Apocalipsis en realidad virtual

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias

No cabe duda de que los visores de realidad virtual no son precisamente la mejor sorpresa de este 2016 que ahora se agota. Oculus Rift con Touch adjunto, HTC Vive y PlayStation VR están en el mercado quienes llevan más tiempo en el mercado, quienes son menos, pero el resultado es siempre el mismo para todos: ventas muy por debajo de las expectativas, un bombo que se agotó temprano y un Oferta de videojuegos reducida al mínimo y bastante cuestionable en términos de calidad. Fue bastante complejo por todas estas razones, pero no solo, poder dar la debida cobertura al fenómeno aquí en Resources4Gaming.com dado que después de la embriaguez inicial, cada vez menos lectores han mostrado interés en los videojuegos disponibles para estos dispositivos. .



Sin embargo, sabemos que todavía son muchos los que han hecho la gran compra y muchas veces nos lo habéis señalado en los comentarios y por este motivo hemos decidido poner el foco en Arizona Sunshine, el título debut de los chicos de Jaywalkers. Interactive que no solo logró demoler rápidamente nuestro escepticismo sino que incluso nos entretuvo con un puñado de horas de buena diversión. A pesar de los retrasos habituales que tenemos que sufrir cada vez que queremos dedicarnos a alguna sesión de prueba con HTC Vive. Empecemos de inmediato diciendo que el videojuego producido por Vertigo Games es un shooter con vista en primera persona que más clásico te mueres: nos encontramos catapultados a una invasión zombi tradicional en medio de un escenario particularmente estereotipado del suroeste de Estados Unidos a medio camino. las praderas de Texas y los cañones abandonados de Colorado. La campaña para un jugador, que también se puede jugar en cooperativas con un amigo online armado con todo lo necesario, se divide en nueve niveles bastante lineales pero que permiten un mínimo de variedad en los puntos de acceso a los enfrentamientos. También hay un modo horda, que también se puede enfrentar en multijugador para hasta cuatro participantes. Básicamente, sin embargo, la acción es siempre la habitual que se puede esperar del género: damos unos pasos esperando enfrentarnos a algún grupo de zombies hambrientos de carne y hueso, escuchamos las bromas sarcásticas e irreverentes del protagonista (quien hace tanto Duke Nukem) y nos preparamos para la próxima batalla. Todo esto resolviendo algún enigma microscópico que implica encontrar llaves y manivelas y presionar botones para acceder a áreas del nivel que de otra manera estarían prohibidas para prepararnos para cargar el siguiente mapa.



Arizona Sunshine es un juego de disparos muy divertido para Oculus y HTC. Sí, repetimos: ¡es divertido!

¿Parada?

Dicho de esta manera, este Arizona Sunshine parecería ser otra experiencia de realidad virtual de un género que ya se nutre de una sensación constante de déjà vu. En cambio debemos admitir que desde los primeros minutos en los que te pones Vive y te enfrentas al brillante y colorido mundo del juego, la diversión es tangible y la identificación nos catapulta en un momento en una jugabilidad bien calibrada y extremadamente satisfactoria. En primer lugar, es el excelente reconocimiento de manos y cuerpo lo que sorprende, según la tradición del dispositivo Valve. De hecho, el desarrollador recomienda enfrentarse al título de pie para gestionar su presencia en el espacio virtual de la mejor forma posible, especialmente en cuanto a cobertura e interacciones con el entorno circundante.

