Alice Madness Returns - Guía completa de logros y trofeos [360]

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Alice Madness Returns - Guía completa de logros y trofeos [360]

La solución completa para desbloquear todos los logros y trofeos

 



Aquí está la guía completa de Resources4gaming.com con consejos y guías de video para desbloquearlos todos los goles y trofeos de Alice Madness Returns

NOTA:

  • Todos los logros se pueden desbloquear en un solo juego jugando directamente en la dificultad más alta (no recomendado)
  • Los resultados desbloqueados se pueden recuperar desde la pantalla "Selección de capítulo"
  • En el momento de la publicación de esta guía, todavía es posible aprovechar una falla para terminar el juego en dificultad Nightmare en solo 20 minutos.

 

Los fuertes sobreviven
Completa el juego en dificultad Fácil. 
25 G
Ver sugerencias para el resultado "La locura prevalece"

 

El imaginativo resiste
Completa el juego en dificultad Normal. 
50 G
Ver sugerencias para el resultado "La locura prevalece"

 



Los testarudos prosperan
Completa el juego en dificultad Difícil. 
75 G
Ver sugerencias para el resultado "La locura prevalece"

 

El principio del fin
Completa el capítulo 1 en dificultad Pesadilla. 
20 G
Ver sugerencias para el resultado "La locura prevalece"

 

La locura prevalece
Completa el juego en dificultad Pesadilla. 
80 G

Es posible seleccionar el nivel de dificultad "Pesadilla" (el más alto) de su primer juego. Personalmente, te recomiendo que termines el juego por primera vez en un nivel de dificultad más bajo para poder jugar en dificultad Nightmare en tu segundo juego mientras aprovechas las mejoras y la vida extra desbloqueada en el primero.

Si juegas directamente en dificultad Nightmare, una vez hayas terminado el juego, también desbloquearás todos los logros relacionados con las dificultades inferiores.

Para terminar el juego, la solución de video completa a la que se puede acceder en el siguiente enlace podría ayudarlo:


Alice Madness Returns - Solución de video paso a paso


En el momento de la publicación de esta guía, todavía es posible explotar una falla para Termina el juego en dificultad Pesadilla en solo 20 minutos.

 

Hacer un trato
Mejora un arma 
10 G
Consulte las sugerencias de resultados de "Armado hasta los dientes"

 

Más que un bocado
Mejora un arma al máximo
20 G
Consulte las sugerencias de resultados de "Armado hasta los dientes"

 

Armado hasta los dientes
Mejora todas las armas al máximo
30 G
Puede acceder al menú de actualización de armas presionando Inicio. Hay 4 armas diferentes para actualizar gastando los dientes recolectados durante el juego. Cada arma debe actualizarse al 4º nivel, que es el máximo.

 


Salva a toda la luna
Recoge 4 latas de pintura rosa. 
10 G
Para conseguir estos frascos tendrás que completar los desafíos dentro de las salas de rádula. Para ello, lea las sugerencias para el siguiente resultado: "Pinta la ciudad de rojo"

 


Pinta la ciudad de rojo
Completa todas las salas de radula. 
30 G

Hay 16 salas en total, 4 salas para cada capítulo, a partir de 2do Capítulo hasta 5do Capítulo. Para saber dónde encontrar las habitaciones y cómo completarlas, consulte la guía dedicada:

Alice Madness Returns - Guía de coleccionables: recuerdos, habitaciones Radula, gruñidos y botellas

 

Recuerdos tiernos y olvidados
Encuentra todos los recuerdos de los Liddells 
10 G

Los recuerdos de los Liddels son 34 en total. Para encontrarlos todos, consulte la guía dedicada:

 Alice Madness Returns - Guía de coleccionables: recuerdos, habitaciones Radula, gruñidos y botellas

 

Todo merece un recuerdo
Encuentra todos los recuerdos
30 G

Los recuerdos son 94 en total. Desde el menú puedes ver en cualquier momento cuántos tienes y en qué capítulo encuentras los que te faltan. Si tiene dificultades para encontrarlos, consulte la guía dedicada:

