Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!

La Age of Empires 4 revisión llega en un momento en el que el género estratégico ciertamente no está en la cresta de la ola. En la década de 1997, sin embargo, la estrategia en tiempo real era algo muy serio ... Desde Dune II hasta Command & Conquer en adelante, el RTS explotó y maduró en unos pocos años, alcanzando la cima de la popularidad gracias a Blizzard, con Warcraft primero y Starcraft. más tarde, pero también gracias a la hermosa y revolucionaria Age of Empires de XNUMX y aún más a su inmortal secuela.



Age of Empires introdujo varias dinámicas interesantes en RTS y un contexto histórico que atrajo tanto a jóvenes como a entusiastas de la estrategia más maduros, incluso a muchos que nunca antes habían superado los cambios masivos de Civilization y ni siquiera tenían la intención de hacerlo. . Age of Empires II es un juego que rápidamente alcanzó el estatus de clásico atemporal y, en cuanto los desarrolladores intentaron cambiar su fórmula, el público le dio la espalda: Age of Empires III fue un espectacular fracaso que se arrastró a the grave todos los planes para un cuarto y último juego de la serie, ya planeado desde hace algún tiempo.

Para resucitar la franquicia, Microsoft recurrió a los veteranos de Relic Entertainment. Con obras maestras como Homeworld, Company of Heroes y Dawn of War en su haber, Canadian Relic es sin duda una opción de primer nivel, si no la mejor opción posible, incluso si te pones a trabajar en un nombre tan prestigioso y después de eso. tiempo, no sería fácil para nadie.



Después de devorar Age of Empires 4 podemos decir que Relic lo ha conseguido. ¡Diablos si lo lograba!

Una carrera contra el tiempo

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
La belleza de Age of Empires es también su velocidad: tienes que explorar, recolectar, organizar, construir, defender y atacar, todo al mismo tiempo. También por esta razón, a veces los partidos son competiciones de nervios más que de estrategia.

Age of Empires IV inmediatamente resultó ser un producto extraordinario hecho con mucho corazón e inteligencia. No reinventa la rueda, al contrario al pretender que Age of Empires III nunca existió, el nuevo juego vuelve a los ritmos e ideas del segundo capítulo, el más querido y exitoso. Por lo tanto, el sistema de juego, neto de algunas diferencias y novedades, es siempre el mismo: se establece un asentamiento y se explotan los recursos circundantes para crear, construir, armar y hacer avanzar tecnológicamente la facción de uno, hasta superar al oponente. O los oponentes presentes.

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año! Offerta Amazon Age of Empires IV Estándar | Windows 10 - Descarga de Codice

59,99€



vista
oferta

Sin sorpresas entre los recursos: madera, comida, piedra y oro. Los bosques y las minas se agotan con el tiempo, como muchas de las fuentes de alimentos, pero no las parcelas agrícolas que después de ser construidas solo necesitan un habitante y no más preocupaciones. Durante el juego, cuando hayamos acumulado los recursos suficientes, podremos y tendremos que avanzar en las cuatro edades tecnológicas (Edad Media temprana, Edad feudal, Edad de los castillos y Edad imperial): esto se debe a que en cada paso no lo lograremos. Solo tendremos acceso a nuevas unidades, edificios y mejoras, pero por primera vez en la serie también tendremos que decidir cuál de los dos edificios especiales propuestos construir, cada uno con sus propias características únicas.

Edificios especiales

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
De los dos edificios que se nos ofrecerán con cada avance tecnológico, podremos elegir y construir solo uno. Si esto se destruye, se perderá para siempre ya que sus bonificaciones

Hay siete edificios especiales para cada civilización: se nos ofrecerán en pares de dos en conjunto con cada uno de los tres posibles saltos tecnológicos, el último salto es el que nos permitirá construir la única maravilla disponible para cada facción. Allí preguntarse no da bonificaciones, no tiene funciones especiales, pero una vez construido permite acceder a una de las posibles condiciones de victoria del juego. Esta es una novedad que enseguida apreciamos mucho porque permite cambiar significativamente lo que podríamos definir la "construcción" de nuestra civilización.