De hecho, es posible abrir y cerrar puertas y portaequipajes de decenas de coches, cajones, archivadores, escritorios, puertas y activar dispositivos electrónicos y botones de diversa índole. Todo ello inclinándonos y bajándonos de una forma tremendamente realista. Y luego está la parafernalia. En el juego tendremos acceso a una veintena de armas diferentes entre pistolas, escopetas, metralletas y granadas y podremos equipar dos a la vez relegando a nuestro cinturón de combate el posicionamiento de las armas desechadas (dos más como máximo) y el almacenamiento de municiones. Arizona Sunshine ofrece, entre otras cosas, un excelente sistema de manejo de boca de incendios. En primer lugar, partiendo del nivel de dificultad normal para subir no tendremos ningún tipo de puntero y nos veremos obligados a utilizar las miras físicamente presentes en las armas para centrar las cabezas y extremidades de los zombies atacantes. En segundo lugar tendremos que actuar manualmente sobre la expulsión del cargador y sobre la inserción del nuevo trabajando con el toque circular de los controladores Vive 3D y luego acercándonos a la cintura justo como tendremos que despegar físicamente la espoleta de las bombas. antes de lanzarlos realizando pulsaciones complejas de las distintas teclas de los dos sistemas de entrada. Quizás este último elemento sea la primera crítica que sentimos al trasladarnos a Arizona Sunshine: gracias al movimiento que se realiza a través de la teletransportación para minimizar la sensación de náuseas conectadas al movimiento del cuerpo, las teclas para presionar sobre los dos mandos son muchas. , demasiados durante las peleas más acaloradas. Movimiento, expulsión del cargador, fuego, granada, cada elemento requiere de un botón o alguna interacción con los dos periféricos de Valve y es evidente que estos últimos no son pads y la oferta de las teclas, además de estrecha, también es a menudo incómodo. Probablemente con las Oculus Rift Touch las cosas estén mejor pero de momento no podemos entrar en detalles al no haberlas probado todavía. Sin embargo, una vez que lo domines, será bastante inmediato deslizarte hacia el apocalipsis gestionando adecuadamente las interacciones con el mundo del juego y, sobre todo, realizando disparos de francotirador mientras quizás utilices la puerta de un coche para cubrirte o aprovechándote. de las ventanas para golpear a los zombies enclavados en una casa. Todo sucede de forma espontánea y desde este punto de vista la RV y sobre todo los mandos realizan su tarea a la perfección permitiendo al jugador apuntar con gran precisión y con un estilo especialmente cinematográfico y sentirse realmente en medio de la acción.



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel i7 6700K o equivalente
  • Tarjeta de video: NVIDIA GTX 980 o AMD equivalente
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos mínimos

  • Procesador: Intel i5-4590 o equivalente
  • Tarjeta de video: NVIDIA GTX 970 o AMD equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits
  • Espacio en disco: 12 GB
  • Se requieren Oculus Rift con Touch o HTC Vive

Requisitos recomendados

  • Procesador: Intel Core i5 4690k a 4.0 GHz
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 980
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Experiencias de golpear y correr

Desde un punto de vista técnico, Arizona Sunshine intenta hacer los deberes y está claramente castrado por los problemas habituales inherentes a la realidad virtual. El título ofrece un horizonte visual apenas suficiente y los escenarios, aunque bastante variados, muy coloridos y explorables, son todos excesivamente lineales, faltos de detalle y tienen el aliasing excesivo habitual. En términos más generales, las habitaciones son bastante básicas y los interiores son negativos por su pobre mobiliario.



Por el contrario, los modelos de zombies son todos de excelente mano de obra e incluso si no brillan por la variedad y los estilos de comportamiento, tienen una muñeca de trapo y una física realmente muy creíbles. Golpearlos en las extremidades, en el pecho o en la cabeza conlleva importantes consecuencias en su capacidad para moverse y atacar y, muy a menudo, tendrá que gestionar su matanza con tácticas, quizás incapacitando a un zombi cerca de una puerta para evitar que otros monstruos entren rápidamente. .en la casa en la que estamos acogidos. Dejamos completamente fuera el sector de audio, prácticamente ausente si excluimos los efectos de sonido estándar y el discurso de la polla del protagonista, por mencionar el único otro límite de Arizona Sunshine: su duración. Apenas te llevará más de tres horas completar por completo la campaña principal incluso en el nivel de dificultad normal y quizás te quedes con ganas de rehacer un par de escenarios, los más divertidos, con un mayor grado de desafío. Al cálculo total se le puede sumar el modo horda que, sin embargo, es el más estandarizado que se pueda imaginar y, a menos que tengas un par de amigos equipados con VR y poseídos para este título, difícilmente lo enfrentarás más de un par de veces. .

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 39,99 € Resources4Gaming.com

8.5

Lectores (5)

7.7

Tu voto

Arizona Sunshine es quizás el primer título de periféricos de realidad virtual que realmente nos entretuvo de principio a fin. Por supuesto, es trivial, tiene un sector técnico apenas suficiente y cuesta realmente demasiado en comparación con su longevidad, pero su juego funciona muy bien: es atractivo, preciso en los controles y particularmente satisfactorio cuando comienzas a disparar e interactuar con el entorno circundante para cubrir. Si tú, como muchos otros, te encuentras con Oculus o Vive a punto de llenarse de polvo, este juego puede hacerte querer volver a usar tu casco favorito.

PROS

  • La detección de los controladores y de tu propio cuerpo es excelente
  • Disparar es una gran satisfacción y requiere una precisión muy realista.
  • La campaña es divertida de principio a fin ...
CONTRAS
  • ... pero es corto y el modo horda es una adición secundaria
  • Técnicamente es suficiente
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