Anthem Next: BioWare ha detenido oficialmente el desarrollo

    Anthem Next: BioWare ha detenido oficialmente el desarrollo

    Malas noticias para todos los jugadores que esperan recibir más información sobre Himno siguiente, el título que se presentó como una versión 2.0 del Himno, creado específicamente para mejorar significativamente la experiencia de juego y, como ya ha sucedido con cómo Final Fantasy XIV o Cielo de Nadie, intente arreglar las condiciones y volver a conquistar al público. De hecho, en los últimos minutos BioWare ed Electronic Arts anunció que se canceló la actualización de Anthem y se abandonó el desarrollo del nuevo juego.



    A través de un mensaje compartido en el blog oficial de BioWare, Christian Dailey, productora ejecutiva del título, ha lanzado un extenso comunicado sobre el desarrollo de esta nueva versión, para dar respuesta a las dudas de los fanáticos que, sobre todo en los últimos días, han comenzado a preguntarse cuál sería el futuro del juego. Aquí está la declaración completa:

    Con un espíritu de transparencia, queríamos compartir que hemos tomado la difícil decisión de detener nuestro nuevo trabajo de desarrollo en Anthem (también conocido como Anthem NEXT). Sin embargo, continuaremos manteniendo el servicio en vivo de Anthem funcionando como existe hoy. Desde el lanzamiento de Anthem, el equipo ha trabajado duro para mejorar continuamente el juego, lanzando múltiples actualizaciones que han traído consigo una serie de mejoras e introducido nuevo contenido. Hacia fines de 2019, ampliamos este esfuerzo y comenzamos a trabajar en una revisión completa del juego, comenzando desde su fundación. Durante el desarrollo, proporcionamos actualizaciones que revelan parte del trabajo del equipo a través de publicaciones de blog y conversaciones con usuarios en las redes sociales y ha sido una inspiración para nosotros ver las reacciones y los comentarios positivos. Estaba increíblemente orgulloso del trabajo que ha realizado el equipo y emocionado de ver y jugar cada nueva versión de la experiencia. Sin embargo, 2020 fue un año diferente a cualquier otro y, a medida que continuamos avanzando en todos nuestros proyectos de juegos de BioWare, trabajar desde casa durante la pandemia afectó nuestra productividad y no todo lo que habíamos planeado como estudio antes de la llegada de COVID-19. Sé que esto será decepcionante para la comunidad de jugadores de Anthem, quienes han estado encantados de ver las mejoras en las que hemos estado trabajando. También es decepcionante para el equipo que estaba haciendo un trabajo brillante. Y para mí, personalmente, Anthem es lo que me llevó a BioWare, y los últimos dos años han sido algunas de las experiencias más desafiantes y gratificantes de mi carrera. El desarrollo de juegos es difícil. Decisiones como estas no son fáciles. En el futuro, debemos centrar nuestros esfuerzos como estudio y fortalecer los próximos títulos de Dragon Age y Mass Effect al continuar brindando actualizaciones de calidad para Star Wars: The Old Republic. A la comunidad de Anthem, gracias por su pasión y creatividad. Sus comentarios y sugerencias ciertamente ayudan a dar forma al liderazgo del equipo y, en una nota personal, su amabilidad y aliento fueron invaluables el año pasado. 



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