2064: Memorias de solo lectura: revisión, el futuro está en nuestras manos

2064: Memorias de solo lectura: revisión, el futuro está en nuestras manos

Después del lanzamiento y el éxito inmediato de Nintendo Switch, muchos grandes desarrolladores y pequeños estudios independientes querían subirse al tren del ganador para obtener su propia parte de las ganancias. Que la pequeña consola híbrida en casa Nintendo ha podido conquistar a jóvenes y mayores por su carácter portátil que ahora es conocido por todos, así como Ahora está muy clara la predilección que tienen los jugadores por los títulos independientes que han llegado a Switch. La ausencia total de compromisos para los títulos "menores" que llegan a la consola, de hecho con puertos que reflejan fielmente el producto ya aterrizado en otras máquinas de juego, han permitido que la criatura de la marca Nintendo entre en el corazón de todos los de la industria. Los videojuegos no solo esperan AAA, sino que también funcionan capaces de apuntar a otra cosa. Entre estos, figura 2064: memorias de sólo lectura, una peculiar aventura de pixel art point and click desarrollada por los chicos de Midboss que tiene como objetivo contar una historia de ciencia ficción convincente hecha de intrigas, megacorporaciones peligrosas, poblaciones que luchan por su libertad y criaturas robóticas cada vez más refinadas e inteligentes. Después de haber llegado originalmente a Playstation 4 y Playstation Vita, la llegada del trabajo también a Nintendo Switch nos permitió explorarlo en detalle para descubrir cada pequeño detalle. Si tiene curiosidad por conocer nuestro juicio final al respecto, todo lo que tiene que hacer es seguir leyendo.



2064: Memorias de solo lectura: revisión, el futuro está en nuestras manos

Historia de un mundo destrozado

El año actual es 2064, una era de grandes innovaciones tecnológicas que han permitido que la humanidad prospere. La expansión de las metrópolis y las enfermedades erradicadas de cada vocabulario son la base de una civilización en su máxima expresión, una situación idílica que, sin embargo, solo representa un muro defensivo para ocultar la cruda realidad de los hechos. Con el colapso económico de todo el ecosistema estadounidense, la nación se ha hundido en un abismo de pura desesperación donde solo las grandes multinacionales han salido victoriosas. De hecho, grandes empresas de tecnología han comprado todo el país, pieza por pieza, ciudad tras ciudad, gobernando sus costas de la forma que se considere más apropiada. Los pobres se han vuelto aún más pobres, perdiendo efectivamente incluso las protecciones básicas que el gobierno podría ofrecer, mientras que los ricos no han hecho más que seguir aumentando su capital. Al mismo tiempo, la población está ahora sacudida hasta los cimientos por los últimos descubrimientos tecnológicos que, por un lado, han permitido a muchos curar sus propios cuerpos mutilados o atormentados por graves males, por otro lado, son considerados por grandes sectores de la población como un insulto a Dios. Hombres y mujeres con rasgos animales o cada vez más similares a una masa de circuitos y cerrojos han comenzado a poblar las calles de cada ciudad, cambios hechos en su ADN tanto por necesidad como por puro deseo de expresarse.



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De ahí la Revolución Humana, un grupo protestante ahora en pie de guerra contra el Freaks - este es el nombre que se le da a las personas que, quieran o no, han modificado mucho su código genético - que han estado luchando con uñas y dientes durante años para limitar y obstaculizar tales manipulaciones genéticas invasivas. En esta sociedad peligrosa nos encontraremos haciendo el papel de un periodista autónomo que vive su vida con tranquilidad y una pizca de abandono. Sin embargo, su vida diaria se ve trastornada por la inesperada llegada de Turing., un pequeño robot que desde el primer momento nos mostrará lo que realmente es. Turing no es un ROM normal (Gerente de Relaciones y Organización), uno que se puede comprar para no tener que preocuparse más por las necesidades domésticas, sino que representa la primera criatura robótica que realmente piensa. Es el fruto de la labor de Hayden Webber, viejo amigo del protagonista que parece haber sido recientemente secuestrado por algún atacante. Nuestra tarea y la de Turing será, por tanto, caminar por los callejones más oscuros y peligrosos de San Francisco para revelar las oscuras verdades que se ocultan a los ojos de la población.