 Alice Madness Returns - Guía de coleccionables: recuerdos, habitaciones Radula, gruñidos y botellas

 

Nada es como el tocino
Dale sabor a todos los gruñidos en un capítulo 
10 G
Ver las sugerencias de resultados de "Pepper Veteran"

 

Veterana del pepe
Dale sabor a todos los gruñidos del juego 
30 G

En total hay 59 gruñidos. Desde el menú puede ver en cualquier momento cuántos gruñidos ha aromatizado en el capítulo actual y cuántos faltan. Notarás que estás cerca de uno de ellos cuando escuches el sonido del cerdo. Si tiene dificultades para encontrarlos todos, consulte la guía dedicada:

 Alice Madness Returns - Guía de coleccionables: recuerdos, habitaciones Radula, gruñidos y botellas

 

El barco de los tontos
Completa HMS Griffin sin recibir daño. 
20 G
Encontrarás esta secuencia de juego en el Capítulo 2. Debes completarlo sin sufrir ningún daño. A continuación puede ver un video que muestra cómo hacerlo.
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Pesca la pesca
Recoge todos los melocotones en Scroll of Destiny 
20 G
Encontrarás Scroll of Destiny en el Capítulo 3. Hay 4 melocotones para cosechar. Si tiene dificultades para encontrarlo, siga el video.
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Profesor de ajedrez
Completa un rompecabezas de ajedrez sin falta 
10 G
en Capítulo 4 Habrá tres ocasiones diferentes para desbloquear este resultado. El más simple es el primero y es el que se muestra en el siguiente video. Repite los movimientos como se muestra en el video y resolverás el rompecabezas.
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Esto es usar tu cabeza
Completa Cut Her Head Part 2 en menos de 6 minutos 
20 G
Encontrarás esta secuencia (segunda parte del trazo de la cabeza de la muñeca) hacia el final del Capítulo 5. Tienes que hacerlo en menos de 6 minutos. Seguir el video
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 Mascarada
Equipa un atuendo de un dominio diferente 
10 G
Puedes desbloquearlo inmediatamente después de completar el primer capítulo. Vaya al menú y establezca el equipo del primer capítulo como predeterminado, luego comience el segundo capítulo.

 

 Esquizofrenia mano a mano
Combo de caballito de mar a espada Vorpale a caballo
10 G
Cuando tengas un enemigo lo suficientemente fuerte como para no morir en el primer golpe, realiza este combo: primero un golpe con el Seahorse, luego uno con la Vorpal Blade y luego de nuevo un golpe con el Seahorse.

 

 ¡Tritura todo!
Mata a 5 libélulas seguidas con el molinillo de pimienta. 
10 G
Después de conseguir el Molinillo de pimienta tienes que matar 5 libélulas. Así que evita golpear el nido y concéntrate en ellos. Los 5 asesinatos deben ser seguidos, así que no apuntes a nada más hasta que hayas alcanzado este umbral.

 

 Nitrito mortal
Golpea a 4 enemigos con un solo Ground Smash del Seahorse. 
10 G
En el video que les propongo se desbloquea el resultado en la segunda sala Radula del Capítulo 2 pero, por supuesto, también puedes hacerlo en otras partes del juego. Agrupa 4 enemigos y luego realiza el combo Seahorse con la secuencia ( en PS3). Tienes que acabar los 4 con el golpe final del combo. Siga el video.
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 La hora del té
Destruye 10 barreras de ruinas  
10 G
En el siguiente video puedes ver cuáles son estas barreras. Tienes que destruir 10. Destruir todos los que encuentres en el transcurso del juego debería obtener el resultado en medio de Capítulo 5.
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  Frustración de ventilación
Pasa 7 minutos en las salidas de aire. 
10 G
Para desbloquearlo de inmediato y olvidarse de él tan pronto como encuentre el primer respiradero, permanezca encendido durante 7 minutos y listo.

 

 Equilibrado
Completa el juego usando el modo Histeria una vez. 
50 G
Para desbloquear el logro, solo puedes usarlo una vez en el juego. Si el ataque comienza accidentalmente, reinicie desde el punto de control sin guardar y no se contará.