Elegir si construir un edificio especial capaz de maximizar los ingresos comerciales en lugar de uno que acelere el reclutamiento de arqueros puede tener grandes repercusiones tanto a corto como a largo plazo, se puede preferir uno al otro también en función del mapa en el que nos encontraremos. al frente, para adaptarse mejor a las deficiencias y abundancias, así como a las tácticas del oponente. Sin embargo, no todos estos edificios especiales tienen una utilidad neta, o al menos son interesantes a primera vista; aquí falta un poco de imaginación, pero no se excluye que en el futuro las cosas no cambiarán o incluso las opciones se multiplicarán.

¡Te reto!

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
Uno de los mayores avances de Age of Empires IV en comparación con los capítulos anteriores está en los mapas, finalmente variados y llenos de gradientes para ser explotados con estilo estratégico.

Por supuesto, es demasiado pronto para comprender cómo se comportará el metajuego en las partidas multijugador, cómo se equilibrará todo en el camino, qué tácticas extremas inventarán los jugadores más hábiles. En resumen, es difícil comprender cómo se comportará realmente Age of Empires IV en un ambiente competitivo, donde necesariamente debe brillar si realmente quiere plantar cara a su ilustre predecesor. Las afinidades con Age of Empires II vuelven a tranquilizarnos, como de hecho la doble docena de combates que hemos logrado librar online.

Probamos todas las civilizaciones, profundizando realmente solo la inglesa y la rusa, diversificamos las tácticas tanto como fue posible y también lo hicieron nuestros oponentes que, sin embargo, como nosotros todavía estaban en la fase exploratoria, aturdidos por la noticia y sin la maldad que luego se derramará. cuando estén finalmente disponibles partidos clasificados (tendremos que esperar a la primera actualización).

¿Cómo se gana?

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
En esta misión el pequeño pueblo recién conquistado se prepara para otro ataque de los daneses quienes, como se puede ver en la imagen, pueden ser atacados a su vez o corrompidos con oro, para no debilitar al ejército a la vista de la batalla. importante

Cada partido presentaba sus peculiares desafíos, sobrevivimos a invasiones repentinas y logramos romper las murallas enemigas en una batalla larguísima donde ambos prácticamente nos habíamos quedado sin recursos, escondimos a nuestros arqueros en el bosque para emocionantes y decisivas emboscadas, fuimos masacrados en diez minutos del reloj y ganó y perdió por el auricular roto varias veces. Aquí estamos divertiti, y mucho, finalmente dejar a un lado el "moba" más moderno para volver a un desafío más personal y quizás incluso más honorable. Lo único que nos ha molestado un poco es la especularidad de las tropas de las ocho civilizaciones presentes, donde nos hubiera gustado una mayor asimetría visual y estratégica.

En Age of Empires IV puedes ganar de cuatro formas diferentes: destrozando todas las unidades y edificios del oponente, destruyendo sitios históricos controlados por el enemigo, conquistando todos los lugares sagrados en el mapa y construyendo tu propia maravilla y luego destruyendo la de los demás. Por supuesto, durante la creación del juego es posible elegir cuáles condiciones de victoria activar y en qué tipo de mapa jugar, como su tamaño, número de jugadores, composición de equipos, etc.

Británicos, franceses, mongoles y rusos

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
Por primera vez en la historia de Age of Empires será posible colocar unidades en los muros de piedra para defender nuestros feudos.

