Advance Wars: Dark Conflict - Revisión

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Valery Aloyants
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Advance Wars: Conflicto oscuro está disponible para Nintendo DS.

Guerra renovada

La "flota de unidades" del anterior Dual Strike ha sido revisada y corregida, con el objetivo de reequilibrar algunos aspectos que no fueron del todo satisfactorios. Entre las nuevas tropas disponibles, los soldados a bordo de sidecars son particularmente interesantes, capaces de capturar ciudades y estructuras y al mismo tiempo muy dotados en cuanto a posibilidades de movimiento, haciendo así la recuperación de recursos mucho más rápida y dinámica. También se ha eliminado la posibilidad de tener un comandante de apoyo y en consecuencia de utilizar los poderes adicionales, y se han agregado nuevos terrenos con características peculiares. Además, tus hombres pueden ganar hasta 3 niveles de mejoras eliminando enemigos, factor que les permite mejorar las cualidades de ataque y defensa. De manera más general, Dark Conflict es, por tanto, un capítulo decididamente esencial y seco de Advance Wars, que da un paso atrás al volver a hacer de las mecánicas básicas los protagonistas indiscutibles pero sin trivializar ni degradar la experiencia de juego. De hecho, el último episodio de la serie producido por Nintendo es con toda probabilidad uno de los más equilibrados, que aprovecha la experiencia adquirida sin perseguir la obligación de añadir elementos con riesgo de sobrecargar la jugabilidad. Y así el modo historia transcurre sin contratiempos lo cual es un placer, a pesar de la excesiva verborrea de los diálogos y la presencia de una trama nunca capaz de dar el salto más allá de la "administración normal". La gran novedad que se propone en cuanto a los modos disponibles es sin duda el multijugador online, con el que se puede desafiar a usuarios reales e incluso comunicarse a través de un chat de voz de excelente calidad, que obviamente utiliza el micrófono integrado de la consola. Aunque ciertamente le da a la DS la ventaja del mayor tiempo disponible, es evidente que hoy en día la computadora portátil de Nintendo tiene capacidades multijugador en línea mucho más desarrolladas que la Wii. Obviamente, existe la posibilidad de organizar desafíos localmente con cartuchos únicos o múltiples. En cuanto al aspecto técnico, hay que admitir francamente que no nos impresionó especialmente la dirección artística adoptada que, en línea con la temática postapocalíptica, trae consigo un predominio absoluto en el uso de los colores marrón, gris y rojo. . Incluso el diseño de chara es complicado, centrándose en un estilo banal y menos incisivo. Definitivamente tenue el sonido, compuesto por temas que luchan por quedarse en la memoria.





Comentario

Advance Wars: Conflicto oscuro no es el capítulo clásico de la serie que hubiéramos esperado. Por el contrario, representa un verdadero punto de inflexión, cambiando de manera decididamente marcada el ambiente y el entorno que hasta ahora había caracterizado el esfuerzo de Intelligent System. Al mismo tiempo, la jugabilidad, sin dejar de estar anclada a la mecánica "histórica", ha abandonado lo superfluo dando un paso atrás en el deseo de ofrecer una experiencia esencial y extremadamente seca. Al fin y al cabo, nos encontramos por tanto ante un título de gran calidad, pero ciertamente destinado a hacer debatir a la comunidad de fans de toda la vida de la serie.

Pro

  • Mecánica seca y convincente
  • Tan gratificante como pocos
  • Excelente multijugador en línea
contra
  • Atmósfera que no gustará a todo el mundo
  • Trama prolífica y aburrida
  • Paleta de colores monocromáticos

El oscuro conflicto

Y no es casualidad que el subtítulo de este segundo Advance Wars para DS sea Dark Conflict, y ya desde la intro entiendes enseguida que algo ha cambiado; de hecho, un meteorito golpeó la Tierra, acabando con miles de millones de vidas en un instante y dejando solo unos pocos supervivientes, comprometidos a sobrevivir en un mundo sin sol entre ruinas, escombros y muy pocas esperanzas de futuro. Y en un clima tan gris y catastrófico hay pocos personajes positivos, auténticamente impulsados ​​por la voluntad de hacer algo para dar paso a un nuevo comienzo, rodeados de un gran número de hombres mezquinos, a menudo motivados por intereses personales y codicia, si no realmente. bandas reales de merodeadores decididos a apoderarse de los pocos recursos restantes. Un pesimismo desenfrenado en el que el protagonista del juego, un chico llamado Ed, intenta encontrar una brecha junto con el Capitán O'Brian y un pequeño equipo de hombres comprometidos con encontrar y salvar a los supervivientes. Obviamente, el desarrollo de la trama pasa luego por numerosas variaciones y giros, pero los cimientos del escenario de esta producción de Nintendo son y siguen siendo muy, muy diferentes de lo que se vio anteriormente dentro de la serie. Una elección ciertamente destinada a dividir al usuario y dar vida a diferentes preferencias, pero que sin duda le ha quitado algo del carisma y originalidad de Advance Wars, vinculando ahora el producto a los múltiples títulos basados ​​en este tipo de ambientaciones. Dicho esto, conviene aclarar de inmediato, sin embargo, que los cimientos de la jugabilidad de la fatiga de los sistemas inteligentes afortunadamente se han visto muy poco tocados por este soplo de aire fresco decidido por el equipo. Para aquellos que nunca han oído hablar de esta serie, solo sepan que es uno de los mejores exponentes del género de estrategia por turnos disponible en consolas. En pocas palabras, todo gira en torno a un mapa de juego bastante pequeño, dentro del cual es posible mover toda una serie de unidades (infantería, tanques, aviones, barcos, etc.) sobre la base de una subdivisión de cuadrícula. Cada unidad tiene diferente capacidad de movimiento y ataque, y al mismo tiempo sus características la hacen particularmente efectiva contra cierto tipo de enemigos y mucho menos con otros (lo mismo ocurre con su vulnerabilidad). Al final, la base es la del papel de hoja perenne, la piedra, las tijeras, por así decirlo. Pero si la continuidad en la jugabilidad que hizo tan popular a la serie está garantizada, eso no significa que no haya novedades ...



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