A-Train: ¡Todos a bordo! Turismo - Revisión, ¡subamos al carruaje!

A-Train: ¡Todos a bordo! Turismo - Revisión, ¡subamos al carruaje!

Tras la convincente demostración publicada en los últimos días, A-Train: ¡Todos a bordo! Turismo se prepara para su debut este 12 de marzo. Como puedes imaginar, se trata de un City Management Simulator que nos pondrá a cargo de una empresa para la gestión de estaciones, autobuses, trenes, vías férreas y carreteras dedicadas al turismo. Sin embargo, no estamos ante un juego que quiera mostrarse "serio" en las sombras, y en pleno estilo japonés interactuaremos con diferentes personajes estilo manga que nos apoyarán en nuestro trabajo. ¡No te dejes engañar! Porque a pesar de que el aire que se respira es decididamente ligero y caricaturesco, no es un juego para tomarse a la ligera, y la simplicidad de algunas mecánicas de juego pronto puede traducirse en una complejidad general para su gestión. La de ARTDINK es un juego de gestión que no debe tomarse a la ligera, que puede involucrar a todo tipo de jugadores sin la necesidad de acertijos o trucos varios.



"Un lobo con piel de oveja"

Colores brillantes, paisajes no malos, personajes sonrientes, destinos turísticos y atracciones de todo tipo nos dan la bienvenida al juego, pero bajo una portada tan hermosa hay un título que es todo menos amigable. pero procedamos paso a paso y averigüémoslo juntos A-Train: ¡Todos a bordo! Turismo.

Tan pronto como comencemos el juego se nos preguntará si queremos comenzar un juego, o si queremos ir a modo de construcción donde podemos crear nuestro mapa y ciudad personalizados. Claramente, la opción recomendada es comenzar un nuevo juego desde lo básico, comenzando desde elección de nuestro nombre, nuestro compagnia, y las características de nuestra tarjeta de presentación, después de todo ... seremos los verdaderos presidentes de la empresa! Este puesto, como verás más adelante, no supondrá simplemente gestionar la red de transporte, sino que también será importante decorar la ciudad estableciendo estructuras subsidiarias, publicitar tu empresa, vigilar las finanzas y el poder de nuestra marca. Cuanto más poderosos nos volvamos dentro del escenario, más carta blanca tendremos.



Podremos seleccionar el escenario del juego y las condiciones de inicio del juego, pero para empezar es muy recomendable empezar con los dos primeros escenarios (de un total de 8) que servirá como un tutorial largo… y créeme, será realmente necesario. Cada escenario se puede jugar en modo fácil, medio o difícil, cambio decisivo, porque hará que comiences con factores básicos reducidos: como ya se dijo, la economía es importante, fundamental, y elegir una dificultad superior hará que comiences con un capital menor, con poco confianza de los accionistas y menor el poder de tu marca. Tenga en cuenta que incluso jugar con la dificultad básica puede reservar sus problemas. ¿En qué se diferencian los escenarios? Además de la morfología, claramente también la composición de los países, y especialmente en los objetivos. Nuestra propósito de la misión seremos descritos brevemente durante la elección del escenario, completo con pista de trama seguimiento y diálogos entre nuestros colaboradores y nuestra secretaria durante la misión. La elección de la misión es totalmente gratuita, y también puedes empezar desde la última de la lista. Además, una vez que se lance el juego, será posible agregar nuevos escenarios a su colección mediante la descarga. La última característica, pero no menos importante, se refiere al período histórico moderno (en resumen, el año) en el que se encuentran las misiones del A-Train, que variará de una misión a otra y cambiará algunas pequeñas cosas en el juego, pero también vehículos y edificios. disponible.

A-Train: ¡Todos a bordo! Turismo - Revisión, ¡subamos al carruaje!

Los primeros pasos en A-Train: ¡Todos a bordo! El turismo será bastante confuso, pero la presencia del nuestro Secretaria y un tutorial muy claro (quizás demasiado detallado) sabrá cómo dirigirnos en el juego. Son muchas las mecánicas que tendremos que aprender, empezando por la gestión del cámara: se podrá gestionar libremente tanto en modo docked como en modo portátil, con una inmediatez óptima para esta última versión gracias al funcionamiento total de los mandos Tousch pantalla, por decir lo menos simple, intuitivo y directo. Podremos alternar una habitación libre con una cámara isométrica, para vigilar todo lo que ocurre en nuestra ciudad, aunque en algunos casos parece no tenerlo todo bajo control, dado el zoom de salida bastante limitado.



Una vez que has aprendido lo básico para posicionar estaciones, vías, trenes, establecer la ruta turística, itinerario, etc., se empieza a complicar mucho: si por un lado todo era claro e intuitivo hasta ahora (a pesar de una bastante engorrosa gestión de menús), cuando empiezas a hablar de números y estadísticas, se complica, tanto por una cuestión práctica como por las decenas de factores a tener en cuenta para respetar los costos y fecha límite de tiempo. Por tanto, los diálogos con nuestros colaboradores también tendrán mucho peso para entender de inmediato en qué dirección avanzar y ser plenamente conscientes de nuestro objetivo. Si los ojos y el estilo de los dibujos animados te han tocado, prepárate para chocar con la realidad.


Como ya se mencionó, su influencia también tendrá un impacto en lo que puede y no puede hacer, así como en sus recursos financieros. Ser ahorrativo, pero al mismo tiempo atrevimiento, porque es el gran "efecto sorpresa" de las cosas de las que son más capaces atraer turistas! Todo debe ser perfecto y funcional, una máquina bien engrasada que aumentará el prestigio de la ciudad y de la empresa.

Un paladar refinado

El punto doloroso de A-Train: ¡Todos a bordo! Turismo sin duda se refiere a la localización. Como ya es fácil imaginar por su presentación, el título es puramente oriental y, a pesar de que los sistemas de gestión de este tipo también son fuertes en Europa, el equipo de desarrollo ha querido centrarse en una localización dedicada solo a los idiomas orientales, con la única excepción del "lenguaje universal" inglés. No hace falta decir que para aprovechar al máximo la experiencia en nuestro país es necesario un muy buen conocimiento del idioma de habla inglesa, especialmente para familiarizarse con las muchas líneas de texto que se utilizan para explicar los distintos pasajes y avanzar en el juego. A nivel técnico, el juego se defiende bien, con un peso en la consola que no es excesivo, pero con cargas iniciales muy largas (tanto para la apertura del juego como para la inicialización del juego). Debe decirse, sin embargo, que una vez que se cargue el mapa del juego, las cargas en el juego estarán totalmente ausentes.


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