AFK Arena, la revisión

El juego de rol móvil con mecánica de gacha generalmente se construye para absorber al jugador, atraerlo con un comienzo relativamente simple y luego capturarlo en sus propias bobinas, lo que requiere un esfuerzo y dedicación constantes para lograr resultados significativos. Todo esto tiene poco que ver con la habilidad, sino simplemente con la coherencia en volver al juego con frecuencia y tal vez -posiblemente, para los desarrolladores- gastar regularmente algo de dinero, para que puedas obtener esas recompensas que de otra manera están prácticamente prohibidas para aquellos que solo pueden utilícelos normalmente. Desde este punto de vista AFK Arena se presenta como una propuesta positiva y correcta hacia los jugadores, como vemos en este crítica. En su intento de armar el gacha con l 'juego inactivo, logra mitigar esas deriva obsesivas del primero evitando la alienación del segundo, al final escenificando un híbrido que logra mantenerse unido y también proponer algo nuevo. Hemos visto cómo este género de juegos tiende a canalizarse en un camino estrecho compuesto por reglas ahora codificadas, un canon del que es difícil salir con alguna solución innovadora.



AFK Arena, la revisión


AFK Arena tiene el mérito de poder destacar entre la multitud, no tanto por su estructura básica sino por su ritmo y por la modificación de algunas mecánicas básicas que aquí son más generosas con los jugadores que en muchos otros casos. El sentido es siempre el mismo: se trata de reunir un gran elenco de personajes, evolucionarlos y desplegarlos en la batalla, con la historia esencialmente presentándose como una serie de peleas, con jefes al final de cada mapa. Al estar inactivo, el sistema de combate no es particularmente exigente, requiriendo solo desplegar a los personajes en el campo entre la primera y segunda línea con un mínimo de criterios basados ​​en su clase, posiblemente activando los movimientos especiales en el momento adecuado pero incluso esta tarea. se puede confiar en la reproducción automática. La diferencia con los demás RPG móvil estándar es que en este caso, como sugiere el nombre (AFK se usa para "lejos del teclado", que es el acrónimo que se usa cuando se aleja de un dispositivo), incluso cuando están lejos del juego nuestros personajes continúan peleando, sin proceder dentro la historia pero ganando experiencia y diversas recompensas que son particularmente útiles para su evolución y la posibilidad de convocar nuevos héroes.



Gacha etico

La mecánica inactiva necesariamente aligera todo el aparato RPG, porque la progresión está estructurada de tal manera que requiere menos esfuerzo, pudiendo llevarse a cabo incluso estando fuera del juego. Es, en definitiva, un título sin duda más casual en comparación con otros exponentes del género al que se refiere, pero esto fácilmente puede ser una fortaleza, dado el buen equilibrio en el que se caracteriza y quizás lo hace adecuado para quienes no pretenden invertir tiempo y dinero en alcanzar los niveles más altos en un juego de rol móvil gacha. El mismo manejo de los personajes refleja esta mayor sencillez e intuición general: hacer evolucionar a los luchadores, con solo presionar un botón, así como equipar las mejores armas y armaduras, siempre que por supuesto hayan sido conquistadas primero. los sistema de combate, que dada su repetitividad, conviene proceder de forma autónoma, se basa en la evaluación del valor de lucha global de los equipos que se enfrentan, por lo que todo lo que hay que hacer, básicamente, es conquistar personajes cada vez más raros y poderosos y hacer evolucionan lo más posible para no tener problemas particulares para avanzar en la historia.


AFK Arena, la revisión


Todo esto nos lleva a la gestión de las monedas del juego, porque es sobre las gemas donde todo gira, desde el sistema de invocación hasta la posibilidad de potenciar a los personajes. Ser un Free-to-play Hay trucos obvios que facilitan la vida a aquellos que quieren gastar dinero, en particular un sistema VIP que garantiza elementos y personajes de alto nivel, pero la capacidad de recolectar recompensas en segundo plano hace que el crecimiento sea mucho más relajado y al alcance incluso en ningún momento. costo. También hay varios modos de juego en los que puedes probar suerte, como los laberintos que plantean diferentes caminos a seguir en un camino que consiste en peleas consecutivas con el jefe final, o varias misiones cronometradas con recompensas particularmente ricas. AFK Arena no tiene la ventaja de apoyarse en el universo de algún RPG conocido en otras áreas pero encuentra una fuerte identidad en la caracterización particular gráficos adoptado, similar al de los dibujos animados clásicos. El trazo y la atmósfera general nos devuelven al cuento de hadas más tradicional, pero en su interior hay diferentes vetas como el steampunk y algunas extrañas derivaciones de la fantasía.


AFK Arena, la revisión

Comentario

Versión probada Android, iPad 1.15.08 Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Resources4Gaming.com

7.2


Lectores (4)

8.1


Tu voto

AFK Arena puede ser la solución ideal para aquellos que pretenden probar un RPG móvil con mecánica gacha pero no pretenden invertir mucho tiempo (o dinero), o puede ser un primer paso para adentrarse en este género. En cualquier caso, el hecho de permitir una evolución constante incluso sin dedicarse directamente al juego, como ocurre en los juegos inactivos, representa una solución increíblemente generosa en una mecánica que suele intentar aplastar a los usuarios en un mecanismo costoso, en términos de tiempo o dinero. . Por supuesto, todas las mecánicas subyacentes se ven afectadas por esta tendencia casual, haciéndola más simple e inmediata de lo habitual, lo que hace que el juego sea menos profundo y desafiante pero, por otro lado, también apreciable para una audiencia más amplia.

PROS

  • Generoso e intuitivo pero con los elementos clásicos del RPG móvil
  • La mecánica inactiva nos empuja a desprendernos y volver al juego varias veces
  • Hermosa caracterización en estilo de dibujos animados.
CONTRAS
  • Demasiado simple en su dinámica básica
  • Hay un poco de pago para ganar, con todo el sistema de micro-transacciones proporcionado
  • Definitivamente una historia suave
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