También hay quienes a Age of Empires lo adoran por sus recuerdos inolvidables. campañas. Desde este punto de vista, sin duda: con Age of Empires IV, Relic ha hecho un trabajo loco, construyendo épicas excepcionales con una estructura innovadora y capaz de ofrecer muchas variaciones sobre el tema. Los veteranos saben que normalmente la serie ofrece muchas campañas diferentes, una para cada civilización incluida, pero esta vez se han hecho elecciones muy diferentes y a pesar de las ocho civilizaciones presentes, las campañas son solo cuatro, pero mucho más largas y sorprendentes de lo que podrán. para nunca ser los de juegos pasados. Tomemos por ejemplo la primera campaña con los ingleses, esta comienza en 1066 en Hasting y termina un siglo y medio después, en 1217 en Lincoln. Las campañas dedicadas a los franceses, los mongoles y la campaña rusa llamada El ascenso de Moscú tienen el mismo aliento, que presenta al menos un par de misiones destinadas a permanecer impresas en ella durante días.

Yo divulgo duro

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
Imagen fija de uno de los documentales introductorios: sobre la toma real del lugar donde vamos a pelear, se superponen los soldados en marcha. ¡Sugestivo! En el juego también hay otros documentales extra, sobre cetrería por ejemplo, sobre las fortalezas y debilidades de la ballesta, sobre cómo se hace una cota de malla.

Esta estructura va de la mano con toda una serie de documentales de excelente calidad que presentarán cada misión con interesantes notas históricas y planos reales y en alta definición de los lugares sobre los que iremos a la batalla, sobre los que se superpondrán las tropas medievales en acción con un resultado explícito y sugerente. Las misiones de Age of Empires IV son momentos clave en un amplio ciclo histórico y geográfico, algunas son consecutivas, otras hacen saltos de tiempo más importantes. Todos o casi todos ofrecen elementos únicos que mantienen la atención y las ganas de ver qué inventa el juego a continuación.

En el campo normando comenzamos con un puñado de héroes y atravesamos las primeras empalizadas, luego un castillo a primera vista impenetrable es asediado, dos misiones más tarde somos llamados a la guerra de guerrillas en el bosque, a robar oro de las aldeas enemigas para convencer a los otros nobles para proporcionarnos tropas para el asalto final, que será mejor si mientras tanto debilitamos los refuerzos que llegarán del sur.

Batallas enfrentamientos de corto alcance y emocionantes, resistencias feudales agotadoras y contracargas de caballería y flechas, elecciones estratégicas y compromisos tácticos entre los gritos de los capitanes y las trompetas de los suboficiales, entre las olas del mar, sobre las montañas para espiar sobre las guerras ajenas esperando el momento oportuno para hacer valer la espada, esta vez nuestra. Todo hermoso, nunca realmente fácil ni predecible, con algunas misiones que requerirán varios intentos para ser dominadas según sea necesario, como es necesario para arrebatarle la victoria al oponente una vez más.

Construir, atacar, doblar

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
Los bosques y los ríos son una excelente frontera natural, pero cuidado con los primeros porque al recolectar madera pronto podrían terminar dejándote con el costado al descubierto.

Cada misión una situación diferente, si no se revierte en comparación con la anterior. Y como en juegos anteriores, aquí también aparecerán otros diferentes. figuras históricas, algunos con habilidades especiales. Su presencia, sin embargo, queda relegada a una o dos misiones, a diferencia de Age of Empires II donde muchos de ellos fueron protagonistas absolutos de determinadas historias. No te contamos la cifra exacta porque no todo el mundo quiere saber los números, pero las misiones presentes en Age of Empires IV en el lanzamiento son numéricamente idénticas a las ofrecidas por Age of Empires II en el debut. Entre los tutoriales y las misiones de la campaña, sin contar todos los juegos que juegas contra la IA y los rivales humanos, tendrás fácilmente más de cincuenta horas de juego, incluso más si aumentas la dificultad. La campaña se puede abordar en dificultad fácil, intermedia y difícil, luego está la dificultad de la historia que te permite disfrutar del juego y los documentales sin sufrir la amargura de la derrota.

Sollozos históricos

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
¿Qué civilizaciones se añadirán a continuación y a cuál de ellas se dedicarán nuevas e inevitables campañas?

