así como un campo de batalla para las facciones que compiten por los recursos. Por tanto, nuestro pequeño submarino monoplaza estará completamente armado para hacer frente a cualquier amenaza. Desde la simple ametralladora hasta el lanzador de torpedos de búsqueda más sofisticado, podremos crear la configuración que prefiramos, personalizando nuestra parafernalia según las situaciones y los barcos a nuestra disposición. En la demostración que probamos, tuvimos acceso a dos barcos, uno ligero y rápido y otro equipado con escudos y armamento adicional, pero decididamente menos ágil. Ya con el simple cambio de nave el ritmo de juego cambia considerablemente, dada la posibilidad del segundo submarino de equiparse con armamentos secundarios, automáticos y que no requieren munición para disparar, además de la mayor resistencia de los escudos durante el tiempo. lucha. En cambio, surge la duda precisamente sobre la naturaleza de la lucha relacionado con la misión jugada en la demo, en la que escoltamos un barco aliado a tres puntos diferentes en territorio enemigo. Mientras el aliado permanecía quieto para realizar sus (il) acciones mineras legales, tuvimos que lidiar con oleadas de submarinos enemigos, que aparecían sistemáticamente en los mismos puntos y que, luego de entender la mecánica, se volvieron aburridas y prolongadas. de la misma pelea, por lo tanto sin variaciones. El combate en sí funciona bien y requiere una buena cantidad de práctica para hacer malabarismos con las armas, los sistemas de desplazamiento y algo de inercia de nuestro submarino. El miserable diseño de la misión en cuestión, por otro lado, podría poner en peligro lo bueno que tiene para mostrar. Descenso profundo Aquanox. Pero hablemos de una única misión de una demostración y no del producto final: una duda razonable, por tanto, pero nada más.



Munición casera

Para apoyar la gestión de su submarino, tendremos un componente sustancial de exploración y elaboración. Repartidos por el fondo del océano, encontraremos restos de naufragios y depósitos de recursos que nos proporcionarán diversos tipos de elementos y materiales. El uso más importante no es la venta, sino el capacidad para construir objetos para reponer sus suministros de municiones, kits de reparación y escudos, aumentando así nuestra independencia de los comerciantes potenciales y el regreso forzado a las bases y puestos comerciales. La recolección de recursos se realiza simplemente acercándose a la fuente y, luego de un escaneo de unos segundos, es posible recolectar el botín. Nada particularmente estructurado que por tanto modifique el carácter shooter de la saga. Aquanox con derivas de otros géneros, pero que hace que las diferentes operaciones de recolección sean demasiado similares entre sí.


Un descenso prometedor

Comenzando con un kickstater con un valor de alrededor de $ 95, Descenso profundo Aquanox parece tener lo necesario para encontrar un lugar entre el peculiar género de simuladores de disparos submarinos. La porción del juego probado en la demostración es muy pequeña pero da paso a tocar diferentes elementos que formarán el núcleo del producto final. Los combates, en particular, ocupan una parte sustancial de la experiencia de juego y, aunque tienden a una cierta repetición, combinan bien la dificultad del choque con la personalización de tu vehículo y, en consecuencia, tu estilo de juego. El escenario también promete tramas políticas, guiñando un ojo a temas de fuerte carácter ambientalista, con la capacidad de compartir la experiencia con otros tres jugadores en cooperativas "sobre la marcha". Después de esto probado, estamos ansiosos por tener en nuestras manos el producto final, que está programado para su lanzamiento en Octubre 16 2020 su PC.


Añade un comentario de Aquanox Deep Descent - Vista previa del juego de rol submarino de Digital Arrow
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.