 

 Presta atención al tamaño
Encuentra la imagen oculta del sentido de contracción. 
10 G
La imagen se encuentra en el último acto de Capítulo 3 y se puede ver con el sentido de contracción. Seguir el video
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 Eso es seguro
Mata a 10 pequeñas plagas desviando sus disparos 
20 G
Son las cabezas de muñecas voladoras y las encontrarás en el Capítulo 5. Manteniéndolos a distancia te atacarán escupiendo burbujas de veneno. Empujarlos hacia atrás con el paraguas hacia ellos los matará. Hazlo 10 veces y obtendrás el resultado.

 

 Cuidado con los lagomorfos
Mata a 30 enemigos con la bomba de tiempo.
20 G
Muy simple, usa la bomba de tiempo para llegar a 30 muertes.

 

 Manos frías, corazón frío
Derrota al marinero ahogado sin recibir daño. 
30 G
Lo encontrarás en el Capítulo 2 y tendrás que vencerlo sin sufrir daño. Recuerde que siempre puede volver a intentarlo desde la selección del capítulo si no tiene éxito en el primer intento.

 

 Plástico y fili
Derrota al fabricante de muñecas sin recibir daño. 
30 G
Lo encontrarás en el Capítulo 6 y tendrás que vencerlo sin sufrir daño. Recuerde que siempre puede volver a intentarlo desde la selección del capítulo si no tiene éxito en el primer intento. Siga el video para ver una buena estrategia para usar.
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 ¡Sin barrio! ¡Sin piedad!
Derrota a 100 enemigos en ruinas. 
20 G
Son los negros con la cara de porcelana blanca. No tendrás problemas para llegar a 100 al final del juego.

 

 52 tarjetas
Derrota a 52 guardias reales 
100 G
Los encontrarás en Capítulo 4 y serán abundantes. No tendrás problemas para llegar a 52.

 

 Calma ante la muerte
Con una rosa restante, mata a 5 enemigos sin activar el modo Histeria. 
30 G
Cualquier tipo de enemigo cuenta, así que también puedes hacerlo contra las Libélulas con las que no tendrás problema en matar 5 rápidamente. Te quedas con una sola rosa y luego matas a 5 enemigos.

 

Regreso infeliz
Regreso al País de las Maravillas 
10 G
sugerencias

 

Fin de la inocencia
Completa el Valle de las Lágrimas 
10 G
sugerencias

 

Derrota del Sombrerero
Completa el capítulo 1 de Wonderland 
10 G
Este logro está ligado a la Historia del juego y lo desbloquearás simplemente progresando en la Campaña.

 

 Tetra Madness
Completa el capítulo 2 de Wonderland 
10 G
Este logro está ligado a la Historia del juego y lo desbloquearás simplemente progresando en la Campaña.

 

 Cuando chocan los mundos
Completa el capítulo 3 de Wonderland 
10 G
Este logro está ligado a la Historia del juego y lo desbloquearás simplemente progresando en la Campaña.

 

 Cuanto más difícil será la caída
Completa el capítulo 4 de Wonderland
10 G
Este logro está ligado a la Historia del juego y lo desbloquearás simplemente progresando en la Campaña.

 

 El fin del aturdimiento
Completa el capítulo 5 de Wonderland
10 G
Este logro está ligado a la Historia del juego y lo desbloquearás simplemente progresando en la Campaña.

 

Zuca e Zaca
Obtén la espada Vorpale 
10 G
Este logro está ligado a la Historia del juego y lo desbloquearás simplemente progresando en la Campaña.

 

Hamburguesa tierna
Consigue el Macinapeep 
10 G
Este logro está ligado a la Historia del juego y lo desbloquearás simplemente progresando en la Campaña.

 

Muerte por infusión
Consigue el cañón de la tetera 
10 G
Este logro está ligado a la Historia del juego y lo desbloquearás simplemente progresando en la Campaña.

 

Caballo de pura raza
Consigue el caballito de mar
10 G
Este logro está ligado a la Historia del juego y lo desbloquearás simplemente progresando en la Campaña.

 


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