En primer lugar, lamentamos que no haya clasificados en el lanzamiento pero al final ni siquiera está tan mal dejarse llevar un poco, antes de empezar a pensar en pura competencia. En el lanzamiento faltará el clasificado estacional, pero normalmente estarán presentes los normales. Mientras que una cosa que nos ha satisfecho a medias está ahí caracterización de las unidades que no siempre son fáciles de distinguir en el campo de batalla, debido a diferencias gráficas a menudo risibles que con el zoom al mínimo se vuelven prácticamente inexistentes. Hay otros problemas de legibilidad Para trabajar, por ejemplo, nunca está realmente claro si una tropa está oculta por la vegetación o no, y otras soluciones visuales poco elegantes. Revisar la balística de los arqueros y la maquinaria de asedio que no proporcione un porcentaje de golpes fallidos que pudieran hacer menos predecibles ciertos enfrentamientos. Finalmente, las civilizaciones tienen características distintas, están diseñadas para ser jugadas con enfoques diferentes, pero las tropas a su disposición no tienen variantes únicas, salvo en algunos casos puntuales, y esto conduce a una simetría demasiado conservadora y que no todas, con razón. ., lo agradecerán.

Eventos especiales

Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
Un rey antes que el otro

Lo que nos gustó de Age of Empires IV es mucho más de lo que no nos convenció. Las campañas son poderosas y ya te lo hemos contado; el nuevo mapas lleno de altibajos, valles, bosques, grietas, cuellos de botella, ríos, vados, colinas y montañas garantizan un espectáculo gráfico y estratégico continuo, procedimentalmente infinito. Incluso las nuevas batallas navales, más lentas y razonadas que en el pasado, han convencido inesperadamente nosotros.

En la guerra, entonces, encontramos esto extremadamente satisfactorio. mezcla entre macro y microgestión de las unidades, donde cada pequeño matiz en la posición del soldado individual puede tener consecuencias extremas, si naturalmente tienes las agallas y la sangre fría suficientes para perder el tiempo mientras los generales gritan órdenes, las balas de cañón silban en el aire y un centenar de caballeros completamente armados golpean amenazadoramente la tu puerta.

Peculiar, posiblemente decisivo, pero no fácil de usar unidades religiosas, con su capacidad para explotar las reliquias con las que tarde o temprano nos encontraremos, la importancia y los límites de las habilidades curativas de algunos de ellos que aún tenemos que comprender a fondo. En general, todo lo nuevo es una buena noticia en Age of Empires IV. También quedamos satisfechos con los gráficos sobre los que teníamos varias dudas: está diseñado para ser llamativo, pero no tan pesado, evitando así recortar los ordenadores de menor rendimiento. El sector del sonido definitivamente está a la altura, especialmente en la batalla.

Comentario

Versión probada PC con Windows Resources4Gaming.com

9.0

Lectores (49)

8.5

Tu voto

Age of Empires IV es todo lo que un fanático de la serie podría desear: renueva la fórmula sin exagerar y respetando el pasado, ofrece cuatro campañas inolvidables y el online está destinado a conquistar a millones de jugadores. Además, está repleto de documentales inesperadamente bien hechos y que aprovechan la reconstrucción histórica. La dificultad extremadamente escalable permite que cualquiera pueda apreciar la jugabilidad, pero los expertos siguen siendo cuidadosos: ellos también encontrarán pan para sus dientes.

PROS

  • Las cuatro campañas no se olvidan
  • Multijugador listo para explotar
  • ¡Los nuevos mapas lo cambian todo!
CONTRAS
  • Los gráficos son difíciles de leer en algunas situaciones
  • Poca variedad entre las tropas de las diferentes civilizaciones.
  • Los edificios especiales podrían ser más imaginativos
Añade un comentario de Age of Empires 4, ¡la revisión de la estrategia del año!
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.