2064: Memorias de solo lectura: revisión, el futuro está en nuestras manos

Hablando narrativamente, 2064: Read Only Memories ofrece una experiencia claramente cyberpunk que incorpora elementos ya vistos en trabajos impresos, cinematográficos y de videojuegos, se presenta al público con un resultado fresco e intrigante. La aventura continúa gratamente desde el principio hasta los créditos finales gracias a giros bien pensados ​​que se acercan a personajes siempre carismáticos y bien definidos en sus respectivas personalidades, con Turing en particular para hacer el papel del león. En este sentido, es interesante considerar cómo los chicos de Midboss siempre se han mostrado a favor de la escena LGBT, un personaje que figura con gran fuerza incluso en su última creación, donde las parejas homosexuales y transexuales suelen destacar durante el juego. Al mismo tiempo, La experiencia nunca pierde la oportunidad de enfrentar dilemas internos que son todo menos triviales.. ¿Hasta dónde puede llegar la libertad individual? ¿Quién debería tener realmente el poder de decidir por terceros? ¿Hasta dónde debemos llegar en términos de avance tecnológico? Estas son solo algunas de las muchas preguntas que nos iremos haciendo durante un viaje que en unas diez horas resultó necesario para completarlo, ha sabido conquistarnos manteniéndonos perennemente alerta.



La importancia de escuchar

Desde un punto de vista puramente lúdico, 2064: Read Only Memories se configura como una experiencia de apuntar y hacer clic con un alma claramente clásica en el que, de escenario en escenario, será nuestra tarea interactuar con el entorno circundante, emprender largos diálogos con numerosos personajes y explotar objetos esparcidos por todos lados para avanzar en la aventura. El título también se caracteriza por la presencia de respuestas de opción múltiple capaces de darle a la experiencia ese sentido extra de personalidad que nunca duele, con múltiples finales potencialmente capaces de aumentar la longevidad del todo. El trabajo de Midboss no deja de presentar varios enigmas capaces de variar gratamente el ritmo de los acontecimientos., aunque todos resultaron ser algo simplones. Superando un acertijo específico mal pensado en el que nos encontramos teniendo que "ir al azar" para llegar a la solución, el título de hecho siempre ha demostrado estar fuertemente guiado, de hecho centrándose claramente más en el aspecto narrativo que en el del videojuego. .


2064: Memorias de solo lectura: revisión, el futuro está en nuestras manos

En el juego, prácticamente nunca se atascará debido a un rompecabezas demasiado complejo. y de hecho, en todas aquellas ocasiones en las que la aventura requiere que te exprimas los sesos, te encontrarás frente a la solución con una sencillez a veces desarmante. Además de esto, la interfaz del juego resultó bastante incómoda y engorrosa desde los primeros momentos, una molestia que afortunadamente no penaliza en gran medida el resultado final. Por momentos es indudable que está claro cómo el equipo quería abordar el género de las novelas visuales., donde te encontrarás emprendiendo largas fases de diálogo que afortunadamente, gracias sobre todo a un excelente guión y redacción, siempre resultan intrigantes e interesantes de leer y escuchar, sin importar si se trata de pequeñas nociones adicionales relacionadas con " conocimiento "o información crucial para comprender la trama narrativa. En términos puramente técnicos, 2064: Read Only Memories logra diferenciarse de muchas otras obras gracias a un estilo en pixel art con un encanto de 8 bits que hace necesario tener una adecuada dirección artística para escenarios y personajes. No menos importante resultó ser el sector de audio, con un doblaje en inglés cualitativamente excelente acompañado de una banda sonora cuyas pistas se mezclan bien con lo que sucede en la pantalla. Precisamente por eso, es una verdadera lástima tener que ver cómo la obra carece de localización de los textos en español, elemento que podría poner en dificultades a más de unos pocos jugadores.


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